P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

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题目描述

两只牛逃跑到了森林里。农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。

追击在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是:

一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。

一个格子可以是:

. 空地

  • 障碍物

C 两头牛

F 农民John

这里有一个地图的例子:

*...*.....

......*...

...*...*..

..........

...*.F....

*.....*...

...*......

..C......*

...*.*....

.*.*......

牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转90度。 同时,它们不会离开地图。

农民John深知牛的移动方法,他也这么移动。

每次(每分钟)农民John和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。

读入十行表示农夫John,两头牛和所有障碍的位置的地图。每行都只包含10个字符,表示的含义和上面所说的相同,你可以确定地图中只有一个'F'和一个'C'.'F'和'C'一开始不会处于同一个格子中。

计算农夫John需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和农夫John一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果John和牛永远不会相遇,输出0。

输入输出格式

输入格式:

每行10个字符,表示如上文描述的地图。

输出格式:

输出一个数字,表示John需要多少时间才能抓住牛们。如果John无法抓住牛,则输出0。

输入输出样例

输入样例#1:

*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
输出样例#1:

49

说明

翻译来自NOCOW

USACO 2.4

分析:这道题照着题目所说的模拟就可以了,转向可以通过%4来计算方向,那么如何处理抓不到的情况呢?显然,如果牛和人在某两个点重复了,并且方向也重复了,那么就不可能抓到,有六个状态需要记录,所以开一个6维数组来判重,如果重了,则不可能抓到.

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm> using namespace std;
int vis[][][][][][],map[][],sx,sy,tx,ty,ans;
int turnfarm = , turncow = ;
//北=1,东=2,南=3,西=4 int f[][] =
{ { ,, },
{ ,-, },
{ ,, },
{ ,, },
{ ,,- } }; bool solve()
{
while ()
{
//printf("%d %d %d %d %d %d", sx, sy, turnfarm, tx, ty, turncow);
if (vis[sx][sy][turnfarm][tx][ty][turncow])
return false;
vis[sx][sy][turnfarm][tx][ty][turncow] = ;
ans++;
if (map[tx + f[turncow][]][ty + f[turncow][]])
{
turncow = turncow % + ;
}
else
{
tx += f[turncow][];
ty += f[turncow][];
} if (map[sx + f[turnfarm][]][sy + f[turnfarm][]])
{
turnfarm = turnfarm % + ;
}
else
{
sx += f[turnfarm][];
sy += f[turnfarm][];
}
if (sx == tx && sy == ty)
return true;
}
} int main()
{
for (int i = ; i <= ; i++)
{
map[i][] = ;
map[][i] = ;
map[][i] = ;
map[i][] = ;
}
for (int i = ;i <= ;i++)
{
for (int j = ;j <= ;j++)
{
char ch;
scanf("%c", &ch);
switch (ch)
{
case '*':
{
map[i][j] = ;
break;
}
case 'C':
{
tx = i;
ty = j;
break;
}
case 'F':
{
sx = i;
sy = j;
break;
}
}
}
scanf("\n");
}
if (!solve())
printf("0\n");
else
printf("%d\n", ans);
//while (1); return ;
}

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