iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)
iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)
一、实现思路
//
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//系统的UIImageview的使用
// 1.创建一个UIImageView
UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
// 2.设置图片
iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
// 3.设置frame
iv.frame=CGRectMake(, , , );
// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
[self.view addSubview:iv];
}
@end
实现效果:

使用Quartz2D自定义View,代码如下:
新建一个自定义的类,让其继承自UIView,YYimageView.h文件代码如下:
//
// YYimageView.h
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import <UIKit/UIKit.h> @interface YYimageView : UIView
@property(nonatomic,strong)UIImage *image;
@end
在自定义类的实现中,重写DrawRect:方法绘制并渲染图形。YYimageView.m文件代码如下:
//
// YYimageView.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYimageView.h" @implementation YYimageView //重写drawRect:方法
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[self.image drawInRect:rect];
} @end
在主控制器中,模仿系统自带的UIImageView的使用过程,实现同样的效果。
//
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import "YYimageView.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // //系统的UIImageview的使用
//// 1.创建一个UIImageView
// UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
//// 2.设置图片
// iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
//// 3.设置frame
// iv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
//// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
// [self.view addSubview:iv]; //自定义UIImageView
//1.创建
//2.设置图片
//3.设置frame
//4.把创建的自定义的view添加到界面上
YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
yyiv.frame=CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:yyiv]; }
@end
三、完善
存在的问题?
在界面上,添加一个按钮,要求点击按钮,能够实现图片的切换。
//
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import "YYimageView.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)UIImageView *imageView;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //系统的UIImageview的使用
// 1.创建一个UIImageView
UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
// 2.设置图片
iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
// 3.设置frame
iv.frame=CGRectMake(, , , );
// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
[self.view addSubview:iv];
self.imageView=iv; //自定义UIImageView
//1.创建
//2.设置图片
//3.设置frame
//4.把创建的自定义的view添加到界面上
// YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
// yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
// yyiv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
// [self.view addSubview:yyiv]; //添加一个button按钮,当点击button按钮的时候,切换图片
UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
[btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn setTitle:@"点击切换" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn]; } -(void)btnClick
{
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"psb.jpeg"];
self.imageView.image=image;
}
@end
点击按钮后,实现图片的切换。

完善后的代码如下:
主控制器中,YYViewController.m文件的代码:
//
// YYViewController.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h"
#import "YYimageView.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)UIImageView *imageView;
@property(nonatomic,strong)YYimageView *yyimageView;
@end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // //系统的UIImageview的使用
//// 1.创建一个UIImageView
// UIImageView *iv=[[UIImageView alloc]init];
//// 2.设置图片
// iv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
//// 3.设置frame
// iv.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
//// 4.把创建的自定义的view添加到界面上
// [self.view addSubview:iv];
// self.imageView=iv; //自定义UIImageView
//1.创建
//2.设置图片
//3.设置frame
//4.把创建的自定义的view添加到界面上
YYimageView *yyiv=[[YYimageView alloc]init];
yyiv.image=[UIImage imageNamed:@"me"];
yyiv.frame=CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:yyiv];
self.yyimageView=yyiv; //添加一个button按钮,当点击button按钮的时候,切换图片
UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
[btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn setTitle:@"点击切换" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn]; } -(void)btnClick
{
NSLog(@"按钮被点击了");
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"psb.jpeg"];
// self.imageView.image=image;
self.yyimageView.image=image;
}
@end
YYimageView.m文件的代码:
//
// YYimageView.m
// 02-自定义UIimageview
//
// Created by apple on 14-6-22.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYimageView.h" @implementation YYimageView //重写drawRect:方法
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[self.image drawInRect:rect];
} //重写set方法
20 -(void)setImage:(UIImage *)image
21 {
22 _image=image;
23 [self setNeedsDisplay];
24 }
@end
iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件)的更多相关文章
- iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用
iOS开发UI篇—使用picker View控件完成一个简单的选餐应用 一.实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新. 二.实现思路 1.picker view的有默认高度为162 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. // ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈) 一.qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后, ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切) 一.使用Quartz2D完成图片剪切 1.把图片显示在自定义的view中 先把图片绘制到view上.按照原始大小,把图片绘制到一个点上. 代码: - ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // ...
随机推荐
- 部署keepalive+lvs
部署keepalive+lvs 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 欢迎降入:高级运维工程师之路 598432640 安装LVS的步骤我已经在另外的一 ...
- JQuery MultiSelect(左右选择框)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- SQL语句中:UNION与UNION ALL的区别
有些人看到题目,瞬间觉得楼主也太弱了吧,这种问题也要拿出来写,这种问题 随便会点sql 的人基本都会 Union 是会删除冗余数据 Union ALL 不会删除冗余数据 将所有的结果都展现给用户 ...
- Python 时间和日期模块的常用例子
获取当前时间的两种方法 import datetime,time now = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S") print now now = ...
- Cutterman 切图神器,虽然还没用过,先 mark 一下好了
在官网上找了半天也没发现下载链接,注册账号用无法激活,还是等等再试吧.
- mvn 配置修改
http://www.cnblogs.com/geektown/p/5705405.html D:\javaInstall\apache-maven-3.3.9-bin\apache-maven-3. ...
- HttpContext.Current.Cache使用文件依赖问题
HttpContext.Current.Cache.Insert("FCacheMs", tb, New CacheDependency(HttpContext.Current.S ...
- android在全屏下第一次触摸屏幕没有触发事件
A.设置全屏的方法很多就不多说了,常见如下两种(记录用以备忘): 1.在Androidmanifest.xml文件中设定,如: <activity android:name="com. ...
- Working with Binary Data in Python
http://www.devdungeon.com/content/working-binary-data-python
- GZFramwork数据库层《前言》DLL项目引用
新建项目: 1. 项目引入GZFramwork.dll NuGet地址:Install-Package GZFramwork 每个项目都引用 2.BLL层 设置数据库连接维护类:继承于:GZFramw ...