DXP TreeList 目录树
DXP TreeList 目录树
1.需求背景
需要一个支持勾选,拖动节点,保存各节点顺序的目录树。

2.创建目录树
在treeList控件中添加两个colunm 用来显示绑定数据和显示值。

接下来对treeList的属性进行设置
// 设置列不显示
treeList.OptionsView.ShowColumns = false;
// 设置序号列不显示
treeList.OptionsView.ShowIndicator = false;
// 设置垂直线不显示
treeList.OptionsView.ShowVertLines = false;
// 设置水平线不显示
treeList.OptionsView.ShowHorzLines = false;
// 设置焦点框为行焦点
treeList.OptionsView.FocusRectStyle = DevExpress.XtraTreeList.DrawFocusRectStyle.RowFocus;
// 隐藏第一列(数据列)
treeListColumn1.Visible = false;
// 设置不可编辑
treeList.OptionsBehavior.Editable = false;
// 设置显示复选框
treeList.OptionsView.ShowCheckBoxes = true;
// 设置勾选父节点,子节点自动全选
treeList.OptionsBehavior.AllowRecursiveNodeChecking = true;
添加节点
private TreeListNode AppendNode(PrjTableNode node, int pid)
{
TreeListNode treeListNode = null;
Action<PrjTableNode, int> ac = (arg1, arg2) =>
{
treeListNode = treeList.AppendNode(new object[] { node, node.Alias }, pid, 0, 0, 0);
};
var tt = treeList.Invoke(ac, new object[] { node, pid });
SetNodeCheckState(treeListNode);
return treeListNode;
}
主要用到treeList.AppendNode()方法,方法定义如下
AppendNode(object nodeData, int parentNodeId, int imageIndex, int selectImageIndex, int stateImageIndex)
- nodeData : object 类型的参数,这里传入
object[]数组对象,数组对应treeList的列,这里第一列是数据,第二列用来显示,因此需要将第一列隐藏。 - parentNodeId :父节点ID
- imageIndex : 节点图标索引,这里没有图标就给任意一个数字
- selectImageIndex : 节点被选择后显示的图标索引
- stateImageIndex : 状态图标索引
此时目录树就创建好了。
2.1 设置目录树选中节点的背景色
添加CustomDrawNodeCell事件
// 设置行背景色
treeList.CustomDrawNodeCell -= TreeList_CustomDrawNodeCell;
treeList.CustomDrawNodeCell += TreeList_CustomDrawNodeCell;
设置颜色
private void TreeList_CustomDrawNodeCell(object sender, DevExpress.XtraTreeList.CustomDrawNodeCellEventArgs e)
{
if (e.Node.Selected)
{
e.Appearance.BackColor = Color.FromArgb(192, 192, 255);
}
}
2.2 控制目录树节点的勾选框是否显示
添加CustomDrawNodeCheckBox事件
// 控制复选框显隐
treeList.CustomDrawNodeCheckBox -= TreeList_CustomDrawNodeCheckBox;
treeList.CustomDrawNodeCheckBox += TreeList_CustomDrawNodeCheckBox;
private void TreeList_CustomDrawNodeCheckBox(object sender, DevExpress.XtraTreeList.CustomDrawNodeCheckBoxEventArgs e)
{
// 满足逻辑条件的 ,将 e.Handled = true 即可
if ((e.Node.GetValue(treeListColumn1) as PrjTableNode)?.Type == ConstClass1.PRJ_TYPE_ID)
{
//e.Handled = true;
}
}
2.3 节点拖拽
这里的需求是只允许同级节点内部拖动,也不允许拖动到节点子集。
设置属性OptionsDragAndDrop.DragNodesMode = DragNodesMode.Single
添加DragOver,DragDrop,AfterDragNode事件
// 设置节点拖拽
treeList.OptionsDragAndDrop.DragNodesMode = DragNodesMode.Single;
// 处理拖动时的逻辑
treeList.DragOver -= TreeList_DragOver;
treeList.DragOver += TreeList_DragOver;
// 处理拖动结束时的逻辑
treeList.DragDrop -= TreeList_DragDrop;
treeList.DragDrop += TreeList_DragDrop;
// 处理拖动后的逻辑
treeList.AfterDragNode -= TreeList_AfterDragNode;
treeList.AfterDragNode += TreeList_AfterDragNode;
DragOver 用来处理拖动时的逻辑
当有节点需要禁止拖动时,满足逻辑时,设置 e.Effect = DragDropEffects.None;即可
private void TreeList_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
var currNode = treeList.FocusedNode;
var curNodeData = currNode.GetValue(treeListColumn1) as PrjTableNode;
if (curNodeData == null)
{
return;
}
if (!curNodeData.CanDrag)
{
e.Effect = DragDropEffects.None;
}
}
DragDrop 用来处理拖动结束时的逻辑
private void TreeList_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
// 当前节点的父节点变化,则不允许拖动
var dragNode = e.Data.GetData(typeof(TreeListNode)) as TreeListNode;
var sourceParent = dragNode.ParentNode.GetValue(treeListColumn1) as PrjTableNode;
var targetNode = treeList.CalcHitInfo(treeList.PointToClient(MousePosition)).Node;
if (targetNode == null)
{
return;
}
PrjTableNode targetNodeParent = null;
if (targetNode.ParentNode != null)
{
targetNodeParent = targetNode.ParentNode.GetValue(treeListColumn1) as PrjTableNode;
}
// 发生跨级移动
if (sourceParent.Id != targetNodeParent.Id)
{
e.Effect = DragDropEffects.None;
return;
}
// 移到子集
if (AjustDirection(sender, e) == DragInsertPosition.AsChild)
{
e.Effect = DragDropEffects.None;
return;
}
}
/// <summary>
/// 移动过程中的方向
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
/// <returns></returns>
private DragInsertPosition AjustDirection(object sender, DragEventArgs e)
{
var tl = sender as TreeList;
//var dragNode = e.Data.GetData(typeof(TreeListNode)) as TreeListNode;
//var hit = tl.CalcHitInfo(tl.PointToClient(new Point(e.X, e.Y)));
var pi = typeof(TreeList).GetProperty("Handler", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
var handler = (TreeListHandler)pi.GetValue(tl, null);
return handler.StateData.DragInfo.DragInsertPosition;
}
AfterDragNode 用来处理拖动结束后的逻辑
private void TreeList_AfterDragNode(object sender, AfterDragNodeEventArgs e)
{
// TODO:...
}
3.总结
treeList是一个很强大的控件,用来处理树状结构。本次需求中,处理节点拖拽话费了较长时间,也网上找了很多博文,但是都没有直接解决我的问题,因此在这里做个笔记。
后记:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行
DXP TreeList 目录树的更多相关文章
- Java生成菜单树(目录树)的几种方式
本文介绍两种不同生成多级目录树的方式:1. 递归生成,2. map+list 集合生成.最下方会附上完整代码. 生成树的基本规则:子节点的par_id等于父节点的id. 1. 实体类 import ...
- 【.net 深呼吸】将目录树转化为文本
大伙都知道,文件系统是树形结构的,有时候我们会想到把目录的层次结构变为纯文本形式,就像这样: ├─Windows-universal-samples-master │ ├─Samples │ │ ├─ ...
- python 小程序 复制目录树
1. 将一个目录树完全复制到另外一个目录下面 import os, sys """ 复制目录树 """ maxloadsize = 1024 ...
- vs切换当前编辑文件时自动定位目录树
在编辑区,切换当前编辑文件时(单击.cpp或.h文件选项卡),"解决方案资源管理器"目录树会自动定位当前编辑的文件,并以灰色标识,当一个解决方案中的工程数目数目很多,每个工程下面又 ...
- 14.KVM安装之脚本和镜像目录树准备
1.php脚本需要先安装PHP环境,Apache服务器必须支持PHP $ yum install -y php #安装PHP $ php -v #查看是 ...
- HBase 在HDFS 上的目录树
总所周知,HBase 是天生就是架设在 HDFS 上,在这个分布式文件系统中,HBase 是怎么去构建自己的目录树的呢? 这里只介绍系统级别的目录树. 一.0.94-cdh4.2.1版本 系 ...
- 完整学习git三 查看暂存区目录树 git diff
1显示暂存区中的目录树 git ls-files git ls-tree git diff 魔法 1工作区与暂存区比较 git diff 2工作区与HEAD比较 git diff HEAD 3暂存区与 ...
- 页面设计--Tree目录树
Tree目录树控件属性: 根据数据集合来配置相应的信息 加载模式有自动加载.自定加载 web中显示效果图:
- 原创的基于HTML/CSS/JavaScript的层级目录树
之前参加过一些基于HTML/CSS/JavaScript的项目,当在页面中需要生成一颗目录树时,总是首先想着网上有没有现成的生成树的源代码,比如dtree.zthee,或者使用一些javascript ...
- Linux目录树
Linux目录树(directory tree) 分层结构(不同于数据库文件系统),单个文件/目录的最大长度为255个字符,完整路径为4096个字符 特殊的文件系统 文件系统 挂载点 说明 Root ...
随机推荐
- 1分钟了解C语言正确使用字节对齐及#pragma pack的方法
C/C++编译器的缺省字节对齐方式为自然对界.即在缺省情况下,编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间. 在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空 ...
- Unity开发Hololens2—交互发布配置
Unity开发Hololens2-交互发布配置 环境配置 unity2021.3.15f visual studio 2019 pro MRTK 2.8.3 OpenXR 1.8.0 Hololens ...
- 当Serverless遇到Regionless:现状与挑战
摘要:本文尝试基于分析现有的学术文章,剖析Serverless与Regionless并存时,在性能提升和成本控制两个方向的现状与挑战 本文分享自华为云社区<当Serverless遇到Region ...
- 「Vue系列」之Vue2实现当前组件重新加载
遇到问题的场景:需要把当前组件完全还原成初始化状态,不要页面全部刷新例如:重置按钮,只刷新当前加载组件其他办法:使用vue-router重新定向到当前页面,页面不刷新使用window-reload() ...
- 音视频八股文(4)--ffmpeg常见命令(3)
17 FFmpeg滤镜 17.1 filter的分类 按照处理数据的类型,通常多媒体的filter分为: ● 音频filter ● 视频filter ● 字幕filter 另一种按照处于编解码器的位置 ...
- macbook苹果m1芯片训练机器学习、深度学习模型,resnet101在mnist手写数字识别上做加速,torch.device("mps")
apple的m1芯片比以往cpu芯片在机器学习加速上听说有15倍的提升,也就是可以使用apple mac训练深度学习pytorch模型!!!惊呆了 安装apple m1芯片版本的pytorch 然后使 ...
- RabbitMQ系列-Exchange介绍
RabbitMQ系列 RabbitMQ系列-概念及安装 1. Exchange RabbitMQ系列-概念及安装提到AMQP 0-9-1协议默认支持四种exchange,分别是Direct Excha ...
- OSPF 多区域配置实验
实验拓扑 实验需求 按照图示配置 IP 地址和loopback 接口 按照图示分区域配置 OSPF ,实现全网互通 为了路由结构稳定,要求路由器使用环回口作为 Router-id 在AR3上配置静默接 ...
- shell编程-提取IP地址
1.使用cut文本处理工具提取 [root@hadoop129 scripts]# ifconfig ens33 | grep netmask | cut -d " " -f 10 ...
- 利用生成式预训练Transformer实现文本分类和命名实体识别
目录 1. 引言 2. 技术原理及概念 2.1 基本概念解释 2.2 技术原理介绍 3. 实现步骤与流程 3.1 准备工作:环境配置与依赖安装 3.2 核心模块实现 3.3 集成与测试 4. 应用示例 ...