创建并启动

先创建线程,再启动

// 创建
  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:nil];
  // 启动
  [thread start];
 
创建并启动
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建并启动

[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"mj"];

其他方法

在指定线程上执行操作

[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];

上面代码的意思是在thread这条线程上调用self的run方法

最后的YES代表:上面的代码会阻塞,等run方法在thread线程执行完毕后,上面的代码才会通过

在主线程上执行操作

[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];

在当前线程执行操作

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil];

//取消线程
- (void)cancel;
//启动线程
- (void)start;
//判断某个线程的状态的属性
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
//设置和获取线程名字
-(void)setName:(NSString *)n;
-(NSString *)name;
//获取当前线程信息
+ (NSThread *)currentThread;
//获取主线程信息
+ (NSThread *)mainThread;
//使当前线程暂停一段时间,或者暂停到某个时刻
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)time;
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
 
优缺点:
优点:NSThread比其他多线程方案较轻量,更直观地控制线程对象
缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销
 
 

多线程开发之NSThrea的更多相关文章

  1. iOS多线程开发之GCD(中篇)

    前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...

  2. iOS多线程开发之NSOperation - 快上车,没时间解释了!

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  3. iOS多线程开发之NSOperation

    一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强 ...

  4. iOS多线程开发之GCD(死锁篇)

    上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题.有兴趣的朋友可以回顾<iOS多线程开发之GCD(上篇)>和<iOS多线程开发之GCD(中篇) ...

  5. iOS多线程开发之GCD(中级篇)

    前文回顾: 上篇博客讲到GCD的实现是由队列和任务两部分组成,其中获取队列的方式有两种,第一种是通过GCD的API的dispatch_queue_create函数生成Dispatch Queue:第二 ...

  6. Java 多线程开发之 Callable 与线程池

    前言 我们常见的创建线程的方式有 2 种:继承 Thread 和 实现 Runnable 接口. 其实,在 JDK 中还提供了另外 2 种 API 让开发者使用. 二.简单介绍 2.1 Callabl ...

  7. C++多线程开发之actor model

    最近想把写过的一个多线程程序整理一下,这个程序主要特点是有一系列的互相之间有依赖关系的task.于是在网上找相关类库 1,一类是简单的线程池了,这也是原本俺的做法.之前使用的是手工调度,代码实现的很蛋 ...

  8. iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD

    原创Blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huang ...

  9. iOS多线程开发之NSThread

    一.NSThread基本概念 NSThread是基于线程使用,轻量级的多线程编程方法(相对GCD和NSOperation),一个NSThread对象代表一个线程,需要手动管理线程的生命周期,处理线程同 ...

随机推荐

  1. vb.net导出CSV文件

    Public Function WriteToCSV(ByVal dataTable As DataTable, ByVal filePath As String, ByVal records As ...

  2. asp.net+bootstrap上传图片+FileUpload控件文件上传下载

    ps:我数据库使用的pgsql,看个人修改. 代码asp.net 的,使用了mootools框架,里面包含了bootstrap上传图片,查看预览,还加了个上传任意文件的FileUpload.(界面随便 ...

  3. 获取JSHANDLE句柄

    A string can also be passed in instead of a function: const aHandle = await page.evaluateHandle('doc ...

  4. 六 Hibernate多表操作&级联&外键维护

    Hibernate的一对多关联映射 Hibernate的多对多关联映射 数据库表与表之间的关系:一对多,多对多,一对一 一对多:一个部门对应多个员工,一个员工只能属于一个部门.一个客户对应多个联系人, ...

  5. git 的一些基本命令

    基本命令 1.返回上一级目录:cd ../ 2.进入某一目录:cd git (进入 git 目录) 3. 显示当前路径:pwd 4.显示当前文件目录的文件 : dir 5.新建文件夹:mkdir +文 ...

  6. #$d#$a什么意思

    #$d#$a什么意思 qjh.693111级分类:外语被浏览37次2013.05.12   满意答案 vgrwi 采纳率:50%12级 2013.05.13 回车换行 换成十进制就是 #13#10

  7. Java并发——volatile的原理

    111 Java并发——volatile的原理

  8. 开源DDD设计模式框架YMNNetCoreFrameWork第一篇

    DDD设计模式:仓储.领域模型.应用层.聚合根.事件总线,以业务模型驱动设计,从数据模型驱动脱离,不用关心数据库设计,开发效率更高 DDD领域驱动设计模型概念不再讲解,直接上技术 框架搭建: 如图所示 ...

  9. 2020寒假 05 ——eclipse安装scala环境

    在eclipse中安装Scala环境 1安装eclipse插件步骤,点击help,选择Eclipse Marketplace 2.输入Scala,点击go 3.选择搜索到的Scala IDE 4.7. ...

  10. Win 10 开启FTP与配置

    转载:https://blog.csdn.net/qq_34610293/article/details/79210539 可能出现的问题是:设置共享文件,无法被共享.极大的可能原因是电脑防火墙的问题 ...