CF697D-Puzzles
题目
一棵树,从根节点开始dfs,每层以随机顺序进入每个子节点,问走到每个点的时候期望经过了多少个点。
(这里经过多少个点指的是经过多少个不同的点,即经过一个点多次算一个)
(其实这个题不如说求期望dfn序)。
\(n\le 10^5\)。
分析
一个很明显的思路就是:\(f[x]=1+f[fa]+绕来绕去期望经过的点个数\) 。从上往下dfs,问题就转化成了如何求每一个点\(x\)进入其子节点\(v\)之前期望经过的点个数。设绕来
绕去期望经过点个数为\(g[x]\) ,它的父亲有\(n\)个子节点。
计算这个东西有两种思路:
思路1
注意到这是一个dfs,所以我们如果进了一颗子树,那么它会走完整个子树再出来,而这个子树之前是没有走过的,即点数增加了\(\text{size}[v]\) 。(\(v\)为与\(x\)同父亲的点)
这样我们就可以通过枚举之前走进了多少个子树来求:
g[x]&=\sum _{i=1}^{n-1} 任意不含x的i个的size的和*\frac{1}{n}*\frac{1}{n-1}*\cdots*\frac{1}{n-i} \\
&=\sum _{i=1}^{n-1} \frac{(n-i-1)!}{n!}\sum _{v\ne x}i*size[v]* A_{n-2}^{i-1} \\
&=\sum _{i=1}^{n-1} \frac{(n-i-1)!}{n!}\sum _{v\ne x}i*size[v]* \frac{(n-2)!}{(n-i-1)!} \\
&=\sum _{v\ne x}size[v] \sum _{i=1}^{n-1}\frac{(n-2)!}{n!} \\
&=\frac{1}{2}\sum _{v\ne x}size[v]
\end{aligned}
\]
思路2
把从\(x\)父亲进入这一层的顺序列出来,所有情况是它的全排列。\(x\)前面有\(i\)个数的概率为\(\frac{1}{n}\), 前面\(i\)个数的和的期望为\(\frac{i\sum _{v\ne x}size[v]}{n-1}\),所以所有情况为
g[x]&=\frac{1}{n}*\frac{\sum _{i=1}^{n-1}i\sum _{v\ne x}size[v]}{n-1} \\
&=\frac{1}{2}\sum _{v\ne x}size[v]
\end{aligned}
\]
代码
#include<cstdio>
#include<cctype>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
int read() {
int x=0,f=1;
char c=getchar();
for (;!isdigit(c);c=getchar()) if (c=='-') f=-1;
for (;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-'0';
return x*f;
}
const int maxn=1e5+1;
vector<int> g[maxn];
double f[maxn];
int size[maxn];
inline void add(int x,int y) {g[x].push_back(y);}
int Size(int x) {
int &sz=size[x]=1;
for (int v:g[x]) sz+=Size(v);
return sz;
}
void dfs(int x) {
for (int v:g[x]) f[v]=1.0+f[x]+(double)(size[x]-size[v]-1)/2.0,dfs(v);
}
int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("test.in","r",stdin);
#endif
int n=read();
for (int i=2;i<=n;++i) add(read(),i);
f[1]=1;
Size(1);
dfs(1);
for (int i=1;i<=n;++i) printf("%.2lf%c",f[i]," \n"[i==n]);
return 0;
}
CF697D-Puzzles的更多相关文章
- [CF697D]Puzzles 树形dp/期望dp
Problem Puzzles 题目大意 给一棵树,dfs时随机等概率选择走子树,求期望时间戳. Solution 一个非常简单的树形dp?期望dp.推导出来转移式就非常简单了. 在经过分析以后,我们 ...
- [CF161D]Distance in Tree-树状dp
Problem Distance in tree 题目大意 给出一棵树,求这棵树上有多少个最短距离为k的点对. Solution 这个题目可以用点分治来做,然而我到现在还是没有学会点分治,所以只好用树 ...
- codeforces A. Puzzles 解题报告
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/337/A 题意:有n个学生,m块puzzles,选出n块puzzles,但是需要满足这n块puzzles里 ...
- What are the 10 algorithms one must know in order to solve most algorithm challenges/puzzles?
QUESTION : What are the 10 algorithms one must know in order to solve most algorithm challenges/puzz ...
- C puzzles详解
题目:http://www.gowrikumar.com/c/ 参考:http://wangcong.org/blog/archives/291 http://www.cppblog.com/smag ...
- codeforces 377A. Puzzles 水题
A. Puzzles Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/problemset/problem/33 ...
- 【 POJ - 1204 Word Puzzles】(Trie+爆搜|AC自动机)
Word Puzzles Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10782 Accepted: 4076 Special ...
- 《algorithm puzzles》——谜题
这篇文章开始正式<algorithm puzzles>一书中的解谜之旅了! 狼羊菜过河: 谜题:一个人在河边,带着一匹狼.一只羊.一颗卷心菜.他需要用船将这三样东西运至对岸,然而,这艘船空 ...
- 《algorithm puzzles》——概述
这个专题我们开始对<algorithm puzzles>一书的学习,这本书是一本谜题集,包括一些数学与计算机起源性的古典命题和一些比较新颖的谜题,序章的几句话非常好,在这里做简单的摘录. ...
- Puzzles
Puzzles Barney lives in country USC (United States of Charzeh). USC has n cities numbered from 1 thr ...
随机推荐
- 20155325 2016-2017-2 《Java程序设计》第2周学习总结
教材学习内容总结 上节课讲了些思维方法:git,vim的使用技巧,推荐了picpick截图软件. 第三章书本上涵盖了基本语法内容 由于在语法方面java和c有相似之处,所以我重点关注不同之处和易忽略之 ...
- HTML 5 +CSS3 + 原生js 做(雪花全屏飘落 + 3d旋转图)
原文:HTML 5 +CSS3 + 原生js 做(雪花全屏飘落 + 3d旋转图) 3d旋转图:主要用css3中transform属性中的rotate,translate;以及用来做舞台效果的 pers ...
- Mac 用Ctr+C复制,Ctr+V 粘贴
用习惯Windows的用户,进入Mac,不习惯快捷方式. 用下面的方法,可以返回windows 习惯. 1.进入系统偏好设置->键盘->修饰键 2.Control 选择 Command,C ...
- 【转载】ID3DXSPRITE接口简单使用
原文:ID3DXSPRITE接口简单使用 前些日子一直研究DDraw,毕竟是DirectX7的东西了,所以转手用DirectD3D9,用了Surface进行绘图,可是怎么做透明色也都是不行loadfr ...
- P3374 【模板】树状数组 1(单点增减,区间求和)
P3374 [模板]树状数组 1 题目描述 如题,已知一个数列,你需要进行下面两种操作: 1.将某一个数加上x 2.求出某区间每一个数的和 输入输出格式 输入格式: 第一行包含两个整数N.M,分别表示 ...
- charles录制https请求
之前一直用windows系统,抓包什么的都是用的fiddler或者wireshark,操作比较简单,扩展性也比较强,现在因为工作原因换了mac,在网上一直没有找到fiddler的mac版本,就只能切换 ...
- 深入解析QML引擎, 第3部分: 绑定类型
原文 QML Engine Internals, Part 3: Binding Types 译者注:这个解析QML引擎的文章共4篇,分析非常透彻,在国内几乎没有找到类似的分析,为了便于国内的QT/Q ...
- Android开发笔记——以Volley图片加载、缓存、请求及展示为例理解Volley架构设计
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网 ...
- Jmeter直连postgresql数据库进行压测
关于Jmeter直连数据库进行压测,网上有好多教程了,pg数据库的相对少一些,今天自己测试了下,还是挺简单的,有个别需要注意的地方.相较于Loadrunner这么全面庞大的压测工具,Jmeter在数据 ...
- Ubuntu用户设置文件说明
Ubuntu用户设置文件说明 Ubuntu作为Linux的一个发行版本,自然具有Linux系统的多用户特性.因为经常会使用和管理Ubuntu的用户,现将Ubuntu系统下的User的个性化配置整理如下 ...