这个功能实现的步骤如下所示:

最终实现全选和反选,代码如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script src="./js/react.js"></script>
<script src="./js/react-dom.js"></script>
<script src="./js/browser.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="dome"></div>
<script type="text/babel">
//搜索区域
var Ck = React.createClass({
//处理搜索事件的函数
handleKey:function(e){
//alert('test');
//判断回车enter键才处理,keyCode13==回车键
if(e.keyCode == 13){
//alert('test');
//如果搜索内容是空的让他不走了
if(!e.target.value) return;
//否则添加任务了
var ckcon = {
text : e.target.value,
isDown: false
}
//利用属性完成
this.props.addCkcon(ckcon);
//清空搜索框的内容
e.target.value = '';
} },
render:function(){
return(
<div>
<input type="text" placeholder="你要干嘛?" onKeyUp={this.handleKey} />
</div>
);
}
});
//列表项区域
var Lists = React.createClass({
handleClick:function(){
//alert('test');
this.props.deleteCkcon(this.props.index);
},
//处理单选框的变化事件
handleChange:function(e){
//修改那个任务,修改的值是什么
this.props.changeStatus(this.props.index,e.target.checked);
},
render:function(){
return(
<li>
<label>
<input type="checkbox" checked={this.props.todo.isDown} onChange={this.handleChange} />
{this.props.todo.text}
</label>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<button onClick={this.handleClick}>删除</button>
</li>
);
}
});
//列表框区域
var Ul = React.createClass({
render:function(){
//保存this指针
var _this = this;
return(
<ul>
{
this.props.todos.map(function(item,index){
return <Lists todo={item} key={index} index={index} deleteCkcon={_this.props.deleteCkcon} changeStatus={_this.props.changeStatus} />
})
}
</ul>
);
}
});
//状态组建
var Status = React.createClass({
handleClick:function(){
//alert('test');
//删除已完成的
this.props.deleteDown();
},
handleChange:function(e){
this.props.changeAllStatus(e.target.checked);
},
render:function(){
return(
<div>
<input type="checkbox" checked={this.props.isAllChecked} onChange={this.handleChange} />
{this.props.countDown} 已完成 / {this.props.total} 总数
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<button onClick={this.handleClick}>清除已完成</button>
</div>
);
}
});
//总组建
var Zong = React.createClass({
getInitialState:function(){
return {
todos :[
{text:'6点起床',isDown:true},
{text:'7点出门',isDown:true},
{text:'8点吃早饭',isDown:false},
{text:'9点上班',isDown:true},
{text:'12点下班',isDown:false}
],
isAllChecked: false
}
},
addCkcon:function(todo){
//接收到用户的添加的内容然后铺push过去即可
this.state.todos.push(todo);
//然后更新state
this.setState({
todos : this.state.todos
});
},
//处理删除任务
deleteCkcon:function(index){
//用函数splice来删除掉指定的数组元素
this.state.todos.splice(index,1);
//删除完成后来更新下页面的内容
this.setState({
todos : this.state.todos
});
},
//任务单选框的属性
changeStatus:function(index,isDown){
this.state.todos[index].isDown = isDown
this.setState({
todos : this.state.todos
})
this.checkAll();
},
//如果所有任务都完成了,就设置isAllChecked都为true
checkAll:function(){
if(this.state.todos.every(function(todo){ return todo.isDown})){
this.setState({
isAllChecked:true
});
}else{
this.setState({
isAllChecked:false
});
}
},
//统计总的任务个数
total:function(){
return this.state.todos.length || 0
},
//统计已完成的
countDown:function(){
var arr = this.state.todos.filter(function(todo){
return todo.isDown
});
return arr.length || 0;
},
//删除已完成的任务
deleteDown:function(){
var arr = this.state.todos.filter(function(todo){
return !todo.isDown
});
this.setState({
todos:arr
});
this.checkAll();
},
changeAllStatus:function(isDown){
//修改todos里面每个任务的状态
this.state.todos.forEach(function(todo){
todo.isDown = isDown;
});
//修改isAllChecked里面的值
this.setState({
todos:this.state.todos,
isAllChecked:isDown
}); },
render:function(){
return(
<div>
<Ck addCkcon={this.addCkcon} />
<Ul todos={this.state.todos} deleteCkcon={this.deleteCkcon} changeStatus={this.changeStatus} />
<Status total={this.total()} countDown={this.countDown()} deleteDown={this.deleteDown} isAllChecked={this.state.isAllChecked} changeAllStatus={this.changeAllStatus} />
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Zong />,
document.getElementById('dome')
);
</script>
</body>
</html>

夺命雷公狗-----React---28--小案例之react经典案例todos(全选和反选)完的更多相关文章

  1. 夺命雷公狗-----React---12--添加类和样式

    <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></ ...

  2. 夺命雷公狗-----React---11--添加css样式的方法

    <!DOCTYPE> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></ ...

  3. 夺命雷公狗-----React---10--组建嵌套进行数据遍历

    先写一个组建... 然后进行嵌套.. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...

  4. 夺命雷公狗-----React---9--map数据的遍历

    比如我们要实现的是这种效果: 用这种方法来写,她只能写死在哪,没啥意思,所以我们定义一个数据,然后来测试下map方法对她遍历出来的数据 <!DOCTYPE html> <html l ...

  5. 夺命雷公狗-----React---8--react官方提供的组建实现双向绑定

    首先要引入她.. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...

  6. 夺命雷公狗-----React---7--组建的状态props和state

    props:组建初始要渲染的数据,他是不可以改变的 state:组建状态发生改变,调用render重新渲染数据 我们来写一个例子: <!DOCTYPE html> <html lan ...

  7. 夺命雷公狗-----React---6--props多属性的传递

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. 夺命雷公狗-----React---5--props对象的传递

    提示:props的值是不可以改变的... <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

  9. 夺命雷公狗-----React---4--props变量的传递

    提示:props的值是不可以改变的... <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...

随机推荐

  1. 网站开发常用cmd命令

    一.Windows服务安装: framework 4.0 : cd C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 framework 2.0 :  cd ...

  2. 【Alpha】Daily Scrum Meeting第七次

    一.本次Daily Scrum Meeting主要内容 各队员的任务完成情况 文件选择器布局只是暂时使用,后期会改方式,放在后面解决. 接下去都要做什么 二.项目进展 学号尾数 今日已完成任务 接下去 ...

  3. <一>获取数据库连接

    一.JDBC_通过Driver接口获取数据库连接 1. Driver是一个接口:数据库厂商必须提供实现的接口,可以从其中 获取数据库连接. 2.JDBC URL由三部分组成,各部分用冒号隔开,格式:j ...

  4. wifi 破解

      基础的知识: ESSID :无线网络的名字 BSSID  :是AP的mac地址 CH: 工作信道 AP   :无线访问接入点 WEP WPA/WPA2 STATION   :客户机mac DHCP ...

  5. Oracle EBS - AOL

    AOL: (Path: /u43/dev6/interface/aol) 1. Goto system administrator response 2. View -> Request (Sa ...

  6. python -socket -client

    socket client 发起连接. 流程为: 创建接口 发起连接 创建接口参数同socket server相同 发起连接的函数为socket.connect(ip,port) 这个地方的ip与po ...

  7. Java 同步代码块 - Synchronized Blocks

    java锁实现原理: http://blog.csdn.net/endlu/article/details/51249156 The synchronized keyword can be used ...

  8. Thinking in Java——笔记(12)

    Error Handling with Exceptions The ideal time to catch an error is at compile time, before you even ...

  9. requirejs使用

    实现模块化.按需加载. 一.配置参数. 1.baseUrl:以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码.   data-main,使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到与该属性相一 ...

  10. 配置opencv时计算机显示丢失opencv_world300d.dll如何解决

    在自己安装路径里找到opencv_world300d.dll文件: 然后把opencv_world300d.dll文件复制到C://Windows/System32里: