PathInterpolator
PathInterpolator
在v4 support library:Revision 22.1.0的时候,Google在兼容库中增加了几个新的类,用于创建更加真实的动画效果。
Added the following interpolation classes for animation:
FastOutLinearInInterpolator, FastOutSlowInInterpolator,
LinearOutSlowInInterpolator, LinearOutSlowInInterpolator,
and PathInterpolatorCompat.
从命名我们大致可以看出来,这个实际上就是新增的插值器,但实现了更加真实的动画效果,了解我之前关于插值器的文章的朋友,应该很清楚,不了解的开发者可以先看下关于插值器的介绍:模拟自然动画的精髓——https://gold.xitu.io/post/57e33e2cc4c971005f4bf6ff
PathInterpolatorCompat
其它几个Interpolator非常好理解,实际上在没有他们之前,我们也可以通过自己来计算函数值来创建这样的Interpolator,也就是类似——缓进急出、缓出急进这样的插值器效果。
那么今天我们的主角,就是——PathInterpolatorCompat,他实际上是PathInterpolator的兼容版本,可以兼容到Android的低版本设备。利用PathInterpolatorCompat,我们可以非常方便的创建二阶、三阶的贝塞尔曲线动画Interpolator。
官网镇楼
这个类的使用非常简单,只有一个重载的creat()方法。
| Method | code |
|---|---|
| create(Path path) | Create an Interpolator for an arbitrary Path. |
| create(float controlX1, float controlY1, float controlX2, float controlY2) | Create an Interpolator for a cubic Bezier curve. |
| create(float controlX, float controlY) | Create an Interpolator for a quadratic Bezier curve. |
当然,不仅仅是贝塞尔曲线,实际上只要是Path绘制的曲线,都可以作用在PathInterpolatorCompat上。
OK,有了这个工具,我们就可以很方便的使用它来创建各种插值曲线了,举个非常简单的例子:
Path path = new Path();
path.cubicTo(0.2f, 0f, 0.1f, 1f, 0.5f, 1f);
path.lineTo(1f, 1f);
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.TRANSLATION_X, 500);
animator.setInterpolator(PathInterpolatorCompat.create(path));
animator.start();
我们绘制了一个简单的三阶贝塞尔曲线,并作用到PathInterpolatorCompat设置给Animation,这样就完成了,不再需要像我们之前做的那样,通过二阶、三阶贝塞尔曲线的数学计算公式来进行计算,极大的方便了开发者。
PathInterpolator的更多相关文章
- pyqt官方示例
文件夹 PATH 列表 卷序列号为 00000058 F027:7BEC C:. ├─activeqt │ └─webbrowser │ ├─icons │ └─pycache ├─animation ...
- 动画_ _ Android应用开发之所有动画使用详解
转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把 ...
- Android5.0新特性——全新的动画(animation)
全新的动画 在Material Design设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性.Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android ...
- animation of android (1)
android把动画的模式分为:property animation,view animation,drawable animation. view animation:给出动画的起止状态,并且通过一 ...
- Android 三种动画详解
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让 ...
- Android 5.0 全新的动画
触摸反馈 ripple 触摸反馈是指用户在触摸控件时的一种可视化交互,在Android L之前,通常是通过press色变来凸显,但是因为是瞬间变化的效果,不如动画生动. 在Android L 中定义了 ...
- Android View动画
Animation TypeEvaluator View的animate方法 ValueAnimator ObjectAnimator AnimatorSet 使用xml来创建动画 animation ...
- Android(Lollipop/5.0) Material Design(六) 自定义动画
官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/animations.html 动画在Material设计中,为用户与a ...
- Android 5.0自定义动画
材料设计中的动画对用户的操作给予了反馈,并且在与应用交互时提供了持续的可见性.材料主题提供了一些按钮动画和活动过渡,Android 5.0允许你自定义动画并且可以创建新的动画: Touch Feedb ...
随机推荐
- Android坐标getLeft,getRight,getTop,getBottom,getLocationInWindow和getLocationOnScreen
Android中获取坐标点的一些方法解释 一.getLocationInWindow和getLocationOnScreen的区别 // location [0]--->x坐标,location ...
- STW 团队项目分析
序言 经过我们团队的详细讨论,最终确定我们的项目立意,它包含这我们每个人的观点,我相信我们可以做的很好,Believe......................................... ...
- Wordpress 自定义文章类型添加 Categoried、Tags
默认情况下 ,自定义文章类型没有分类和标签属性,需要通过 register_taxonomy_for_object_type 手动注册文章分类和标签,可以通过在 functions.php 或插件中添 ...
- Java学习6之泛型
1.泛型定义 1.泛型类: public class Generic <T>{ public void get(T t){ System.out.println(t); } } examp ...
- 软工实践第八次作业——UML设计
本次作业博客 团队组成 临时组长:何裕捷 组员:蔡子阳,陈德斌,胡青元,李麒,高裕翔,王焕仁,黄培鑫 UML 用例图 描述的部分: 1 这里是用户个人管理系统的用例图 面临的问题: 1 面临用户登录注 ...
- monolog使用
安装composer curl -sS https://getcomposer.org/installer | phpmv composer.phar /usr/local/bin/composer ...
- rmmod: can't change directory to “3.4.79+”,no such file or directory
直接在/lib/modules目录下,在该目录下建立3.4.79+这个文件夹即可
- inner join和left join 、right join 的区别?
left join(左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 right join(右联接) 返回包括右表中的所有记录和左表中联结字段相等的记录inner join(等值连接) 只 ...
- poj 3053 优先队列处理
Fence Repair Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 39029 Accepted: 12681 De ...
- c#byte数组和string类型转换
http://blog.csdn.net/rowanhaoa/article/details/42144313/ 用system.text中的encoding这个类