在非主线程里面使用NSTimer创建和取消定时任务
为什么要在非主线程创建NSTimer
- 将 timer 添加到主线程的Runloop里面本身会增加线程负荷
- 如果主线程因为某些原因阻塞卡顿了,timer 定时任务触发的时间精度肯定也会受到影响
- 有些定时任务不是UI相关的,本来就没必要在主线程执行,给主线程增加不必要的负担。当然也可以在定时任务执行时,手动将任务指派到非主线程上,但这也是有额外开销的。
NSTimer的重要特性
- NSTimer上的定时任务是在创建NSTimer的线程上执行的。NSTimer的销毁和创建必须在同一个线程上操作
- NSTimer要被添加到当前线程的 Runloop 里面且 Runloop 被启动,定时任务(selector或者invocation)才会触发。
如何创建NSTimer对象
多数情况下,如此一行代码创建的NSTimer就能正常工作:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFire) userInfo:nil repeats:YES]
因为这段创建代码是在主线程里面执行的,主线程里面会有系统创建好了的且已经启动了的 Runloop :[NSRunLoop mainRunLoop]。通过[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:]创建时,会自动将创建的NSTimer对象加到当前的 Runloop 里面,所以 timer 能够创建后立马就能工作。
根据以上,可以这么创建自定义线程和运行在上面的 timer :
创建线程对象和NSTimer对象,定义函数
- 子类化NSThread为Mythread,重载了dealloc和exit函数,在里面加了 log 输出,方便跟踪执行过程
- Mythread.h文件为默认,略去
- Mythread.m文件:
#import "Mythread.h"
@implementation Mythread
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Thread:%p dealloc",self);
}
+ (void)exit
{
NSLog(@"Thread:%p exit",self);
// 注意这是个类函数
[super exit];
}
@end
- 创建NSThread和NSTimer对象
@property (nonatomic , strong) NSThread *timerThread; @property (nonatomic , strong) NSTimer *timer;
- 定义设置NSTimer的函数
- (void)createTimer
{
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerFire) userInfo:nil repeats:YES];
// 创建的线程中,runloop是不会自己启动的,需要手动启动
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
NSLog(@"createTimer,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]));
}
- 定义self.timer的定时任务函数
- (void)timerFire
{
static NSInteger counter = ;
NSLog(@"%@,main:%@,counter:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]),@(counter++));
}
- 定义销毁self.timer的函数
- (void)destoryTimerAndThread
{
NSLog(@"destoryTimerAndThread,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]));
[self.timer invalidate];
@autoreleasepool {
self.timerThread = nil;
self.timer = nil;
}
// 释放打开的资源和清空申请的内存后,才可以退出,不然就会内存泄露
[Mythread exit];
}
- 定义启动新线程的函数
- (void)createAndStartThread
{
NSLog(@"createAndStartThread,currentThread:%@,isMainThread:%@",[NSThread currentThread],@([NSThread isMainThread]));
self.timerThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(createTimer) object:nil];
[self.timerThread start];
}
- 定义销毁新线程的函数
- (void)destoryThread
{
[self performSelector:@selector(destoryTimer) onThread:self.timerThread withObject:nil waitUntilDone:NO];
}
调用过程
- 主线程中调用createAndStartThread启动线程和NSTimer
- 隔一小会,主线程中调用destoryThread销毁NSTimer和线程
- 隔一小会,主线程中调用createAndStartThread启动
- 隔一小会,主线程中调用destoryThread销毁NSTimer和线程
console输出结果
::07.166 : createAndStartThread,currentThread:<NSThread: 0x127d0b750>{number = , name = main},isMainThread:
::08.171 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::09.173 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::10.174 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::11.174 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::11.479 : destoryTimerAndThread,currentThread:<Mythread: 0x127d05810>{number = , name = (null)},isMainThread:
::11.481 : Thread:0x100011158 exit
::11.482 : Thread:0x127d05810 dealloc
::16.113 : createAndStartThread,currentThread:<NSThread: 0x127d0b750>{number = , name = main},isMainThread:
::17.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::18.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::19.124 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::20.126 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::21.126 : timerFire,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:,counter:
::21.382 : destoryTimerAndThread,currentThread:<Mythread: 0x127d21700>{number = , name = (null)},isMainThread:
::21.383 : Thread:0x100011158 exit
::21.385 : Thread:0x127d21700 dealloc
示例说明
- 为了节省显示空间,删除了部分 log 头信息
- 创建和销毁时不一定要在主线程里面调用,只是为了方便比对输出结果
- 在销毁 Timer 时,也不一定就要销毁线程,这里只是演示非主线程的创建和销毁
在非主线程里面使用NSTimer创建和取消定时任务的更多相关文章
- ThreadLocal ——android消息机制handler在非主线程创建not called Looper.prepare() 错误的原因
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是 ...
- 在非主线程中更新UI
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() ...
- Android 在非主线程无法操作UI意识
Android在应用显示Dialog是一个非常easy事儿,但我从来没有尝试过Service里面展示Dialog. 经验UI操作要在主线程,本地的服务Service是主线程里没错,可是远程servic ...
- 后台子线程(非主线程)更新UI引起的警告
一.问题描述 -(void)sendAsynchronousRequest { NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]); [SVProgress ...
- Handler详解系列(四)——利用Handler在主线程与子线程之间互发消息,handler详解
MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android. ...
- Android关于主线程和非主线程
必须在主线程执行的任务: (1)UI更新 必须在非主线程中执行的任务 (1)Http请求 如执行:ImageHelper.getInstance().loadImageSync(picUrl); 外面 ...
- (原)Android在子线程用handler发送的消息,主线程是怎么loop到的?
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created 大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程 ...
- UNIX环境高级编程——主线程与子线程的退出关系
我们在一个线程中经常会创建另外的新线程,如果主线程退出,会不会影响它所创建的新线程呢?下面就来讨论一下. 1. 主线程等待新线程先结束退出,主线程后退出.正常执行. 示例代码: #include & ...
- Android 快速切换到主线程更新UI的几种方法
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假 ...
随机推荐
- React-Hooks 学习概览
React-Hooks的函数 组件方式代替原来的类继承,简化代码风格,好处是大大的: 1.useState 用来声明状态变量.要从三方面掌握:声明.读取.使用.(注意:useStae是不能进行条件 ...
- Chromium的无锁线程模型C++代码示例
引言 作者:程序员bingo,主要关注客户端架构设计.性能优化.崩溃处理,有多年的Chromium浏览器开发经验. 多线程一直是软件开发中最容易出问题的环节,很多的崩溃.卡死问题都与多线程有关.在常用 ...
- 轻量级MVC框架(自行开发)
源码及demo: https://github.com/killallspree/myFrame/
- 痞子衡嵌入式:恩智浦SDK驱动代码风格、模板、检查工具
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是恩智浦 SDK 驱动的代码风格. 上周痞子衡受领导指示,给 SE 同事做了一个关于 SDK 代码风格的分享.随着组内新人的增多,这样的培训 ...
- JVM03——四种垃圾回收算法,你都了解了哪几种
在之前的文章中,已经为各位带来了JVM的内存结构与堆内存的相关介绍,今天将为为各位详解JVM垃圾回收与算法.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 如何确定垃圾 想要回收垃圾, ...
- ML-Agents(二)创建一个学习环境
ML-Agents(二)创建一个学习环境 一.前言 上一节我们讲了如何配置ML-Agents环境,这一节我们创建一个示例,主要利用Reinforcement Learning(强化学习). 如上图,本 ...
- 5G 将带给程序员哪些新机会呢?
5G,第 5 代移动通信技术,华为在此领域远远领先同行,这也让它成了中美贸易战的最前线.我的第一份工作就在通信行业,当时电信标准都在欧美企业手里,国内企业主要是遵照标准研发软硬件设备,核心芯片靠进口. ...
- 【原创】Java并发编程系列1:大纲
[原创]Java并发编程系列1:大纲 一个人能力当中所蕴藏的潜能,远超过自己想象以外. 为什么要学习并发编程 随着现今互联网行业的迅猛发展,其业务复杂度.并发量也在不断增加,对程序的要求变得越来越高, ...
- php 调用curl_init失败
当你在开发微信公众号,微信小程序的时候,往往会遇到困难 进入服务器,输入 tail -f /var/log/apache2/error.log 看看apache2的日志 就因为php 的curl扩展没 ...
- Git&Github入门
Github: 仓库repository: 存放项目代码,每个项目对应一个项目 收藏star: 收藏 复制克隆项目(Fork): 发起请求Pull Reques: 别人改进你的代码,如果觉得不错可以合 ...