转载自:http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8618128

在ios第一版中,我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如:

@interface MyViewController :UIViewController

{

UIButton *myButton;

}

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

最近,苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low level virtual machine),从此不再需要为属性声明实例变量了。

如果LLVM发现一个没有匹配实例变量的属性,它将自动创建一个以下划线开头的实例变量。因此,在这个版本中,我们不再为输出口声明实例变量。

例如:

MyViewController.h文件

@interface MyViewController :UIViewController

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

在MyViewController.m文件中

编译器也会自动的生成一个实例变量_myButton

那么在.m文件中可以直接的使用_myButton实例变量,也可以通过属性self.myButton.都是一样的。

注意这里的self.myButton其实是调用的myButton属性的getter/setter方法

这与c++中点的使用是有区别的,c++中的点可以直接访问成员变量(也就是实例变量)

例如在oc中有如下代码

.h文件

@interface MyViewController :UIViewController

{

NSString *name;

}

@end

.m文件中

self.name 这样的表达式是错误的。xcode会提示你使用->,改成self->name就可以了。

因为oc中点表达式是表示调用方法,而上面的代码中没有name这个方法。

oc语法关于点表达式的说明:

"点表达式(.)看起来与C语言中的结构体访问以及java语言汇总的对象访问有点类似,其实这是oc的设计人员有意为之。

如果点表达式出现在等号 = 左边,该属性名称的setter方法将被调用。如果点表达式出现在右边,该属性名称的getter方法将被调用。"

所以在oc中点表达式其实就是调用对象的setter和getter方法的一种快捷方式, 例如:

dealie.blah = greeble 完全等价于 [dealie.blah setBlah:greeble];

以前的用法,声明属性跟与之对应的实例变量:

@interface MyViewController :UIViewController

{

UIButton *myButton;

}

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

这种方法基本上使用最多,现在大部分也是在使用,因为很多开源的代码都是这种方式。

但是ios5更新之后,苹果是建议以以下的方式来使用

@interface MyViewController :UIViewController

@property (nonatomic, retain) UIButton *myButton;

@end

因为编译器会自动为你生成以下划线开头的实例变量_myButton。不需要自己手动再去写实例变量。

而且也不需要在.m文件中写@synthesize myButton;也会自动为你生成setter,getter方法。

@synthesize的作用就是让编译器为你自动生成setter与getter方法。

它还有一个作用,可以指定与属性对应的实例变量,

例如@synthesize myButton = xxx;

那么self.myButton其实是操作的实例变量xxx,而不是_myButton了。

在实际的项目中,我们一般这么写.m文件

@synthesize myButton;

这样写了之后,那么编译器会自动生成myButton的实例变量,以及相应的getter和setter方法。

注意:_myButton这个实例变量是不存在的,因为自动生成的实例变量为myButton而不是_myButton。

所以现在@synthesize的作用就相当于指定实例变量,

如果.m文件中写了@synthesize myButton;那么生成的实例变量就是myButton。

如果没写@synthesize myButton;那么生成的实例变量就是_myButton。

所以跟以前的用法还是有点细微的区别。

注意:这里与类别中添加的属性要区分开来,因为类别中只能添加方法,不能添加实例变量。

经常会在ios的代码中看到在类别中添加属性,这种情况下,是不会自动生成实例变量的。

比如在

UINavigationController.h文件中会对UIViewController类进行扩展

@interface UIViewController (UINavigationControllerItem)

@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationItem *navigationItem;

@property(nonatomic) BOOL hidesBottomBarWhenPushed;

@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationController *navigationController;

@end

这里添加的属性,不会自动生成实例变量,这里添加的属性其实是添加的getter与setter方法。

注意一点,匿名类别(匿名扩展)是可以添加实例变量的,非匿名类别是不能添加实例变量的,只能添加方法,或者属性(其实也是方法)。

ARC

关于强引用,弱引用,arc的使用可以查看文件ios5arc完全指南。

ios5引进的arc确实方便了很多,ARC 的规则非常简单:

只要还有一个变量指向对象,对象就会保持在内存中。当指针指向新值,或者指针不再存在时,相关联的对象就会自动释放。

这条规则对于实例变量、synthesize 属性、本地变量都是适用的。

以前没有arc的时候,必须调用

dealloc方法来释放内存,比如:

- (void)dealloc {

[_myTableView release];

[superdealloc];

}

如果使用了ARC,那么将不再需要dealloc方法了,也不需要再担心release问题了。系统将自动的管理内存。

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