Havel-Hakimi定理
s是指所有点的度数;由非负整数组成的非增序列s:d1,d2,d3.....,dn(n>=2,d1>=1)是可图的(即能构成图)当且仅当
s1:d2-1,d3-1,...dn;是可图的;
例如:判断序列s:7,7,4,3,3,3,2,1是否可图。删除序列开头的7,对其后面的7项都减1,得6,3,2,2,1,0;继续删除6,
对其后6项减一,最后一位出现了负数,所以这个序列是不可图的;
例如:判断序列s:5,4,3,3,2,2,2,1,1,1是否可图。删除序列开头的5,对其后面的5项都减1,得3,2,2,1,1,2,1,1,1排序;
继续删除3,对其后3项减一,最后的0,0,0,0;由此判断该序列可图;
例:poj1659
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Language:
Frogs' Neighborhood
Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 8198 Accepted: 3482 Special Judge
Description
未名湖附近共有N个大小湖泊L1, L2, ..., Ln(其中包括未名湖),每个湖泊Li里住着一只青蛙Fi(1 ≤ i ≤ N)。如果湖泊Li和Lj之间有水路相连,则青蛙Fi和Fj互称为邻居。现在已知每只青蛙的邻居数目x1, x2, ..., xn,请你给出每两个湖泊之间的相连关系。
Input
第一行是测试数据的组数T(0 ≤ T ≤ 20)。每组数据包括两行,第一行是整数N(2 < N < 10),第二行是N个整数,x1, x2,..., xn(0 ≤ xi ≤ N)。
Output
对输入的每组测试数据,如果不存在可能的相连关系,输出"NO"。否则输出"YES",并用N×N的矩阵表示湖泊间的相邻关系,即如果湖泊i与湖泊j之间有水路相连,则第i行的第j个数字为1,否则为0。每两个数字之间输出一个空格。如果存在多种可能,只需给出一种符合条件的情形。相邻两组测试数据之间输出一个空行。
Sample Input
3
7
4 3 1 5 4 2 1
6
4 3 1 4 2 0
6
2 3 1 1 2 1
Sample Output
YES
0 1 0 1 1 0 1
1 0 0 1 1 0 0
0 0 0 1 0 0 0
1 1 1 0 1 1 0
1 1 0 1 0 1 0
0 0 0 1 1 0 0
1 0 0 0 0 0 0
NO
YES
0 1 0 0 1 0
1 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
struct node
{
int id;
int val;
}a[];
bool cmp(node x,node y)
{
return x.val>y.val;
}
int map[][];
int Havel()
{
int i,j;
for(i=;i<n;i++)
{
sort(a+i,a+n,cmp);//每次都要排序
j=a[i].id;//记录头的坐标
int v=a[i].val;
if(v>n-i-)//如果该点的度超过剩下的数 则不存在图
{
return ;
}
for(int k=;k<=v;k++)//开始减度
{
int x=a[k+i].id;
a[k+i].val--;
if(a[k+i].val<)return ;//为负数时2无图
map[j][x]=map[x][j]=;
}
}
return ;
}
int main()
{
int i,j,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
memset(map,,sizeof(map));
for(i=;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i].val);
a[i].id=i;
}
int flag=Havel();
if(!flag)printf("NO\n");
else
{
printf("YES\n");
for(i=;i<n;i++)
{
for(j=;j<n;j++)
{
if(j==)
printf("%d",map[i][j]);
else printf(" %d",map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
if(t)
puts("");//poj为什么没换行报wa,hdu上面还是有PE的
}
}
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