动机:

在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。

如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?

这应该是类设计者的责任,而不是使用者的责任。

意图:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

单线程Singleton模式的几个要点

• Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
• Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
• Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
• Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。
• 不能应对多线程环境:在多线程环境下,使用Singleton模式仍然有可能得到Singleton类的多个实例对象。

 namespace 单例设计模式
{
public class Singleton
{
//定义一个静态变量
private static Singleton singleton;
public static object obj = new object(); //定义一个私有的构造函数
private Singleton() { } //定义一个静态初始化方法
public static Singleton Instance()
{
if (singleton == null)
{
lock (obj)
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
}
} return singleton;
}
}
} //针对C#语言特性,单例模式的简单实现方法
namespace 单态设计模式
{
public sealed class Singleton
{
//定义一个静态变量
private static readonly Singleton singleton = new Singleton(); //定义一个私有的构造函数
private Singleton() { } //定义一个静态初始化方法
public static Singleton Instance()
{
return singleton;
}
}
} //客户端代码
namespace 单例设计模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Singleton s1 = Singleton.Instance();
Singleton s2 = Singleton.Instance(); if (s1 == s2)
{
Console.WriteLine("两个对象相等!");
}
else
{
Console.WriteLine("两个对象不相等!");
} Console.ReadKey();
}
}
}

单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章

  1. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

  2. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...

  4. 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...

  5. 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)

    在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...

  6. 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...

  7. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性

    模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...

  8. Net设计模式实例之单例模式( Singleton Pattern)

    一.单例模式简介(Brief Introduction) 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.单例模式因为Singleton封装它的唯 ...

  9. 深入设计模式(二)——单例模式(Singleton Pattern)

    一.单例模式介绍 单例模式(Singleton Pattern),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.单例模式因为Singleton封装它的唯一实例,它就可以严格地控制客户怎样访问它 ...

  10. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象 ...

随机推荐

  1. swif tableview全选

    func selctAll() { idArr.removeAll() for var i = 0; i<sellingArr.count; i++ { let path: NSIndexPat ...

  2. Linux之 sort,uniq,cut,wc命令详解

    sort sort 命令对 File 参数指定的文件中的行排序,并将结果写到标准输出.如果 File 参数指定多个文件,那么 sort 命令将这些文件连接起来,并当作一个文件进行排序. sort语法 ...

  3. Java基础 静态块、非静态块、构造函数的执行顺序

    Java中经常有一些静态块,这是用来在生成类之前进行的初始化,无论java还C++语言中的static,都是最先初始化好的.结构如下: static { 静态语句代码块 } { 非静态语句代码块 }  ...

  4. bat命令

    将DIR设置为当前文件所在的绝对路径 @echo off echo 当前盘符:%~d0 echo 当前盘符和路径:%~dp0 echo 当前盘符和路径的短文件名格式:%~sdp0 echo 当前批处理 ...

  5. Linux phpbb论坛的安装(英文版)

    1:建立文件夹

  6. mys.cnf-性能优化

    MYSQL服务器my.cnf配置文档详解 硬件:内存16G [client] port = socket = /data//mysql.sock [mysql] no-auto-rehash [mys ...

  7. c++ ado 调用存储过程并得到输出参数和返回值

    // AccessSqlserverByAdo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <Windows.h ...

  8. Java开发中经典的小实例-(字符串倒序输出)

    public class Test12 {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated meth ...

  9. Linux命令行与命令

    Linux命令行与命令   作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! Linux的命令是很重要的工具,也往往是初学者最大的瓶 ...

  10. python走起之第四话

    本节大纲: 一:双层装饰器:一个函数可以被多层装饰器进行装饰,函数渲染(编译)从下到上,函数执行从上到下.如下程序: 1 #!/usr/bin/env python 2 #-*-coding:utf- ...