【集合框架】JDK1.8源码分析之LinkedHashMap(二)
一、前言
前面我们已经分析了HashMap的源码,已经知道了HashMap可以用在哪种场合,如果这样一种情形,我们需要按照元素插入的顺序来访问元素,此时,LinkedHashMap就派上用场了,它保存着元素插入的顺序,并且可以按照我们插入的顺序进行访问。
二、LinkedHashMap用法
import java.util.Map;
import java.util.LinkedHashMap; public class Test {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> maps = new LinkedHashMap<String, String>();
maps.put("aa", "aa");
maps.put("bb", "bb");
maps.put("cc", "cc"); for (Map.Entry entry : maps.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
}
}
说明:以上是展示LInkedHashMap简单用法的一个示例,可以看到它确实按照元素插入的顺序进行访问,保持了元素的插入顺序。更具体的用户可以去参照API。
三、LinkedHashMap数据结构

说明:LinkedHashMap会将元素串起来,形成一个双链表结构。可以看到,其结构在HashMap结构上增加了链表结构。数据结构为(数组 + 单链表 + 红黑树 + 双链表),图中的标号是结点插入的顺序。
四、LinkedHashMap源码分析
其实,在分析了HashMap的源码之后,我们来分析LinkedHashMap的源码就会容易很多,因为LinkedHashMap是在HashMap基础上进行了扩展,我们需要注意的就是两者不同的地方。
4.1 类的继承关系
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
说明:LinkedHashMap继承了HashMap,所以HashMap的一些方法或者属性也会被继承;同时也实现了Map结构,关于HashMap类与Map接口,我们之前已经分析过,不再累赘。
4.2 类的属性
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
// 版本序列号
private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;
// 链表头结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
// 链表尾结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
// 访问顺序
final boolean accessOrder;
}
说明:由于继承HashMap,所以HashMap中的非private方法和字段,都可以在LinkedHashMap直接中访问。
4.3 类的构造函数
1. LinkedHashMap(int, float)型构造函数
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
说明:总是会在构造函数的第一行调用父类构造函数,使用super关键字,accessOrder默认为false,access为true表示之后访问顺序按照元素的访问顺序进行,即不按照之前的插入顺序了,access为false表示按照插入顺序访问。
2. LinkedHashMap(int)型构造函数
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
3. LinkedHashMap()型构造函数
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
4. LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V>)型构造函数
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
说明:putMapEntries是调用到父类HashMap的函数
5. LinkedHashMap(int, float, boolean)型构造函数
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
说明:可以指定accessOrder的值,从而控制访问顺序。
4.4 类的重要函数分析
1. newNode函数
// 当桶中结点类型为HashMap.Node类型时,调用此函数
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
// 生成Node结点
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
// 将该结点插入双链表末尾
linkNodeLast(p);
return p;
}
说明:此函数在HashMap类中也有实现,LinkedHashMap重写了该函数,所以当实际对象为LinkedHashMap,桶中结点类型为Node时,我们调用的是LinkedHashMap的newNode函数,而非HashMap的函数,newNode函数会在调用put函数时被调用。可以看到,除了新建一个结点之外,还把这个结点链接到双链表的末尾了,这个操作维护了插入顺序。
其中LinkedHashMap.Entry继承自HashMap.Node
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
// 前后指针
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
说明:在HashMap.Node基础上增加了前后两个指针域,注意,HashMap.Node中的next域也存在。
2. newTreeNode函数
// 当桶中结点类型为HashMap.TreeNode时,调用此函数
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
// 生成TreeNode结点
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);
// 将该结点插入双链表末尾
linkNodeLast(p);
return p;
}
说明:当桶中结点类型为TreeNode时候,插入结点时调用的此函数,也会链接到末尾。
. afterNodeAccess函数
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
// 若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
// 向下转型,记录p的前后结点
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
// p的后结点为空
p.after = null;
// 如果p的前结点为空
if (b == null)
// a为头结点
head = a;
else // p的前结点不为空
// b的后结点为a
b.after = a;
// p的后结点不为空
if (a != null)
// a的前结点为b
a.before = b;
else // p的后结点为空
// 后结点为最后一个结点
last = b;
// 若最后一个结点为空
if (last == null)
// 头结点为p
head = p;
else { // p链入最后一个结点后面
p.before = last;
last.after = p;
}
// 尾结点为p
tail = p;
// 增加结构性修改数量
++modCount;
}
}
说明:此函数在很多函数(如put)中都会被回调,LinkedHashMap重写了HashMap中的此函数。若访问顺序为true,且访问的对象不是尾结点,则下面的图展示了访问前和访问后的状态,假设访问的结点为结点3

说明:从图中可以看到,结点3链接到了尾结点后面。
4. transferLinks函数
// 用dst替换src
private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src,
LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before;
LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after;
if (b == null)
head = dst;
else
b.after = dst;
if (a == null)
tail = dst;
else
a.before = dst;
}
说明:此函数用dst结点替换结点,示意图如下

说明:其中只考虑了before与after域,并没有考虑next域,next会在调用tranferLinks函数中进行设定。
5. containsValue函数
public boolean containsValue(Object value) {
// 使用双链表结构进行遍历查找
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
V v = e.value;
if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
return true;
}
return false;
}
说明:containsValue函数根据双链表结构来查找是否包含value,是按照插入顺序进行查找的,与HashMap中的此函数查找方式不同,HashMap是使用按照桶遍历,没有考虑插入顺序。
五、总结
在HashMap的基础上分析LinkedHashMap会容易很多,读源码好处多多,有时间的话,园友们也可以读读源码,感受一下来自java设计者的智慧。谢谢观看~
【集合框架】JDK1.8源码分析之LinkedHashMap(二)的更多相关文章
- 【集合框架】JDK1.8源码分析HashSet && LinkedHashSet(八)
一.前言 分析完了List的两个主要类之后,我们来分析Set接口下的类,HashSet和LinkedHashSet,其实,在分析完HashMap与LinkedHashMap之后,再来分析HashSet ...
- 【集合框架】JDK1.8源码分析之HashMap(一) 转载
[集合框架]JDK1.8源码分析之HashMap(一) 一.前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化 ...
- 【集合框架】JDK1.8源码分析之ArrayList详解(一)
[集合框架]JDK1.8源码分析之ArrayList详解(一) 一. 从ArrayList字表面推测 ArrayList类的命名是由Array和List单词组合而成,Array的中文意思是数组,Lis ...
- 【集合框架】JDK1.8源码分析之Collections && Arrays(十)
一.前言 整个集合框架的常用类我们已经分析完成了,但是还有两个工具类我们还没有进行分析.可以说,这两个工具类对于我们操作集合时相当有用,下面进行分析. 二.Collections源码分析 2.1 类的 ...
- 集合之TreeSet(含JDK1.8源码分析)
一.前言 前面分析了Set接口下的hashSet和linkedHashSet,下面接着来看treeSet,treeSet的底层实现是基于treeMap的. 四个关注点在treeSet上的答案 二.tr ...
- 集合之LinkedHashSet(含JDK1.8源码分析)
一.前言 上篇已经分析了Set接口下HashSet,我们发现其操作都是基于hashMap的,接下来看LinkedHashSet,其底层实现都是基于linkedHashMap的. 二.linkedHas ...
- 集合之HashSet(含JDK1.8源码分析)
一.前言 我们已经分析了List接口下的ArrayList和LinkedList,以及Map接口下的HashMap.LinkedHashMap.TreeMap,接下来看的是Set接口下HashSet和 ...
- 【JUC】JDK1.8源码分析之ArrayBlockingQueue(三)
一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看Arra ...
- DotNetty网络通信框架学习之源码分析
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅. ...
随机推荐
- C\C++中声明与定义的区别
声明和定义是完全同的概念,声明是告诉编译器"这个函数或者变量可以在哪找到,它的模样像什么".而定义则是告诉编译器,"在这里建立变量或函数",并且为它们分配内存空 ...
- 四则运算安卓客户端UI截图(部分)
1.我们组安卓手机客户端UI设计主要由林培文同学负责,界面中用到的素材全部由他一人用PS制作,所以在素材来源上当属原创啦.正因为UI由一个人设计,同时他还得分担少量后台代码的编写,颇多的工作量与人才短 ...
- 关于全排列 next_permutation() 函数的用法
这是一个c++函数,包含在头文件<algorithm>里面,下面是基本格式. 1 int a[]; 2 do{ 3 4 }while(next_permutation(a,a+n)); 下 ...
- Python黑帽编程 4.1 Sniffer(嗅探器)之数据捕获(上)
Python黑帽编程 4.1 Sniffer(嗅探器)之数据捕获(上) 网络嗅探,是监听流经本机网卡数据包的一种技术,嗅探器就是利用这种技术进行数据捕获和分析的软件. 编写嗅探器,捕获数据是前置功能, ...
- iOS开发系列--C语言之指针
概览 指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移越来越模糊,感觉指针难以掌握,本文通过简单的例子试图将指针解释清楚,今天的重点有几个方面: 什么是指针 ...
- 《CLR.via.C#第三版》第二部分第8,9章节读书笔记(四)
三种类型的构造方法: 实例构造器(引用类型):实例构造器永远不能被继承(所以方法前没有修饰符):如果类的修饰符为static(sealed和abstract),编译器根本不会在类的定义中生成一个默认构 ...
- ASP.NET MVC 路由(五)
ASP.NET MVC 路由(五) 前言 前面的篇幅讲解了MVC中的路由系统,只是大概的一个实现流程,让大家更清晰路由系统在MVC中所做的以及所在的位置,通过模糊的概念描述.思维导图没法让您看到路由的 ...
- Redis初级介绍
1 什么是Redis Redis(REmote DIctionary Server,远程数据字典服务器)是开源的内存数据库,常用作缓存或者消息队列. Redis的特点: Redis存在于内存,使用硬盘 ...
- com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.builder.packaging.DuplicateFileException: Duplicate files copied in APK assets/com.xx.xx
完整的Error 信息(关键部分) Error:Execution failed for task ':fanwe_o2o_47_mgxz_dingzhi:transformResourcesWith ...
- 在MacOS 10.12上安装Tomcat8.5
在MacOS 10.12上安装Tomcat8.5 原文链接:https://wolfpaulus.com/journal/mac/tomcat8/ Context 已安装Java,使用java -ve ...