Two people face two piles of stones and make a game. They take turns to take stones. As game rules, there are two different methods of taking stones: One scheme is that you can take any number of stones in any one pile while the alternative is to take the same amount of stones at the same time in two piles. In the end, the first person taking all the stones is winner.Now,giving the initial number of two stones, can you win this game if you are the first to take stones and both sides have taken the best strategy?

InputInput contains multiple sets of test data.Each test data occupies one line,containing two non-negative integers a andb,representing the number of two stones.a and b are not more than 10^100.OutputFor each test data,output answer on one line.1 means you are the winner,otherwise output 0.Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0
题解:威佐夫博弈板题,使用java大数;
对于一个奇异状态满足,a[k]=k*(sqrt(5)+1)/2;b[k]=a[k]+k;
参考代码:
 import java.math.BigDecimal;
import java.util.Scanner; public class Main{
public static void main(String[] args){
BigDecimal two=new BigDecimal(2);
BigDecimal three=new BigDecimal(3);
BigDecimal five=new BigDecimal(5);
BigDecimal l=two, r=three;
for(int i=0; i<500; i++){
BigDecimal mid=l.add(r).divide(two);
if(mid.multiply(mid).compareTo(five)<0) l=mid;
else r=mid;
}
BigDecimal gold=l.add(BigDecimal.ONE).divide(two);
BigDecimal a, b;
Scanner cin=new Scanner(System.in);
while(cin.hasNext()){
a=cin.nextBigDecimal();
b=cin.nextBigDecimal();
if(a.compareTo(b)>0){
BigDecimal tmp=a;
a=b;b=tmp;
}
a=a.setScale(0, BigDecimal.ROUND_DOWN);
b=b.subtract(a).multiply(gold);
b=b.setScale(0, BigDecimal.ROUND_DOWN);
if(a.compareTo(b)==0) System.out.println("0");
else System.out.println("1");
}
}
}

HDU5973 Game of Geting Stone(威佐夫博弈)的更多相关文章

  1. 【hdu5973】高精度威佐夫博弈

    题意:输入a, b表示两堆石头数目,威佐夫博弈,问:先手胜负? a, b <= 1e100. 高精度.当a > b时, a = (a-b)*黄金分割比 时是先手败状态.因为a, b < ...

  2. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  3. HDU 5973 Game of Taking Stones 威佐夫博弈+大数

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5973 Game of Taking Stones Time Limit: 2000/1000 MS ...

  4. HD 2177(威佐夫博弈 入门)

    取(2堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...

  5. HDU2177:取(2堆)石子游戏(威佐夫博弈)

    Problem Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同 ...

  6. 【POJ1067】取石子游戏 (威佐夫博弈)

    [题目] Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的 ...

  7. HDU 2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)

    题目思路:威佐夫博弈: 当当前局面[a,b]为奇异局时直接输出0 否则: 1.若a==b,输出(0 0): 2.将a,b不停减一,看能否得到奇异局,若有则输出: 3.由于 ak=q*k(q为黄金分割数 ...

  8. POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

    威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...

  9. HDU 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

    基础威佐夫博弈,判断奇异局势即可,判断方式为k为两数之差绝对值,(sqrt(5) + 1) / 2 * k若等于两数小者则为奇异局势,也就是必败态. #include<stdio.h> # ...

随机推荐

  1. tornado的使用-上传图片

    tornado的使用-上传图片

  2. tornado的使用-数据库篇

    tornado的使用-数据库篇

  3. [剑指offer] 二叉搜索树的后序遍历序列 (由1个后续遍历的数组判断它是不是BST)

    ①题目 输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历的结果.如果是则输出Yes,否则输出No.假设输入的数组的任意两个数字都互不相同. ②思路 1.后续遍历的数组里,最后一个元素是根. 2 ...

  4. 别翻了,这篇文章就是要让你入门java多线程!

    目录 1. 理解线程与进程 2.理解并行和并发 3.特殊的一个单线程:主线程(Main线程) 4. 创建多线程的四种方式 5.使用匿名内部类方式创建线程 6.线程安全问题 7.解决线程安全问题:线程同 ...

  5. nyoj 29-求转置矩阵问题 (行,列位置调换)

    29-求转置矩阵问题 内存限制:64MB 时间限制:3000ms Special Judge: No accepted:8 submit:18 题目描述: 求一个三行三列的转置矩阵. 输入描述: 第一 ...

  6. nyoj 244-16进制的简单运算 (scanf("%x%c%x", &a, &b, &c); printf("%o", a ± b))

    244-16进制的简单运算 内存限制:64MB 时间限制:1000ms 特判: No 通过数:12 提交数:13 难度:1 题目描述: 现在给你一个16进制的加减法的表达式,要求用8进制输出表达式的结 ...

  7. 堡垒机的核心武器:WebSSH录像实现

    WebSSH终端录像的实现终于来了 前边写了两篇文章『Asciinema:你的所有操作都将被录制』和『Asciinema文章勘误及Web端使用介绍』深入介绍了终端录制工具Asciinema,我们已经可 ...

  8. spark thriftserver

    spark可以作为一个分布式的查询引擎,用户通过JDBC的形式无需写任何代码,写写sql就可以实现查询啦,spark thriftserver的实现也是相当于hiveserver2的方式,并且在测试时 ...

  9. C语言作业|08

    问题 答案 这个作业的属于那个课程 C语言程序设计II 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/CST2019-2/homework/9977 我 ...

  10. Java Import的使用

    这里根据上一篇中ClassObject.java的例子改编的:https://www.cnblogs.com/jizizh/p/11938574.html 一.创建ClassObjectImport. ...