1、整体思路:把相应的配置数据写入相应的寄存器,控制GPIO电平(Led.s)——运用工程管理Makefile编译、链接文件(由Led.s编译得到led.bin,该文件用于USB启动方式点亮LED,若使用SD卡方式启动LED,则需要添加mkv210_image.c,使用gcc编译得到可执行程序mkmini210,然后通过执行mkmini210程序由led.bin加工得到210.bin)

2、所需文件:led.s、mkv210_image.c、Makefile

3、led.s

  /*
2 * 文件名: led.s
3 * 描述: 流水灯
4 */ #define GPJ0CON 0xE0200240
#define GPJ0DAT 0xE0200244 .global _start // 把_start链接属性改为外部,其他文件就可以看见_start
_start:
// 第一步:把所有引脚都设置为输出模式
ldr r0, =0x11111111 // 从=可以看出用的是ldr伪指令,需要编译器来判断这个数
ldr r1, =GPJ0CON // 是合法立即数还是非法立即数。一般都用ldr伪指令
str r0, [r1] // 寄存器间接寻址。把r0中的数写入到r1中的数为地址的内存中去 flash:
// 第1步:点亮LED1,其他熄灭
ldr r0, =~(<<) //0000 0100,另外一种“低端”写法:ldr r0, =((0<<3) | (1<<4) | (1<<5))
ldr r1, =GPJ0DAT //将GPJ0DAT地址赋值给r1
str r0, [r1] // 把0写入到GPJ0DAT寄存器中,引脚即输出低电平,LED点亮
bl delay // 使用bl调用延时函数 // 第2步:点亮LED2,其他熄灭
ldr r0, =~(<<)
ldr r1, =GPJ0DAT
str r0, [r1]
bl delay // 第3步:点亮LED3,其他熄灭
ldr r0, =~(<<)
ldr r1, =GPJ0DAT
str r0, [r1]
bl delay //第4步:循环实现流水灯效果
b flash // 延时函数:delay
delay:
ldr r2, =
ldr r3, =0x0
delay_loop:
sub r2, r2, # //r2 = r2 -1
cmp r2, r3 // cmp会影响Z标志位,如果r2等于r3则Z=1,下一句中eq就会成立
bne delay_loop
mov pc, lr // 函数调用返回

4、mkv210_image.c
mkv210_image.c最终不是在开发板上执行,而是在主机linux(即执行make对整个项目进行编译的虚拟机)中执行,因此编译这个程序用gcc而不是用arm-linux-gcc。这个.c文件编译后得到可执行程序mkmini210,目的是通过执行这个mkmini210程序而由led.bin得到210.bin。(210.bin是通过SD卡启动时的裸机镜像,这个镜像需要由led.bin来加工的到,加工的具体方法和原理要在mkv210_image.c中编写实现)

5、Makefile

基本概念
目标:目标定格写,后面是冒号(冒号后面是依赖)
依赖:依赖是用来产生目标的原材料
命令:命令前面一定是Tab,不能是定格,也不能说多个空格。命令就是要生成那个目标需要做的动作

led.bin: led.o
arm-linux-ld -Ttext 0x0 -o led.elf $^ //将当前目录下的.o文件链接成elf文件,
//其中-Ttext 0x0表示程序的运行地址是0x0
//当前编写的代码是未知无关码,所以程序能在任何一个地方运行
arm-linux-objcopy -O binary led.elf led.bin //将elf文件抽取为可在开发板上运行的.bin文件
arm-linux-objdump -D led.elf > led_elf.dis //将elf文件反汇编后保存在dis文件中,可用于后期程序调试
gcc mkv210_image.c -o mkx210
./mkx210 led.bin .bin %.o : %.S
arm-linux-gcc -o $@ $< -c //将当前目录下存在的汇编文件编译成.o文件 %.o : %.c
arm-linux-gcc -o $@ $< -c //将当前目录下存在的C文件编译成.o文件 clean:
rm *.o *.elf *.bin *.dis mkx210 -f

S5PV210_流水灯的更多相关文章

  1. (一)GPIO 编程实验 LED 流水灯控制

    7个寄存器 是R1-R16.(当然,里面有很多是分几个模式的,所以总共有37个)类似于单片机的R0-R7. GPXCON,GPXDAT等等是另外的寄存器,应该叫,特殊功能寄存器,类似于单片机的P0,P ...

  2. NIOS ii 流水灯

    为了做项目的前期验证工作,实验室购买了某开发板,下面是基于该板子的实现过程.作为笔记记录,供入门者参考. 1:创建一个Quartus II的工程 next选择器件,然后finish.我的器件是cycl ...

  3. [51单片机] EEPROM 24c02 [I2C代码封装-保存实现流水灯]

    这里把EEPROM 24c02封装起来,今后可以直接调用,其连线方式为:SDA-P2.1;SCL-P2.0;WP-VCC >_<:i2c.c /*--------------------- ...

  4. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】【实验一】流水灯模块

    实验一:流水灯模块 对于发展商而言,动土仪式无疑是最重要的任务.为此,流水灯实验作为低级建模II的动土仪式再适合不过了.废话少说,我们还是开始实验吧. 图1.1 实验一建模图. 如图1.1 所示,实验 ...

  5. STM32学习笔记(二) 基于STM32-GPIO的流水灯实现

    学会了如何新建一个工程模板,下面就要开始动手实践了.像c/c++中经典的入门代码"hello world"一样,流水灯作为最简单的硬件设备在单片机领域也是入门首推.如果你已经有了一 ...

  6. 3. 戏说VHDL之入门游戏一:流水灯

    一.   流水灯 1.1流水灯原理 流水灯是每个学电子的入门“游戏” ,示意图如图1,其原理极其简单,但是可玩性却极强,可以就8个LED写出不同花样的程序.在1.2中我们列出两个不同思路的代码作为VH ...

  7. 89C51单片机定时器控制的流水灯

    /***************************************************Copyright: 2014-02-11.version1.0File name: timer ...

  8. 89C51单片机实现的流水灯

    /*******************************************Copyright:  2014.02.09.version1.0File name: led.cDescrip ...

  9. 第一个Linux驱动-流水灯【转】

    转自:http://www.xuebuyuan.com/1856562.html 水平有限,描述不当之处请指出,转载请注明出处http://blog.csdn.net/vanbreaker/artic ...

随机推荐

  1. Python遇到字符编码出问题的一个相对万能的办法

    在使用Python做爬虫的过程中,经常遇到字符编码出问题的情况. UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode character u'\u6211' ...

  2. MVC5 网站开发之五 展示层架构

    展示层由Ninesky.Web项目实现,负责网站内容的显示,项目包含Member和Control两个区域.   目录 奔跑吧,代码小哥! MVC5网站开发之一 总体概述 MVC5 网站开发之二 创建项 ...

  3. 聊聊ASP.NET Core默认提供的这个跨平台的服务器——KestrelServer

    跨平台是ASP.NET Core一个显著的特性,而KestrelServer是目前微软推出了唯一一个能够真正跨平台的Server.KestrelServer利用一个名为KestrelEngine的网络 ...

  4. JS魔法堂之实战:纯前端的图片预览

    一.前言 图片上传是一个普通不过的功能,而图片预览就是就是上传功能中必不可少的子功能了.在这之前,我曾经通过订阅input[type=file]元素的onchange事件,一旦更改路径则将图片上传至服 ...

  5. c#编程基础之ref、out参数

    引例: 先看这个源码,函数传递后由于传递的是副本所以真正的值并没有改变. 源码如下: using System; using System.Collections.Generic; using Sys ...

  6. 4.C#WinForm基础图片(显示和隐藏)

    要求: 软件上有一张图片,默认是隐藏的.用户在文本框中输入身份证号(131226198105223452),点击按钮,如果年龄大于18岁,则显示图片. 知识点: 取当前年份,Date Time Now ...

  7. Android动画:模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)

    在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Ani ...

  8. Elasticsearch —— bulk批量导入数据

    在使用Elasticsearch的时候,一定会遇到这种场景--希望批量的导入数据,而不是一条一条的手动导入.那么此时,就一定会需要bulk命令! 更多内容参考我整理的Elk教程 bulk批量导入 批量 ...

  9. Java进击C#——语法之IO操作

    本章简言 上一章我们对线程同步进行讲解.了解如何去处理可能发生的脏数据.而本章就要讲有关于C#在读取IO文件的时候,常常用到的操作类.这一章的内容会比较少.但是笔者还是总结出来让读者们有一个学习的方向 ...

  10. 让BASH,VIM美美的Powerline

    前言  鉴于BASH及其周边强大的工具以及VIM高效快捷,加上现在我工作重心转移到前端开发上,因此我华丽地转向Linux阵营(当然从最傻瓜式的Ubuntu开始啦!).但BASH和VIM默认样式确实颜值 ...