[转载]iOS开发之手势识别
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer);
其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果就是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户。读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等
一,用storyboard给控件添加手势识别,当然啦用storyboard得截张图啦
1.用storyboard添加手势识别,和添加一个Button的步骤一样,首先我们得找到相应的手势,把手势识别的控件拖到我们要添加手势的控件中,截图如下:

2.给我们拖出的手势添加回调事件,和给Button回调事件没啥区别的,在回调方法中添加要实现的业务逻辑即可,截图如下:

二,纯代码添加手势识别
用storyboard可以大大简化我们的操作,不过纯代码的方式还是要会的,就像要Dreamwear编辑网页一样(当然啦,storyboard的拖拽功能要比Dreamwear的拖拽强大的多),用纯代码敲出来的更为灵活,更加便于维护。不过用storyboard可以减少我们的工作量,这两个要配合着使用才能大大的提高我们的开发效率。个人感觉用storyboard把框架搭起来(Controller间的关系),一下小的东西还是用纯代码敲出来更好一些。下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。
1.轻击手势(TapGestureRecognizer)的添加
初始化代码TapGestureRecongnizer的代码如下:

1 //新建tap手势
2 UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGesture:)];
3 //设置点击次数和点击手指数
4 tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //点击次数
5 tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1; //点击手指数
6 [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];

在回调方法中添加相应的业务逻辑:
1 //轻击手势触发方法
2 -(void)tapGesture:(id)sender
3 {
4 //轻击后要做的事情
5 }
2.长按手势(LongPressGestureRecognizer)
初始化代码:

1 //添加长摁手势
2 UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)];
3 //设置长按时间
4 longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5; //(2秒)
5 [self.view addGestureRecognizer:longPressGesture];

在对应的回调方法中添加相应的方法(当手势开始时执行):

1 //常摁手势触发方法
2 -(void)longPressGesture:(id)sender
3 {
4 UILongPressGestureRecognizer *longPress = sender;
5 if (longPress.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
6 {
7 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"长按触发" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles: nil];
8 [alter show];
9 }
10 }

代码说明:手势的常用状态如下
开始:UIGestureRecognizerStateBegan
改变:UIGestureRecognizerStateChanged
结束:UIGestureRecognizerStateEnded
取消:UIGestureRecognizerStateCancelled
失败:UIGestureRecognizerStateFailed
3.轻扫手势(SwipeGestureRecognizer)
在初始化轻扫手势的时候得指定轻扫的方向,上下左右。 如果要要添加多个轻扫方向,就得添加多个轻扫手势,不过回调的是同一个方法。
添加轻扫手势,一个向左一个向右,代码如下:

1 //添加轻扫手势
2 UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
3 //设置轻扫的方向
4 swipeGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionRight; //默认向右
5 [self.view addGestureRecognizer:swipeGesture];
6
7 //添加轻扫手势
8 UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureLeft = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swipeGesture:)];
9 //设置轻扫的方向
10 swipeGestureLeft.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft; //默认向右
11 [self.view addGestureRecognizer:swipeGestureLeft];

回调方法如下:

1 //轻扫手势触发方法
2 -(void)swipeGesture:(id)sender
3 {
4 UISwipeGestureRecognizer *swipe = sender;
5 if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)
6 {
7 //向左轻扫做的事情
8 }
9 if (swipe.direction == UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)
10 {
11 //向右轻扫做的事情
12 }
13 }
14

4.捏合手势(PinchGestureRecognizer)
捏合手势初始化
1 //添加捏合手势
2 UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)];
3 [self.view addGestureRecognizer:pinchGesture];
捏合手势要触发的方法(放大或者缩小图片):

1 ////捏合手势触发方法
2 -(void) pinchGesture:(id)sender
3 {
4 UIPinchGestureRecognizer *gesture = sender;
5
6 //手势改变时
7 if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
8 {
9 //捏合手势中scale属性记录的缩放比例
10 _imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale);
11 }
12
13 //结束后恢复
14 if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
15 {
16 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
17 _imageView.transform = CGAffineTransformIdentity;//取消一切形变
18 }];
19 }
20 }

5.拖动手势(PanGestureRecognizer)
拖动手势的初始化
1 //添加拖动手势
2 UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGesture:)];
3 [self.view addGestureRecognizer:panGesture];
拖动手势要做的方法(通过translationInView获取移动的点,和TouchesMoved方法类似)

1 //拖动手势
2 -(void) panGesture:(id)sender
3 {
4 UIPanGestureRecognizer *panGesture = sender;
5
6 CGPoint movePoint = [panGesture translationInView:self.view];
7
8 //做你想做的事儿
9 }

6.旋转手势(RotationGestureRecognizer)
旋转手势的初始化
1 //添加旋转手势
2 UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture = [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rotationGesture:)];
3 [self.view addGestureRecognizer:rotationGesture];
旋转手势调用的方法:

1 //旋转手势
2 -(void)rotationGesture:(id)sender
3 {
4
5 UIRotationGestureRecognizer *gesture = sender;
6
7 if (gesture.state==UIGestureRecognizerStateChanged)
8 {
9 _imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation);
10 }
11
12 if(gesture.state==UIGestureRecognizerStateEnded)
13 {
14
15 [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
16 _imageView.transform=CGAffineTransformIdentity;//取消形变
17 }];
18 }
19
20 }

上面的东西没有多高深的技术,就是对iOS开发中的手势做了一下小小的总结,温故一下基础知识。在之前的博客中也有用到手势识别的内容,就是没有系统的梳理一下手势识别的知识,本篇博客做一个基础的补充吧。欢迎批评指正,转载请注明出处。
[转载]iOS开发之手势识别的更多相关文章
- iOS开发之手势识别汇总
iOS开发之手势识别汇总 iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPres ...
- iOS开发之手势识别
感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结.在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextVi ...
- [转载] iOS开发分辨率那点事
1 iOS设备的分辨率 iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类 iPhone/iPod Touch 普屏分辨率 320像素 x 480像素 Retina ...
- 转载iOS开发中常见的警告及错误
iOS警告收录及科学快速的消除方法 前言:现在你维护的项目有多少警告?看着几百条警告觉得心里烦么?你真的觉得警告又不是错误可以完全不管么? 如果你也被这些问题困惑,可以和我一起进行下面的操作. ...
- 转载 IOS开发之---static变量
Objective-C 支持全局变量 主要有两种实现方式: (1)第一种和C/C++中的一样, 使用"extern"关键词: (2)另外一种就是使用单例实现. (比如我们经常会把一 ...
- iOS开发中六种手势识别
iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecog ...
- iOS开发之微信聊天页面实现
在上篇博客(iOS开发之微信聊天工具栏的封装)中对微信聊天页面下方的工具栏进行了封装,本篇博客中就使用之前封装的工具栏来进行聊天页面的编写.在聊天页面中主要用到了TableView的知识,还有如何在俩 ...
- iOS开发之微信聊天工具栏的封装
之前山寨了一个新浪微博(iOS开发之山寨版新浪微博小结),这几天就山寨个微信吧.之前已经把微信的视图结构简单的拖了一下(IOS开发之微信山寨版),今天就开始给微信加上具体的实现功能,那么就先从微信的聊 ...
- 我的iOS开发系列博文
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关 ...
随机推荐
- 监听 window.open 打开的窗口关闭并回调
第三方的登录的解决方案通常有两种方式,一是打开一个新的标签页,然后登录回调回来: 二是通过父窗口打开一个子窗体去第三方登录,登陆成功时关掉子窗体回到父窗口. 问题来了 我的父窗体怎么样才知道子窗体被关 ...
- SpringMVC简单配置
SpringMVC简单配置 一.eclipse安装Spring插件 打开help下的Install New Software 点击add,location中输入http://dist.springso ...
- js获取ip地址,操作系统,浏览器版本等信息,可兼容
这次呢,说一下使用js获取用户电脑的ip信息,刚开始只是想获取用户ip,后来就顺带着获取了操作系统和浏览器信息. 先说下获取用户ip地址,包括像ipv4,ipv6,掩码等内容,但是大部分都要根据浏览器 ...
- java --jfree报表
---恢复内容开始--- 1.使用的报表工具: jfree报表 2.下载网址: http://www.jfree.org/ 下载之后先解压:如下图 下载后:需要的jar包!如下图: 打开:找到以下的两 ...
- 新手学习SEO要做的七件事是什么?
学习SEO可能不那么先进的编程,学习SEO不可能掌握网页设计,学习SEO不需要学习SEO DIV + CSS;不是一个困难的任务,但是在学习过程中,如果你想掌握SEO,那么我们要做的几件事. 1.学习 ...
- SSH2项目网上书店系统手把手教学_Struts2+Spring+Hibernate整合开发
一 序言 鉴于目前J2EE的火热程度,SSH2是每个学生毕业前都必须掌握的一门技术,所以在这里我就使用SSH2技术做一个小型项目,和大家一起学习. SSH2技术的基础概论就不再提了,直接说特点吧. 1 ...
- Vuejs 页面的区域化与组件封装
组件的好处 当我用vue写页面的时候,大量的数据页面渲染,引入组件简化主页面的代码量,当代码区域块代码差不多相同时,组件封装会更加简化代码.组件是Vue.js最强大的功能之一. 组件可以扩展HTML元 ...
- 百行go代码构建p2p聊天室
百行go代码构建p2p聊天室 百行go代码构建p2p聊天室 1. 上手使用 2. whisper 原理 3. 源码解读 3.1 参数说明 3.1 连接主节点 3.2 我的标识 3.2 配置我的节点 3 ...
- NPIO 导出Execl
步骤1:导入NOIO.dll (我导入压缩包中的4.0)
- vue-webpack-boilerplate分析
看完这篇文章你会学到通过vue-cli创建的项目,执行npm run dev后都发生了什么事情以及执行流程. 在创建vue项目时,官方推荐使用vue-cli这个命令行工具. # 全局安装 vue-cl ...