UVa 101 The Blocks Problem
题意:给出从左到右放置的n块木块(从0开始编号),再给出四种操作,再给出相应的操作,输出操作结束后每一堆木块的情况。
学习的紫书,因为每一堆的木块数是在发生变化的,所以用vector。 然后就是模拟几种操作
学习了这个& 在这个函数里面,find_block(inta,int &p,int&h)
紫书上写的注释是“找出木块a所在的pile和height,以引用的形式返回调用者”
最开始不明白= =然后写了一个小的程序试验了一下
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; void f(int &h)
{
h=;
h=;
h=;
} int main()
{
int ha;
f(ha);
printf("ha=%d\n",ha);
}
应该是最后p的值变为了多少,就将这个值返回到那个相应的实参的值
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std; const int maxn=;
int n;
vector<int> pile[maxn]; void find_block(int a,int &p,int &h)//找出木块a在哪一堆,及其所在的那一堆的高度
{
for(p=;p<n;p++)
for(h=;h<pile[p].size();h++)
if(pile[p][h]==a) return;
} void clear_above(int p,int h)//将第p队高度为h以上的放回原位置
{
for(int i=h+;i<pile[p].size();i++)
{
int b=pile[p][i];
pile[b].push_back(b);//第b块的原位置在第b堆
}
pile[p].resize(h+);
} void pile_onto(int p,int h,int p2)//将第p堆高度为h及其上方的木块整体移到p2堆上
{
for(int i=h;i<pile[p].size();i++)
pile[p2].push_back(pile[p][i]);
pile[p].resize(h);
} void print() //输出每一堆的情况
{
for(int i=;i<n;i++)
{
printf("%d:",i);
for(int j=;j<pile[i].size();j++)
printf(" %d",pile[i][j]);
printf("\n");
}
} int main()
{
int a,b;
cin>>n;
string s1,s2;
for(int i=;i<n;i++)
pile[i].push_back(i);
while(cin>>s1>>a>>s2>>b)
{
int ha,hb,pa,pb;
find_block(a,pa,ha);
find_block(b,pb,hb);
if(pa==pb) continue;
if(s2=="onto") clear_above(pb,hb);//当语句中含有onto时,都是要将b堆上面的放置回原位置的
if(s1=="move") clear_above(pa,ha);//当语句中含有move时,都是要将a堆上面的放置回原位置的
pile_onto(pa,ha,pb);
}
print();
return ;
}
UVa 101 The Blocks Problem的更多相关文章
- UVa 101 The Blocks Problem Vector基本操作
UVa 101 The Blocks Problem 一道纯模拟题 The Problem The problem is to parse a series of commands that inst ...
- UVa 101 - The Blocks Problem(积木问题,指令操作)
题目来源:https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=3&pa ...
- UVa 101 - The Blocks Problem STL
题目:给你n个方块,有四种操作: .move a onto b,把a和b上面的方块都放回原来位置,然后把a放到b上面: .move a over b,把a上面的放回原处,然后把a放在b所在的方块堆的上 ...
- Uva 101 -- the block problem
Uva 101 the block problem 题目大意: 输入n,得到编号为0~n-1的木块,分别摆放在顺序排列编号为0~n-1的位置.现对这些木块进行操作,操作分为四种. 1.move a o ...
- uvaoj 101 - The Blocks Problem(vector应用+技巧)
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=835&page= ...
- 木块问题(The Blocks Problem,Uva 101)
不定长数组:vector vector就是一个不定长数组.不仅如此,它把一些常用操作“封装”在了vector类型内部. 例如,若a是一个vector,可以用a.size( )读取它的大小,a.resi ...
- 【UVA - 101】The Blocks Problem(vector+模拟)
The Blocks Problem Descriptions:(英语就不说了,直接上翻译吧) 初始时从左到右有n个木块,编号为0~n-1,要求实现下列四种操作: move a onto b: 把a和 ...
- POJ 1208 The Blocks Problem
The Blocks Problem Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 5397 Accepted: 231 ...
- 【暑假】[深入动态规划]UVa 1380 A Scheduling Problem
UVa 1380 A Scheduling Problem 题目: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=41557 ...
随机推荐
- 如何修正导入模型的旋转? How do I fix the rotation of an imported model?
原地址:http://game.ceeger.com/Manual/HOWTO-FixZAxisIsUp.html Some 3D art packages export their models s ...
- Windows启动系统程序命令
DEVMGMT.MSC - Device Manager 设备管理器 DISKMGMT.MSC - Disk Management 磁盘管理 WindowsXP常用命令http://baike.b ...
- hdu 4739 Zhuge Liang's Mines
一个简单的搜索题,唉…… 当时脑子抽了,没做出来啊…… 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algor ...
- 网站建设底层知识Socket与Http解析
在进行网站建设的时候,常常遇到不同的协议,Socket和http协议都可以实现数据传输,但两种传输方式在网站建设中有什么各自的特点,和缺点,如何选择合适的传输方式. 1 数据传输方式 1.1 Soc ...
- NameNode HA滚动升级方案
Hadoop 滚动升级非常方便,只需要在配置中增加一些选项就可以通过Hadoop自身的代码进行完成. 步骤: 1.首先到需要升级的NameService的Active NameNode上面,比如我们1 ...
- JavaWeb项目开发案例精粹-第4章博客网站系统-001设计
1. 2. 3. # MySQL-Front 5.0 (Build 1.0) /*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE */; /*!40101 SET SQL_MO ...
- MongoDB驱动特性检查列表
http://docs.mongodb.org/meta-driver/latest/legacy/feature-checklist-for-mongodb-drivers/ 1. 基本(Essen ...
- Hibernate笔记——缓存机制详细分析
原文:http://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3377604.html ========================================== ...
- C 中数组和指针的区别
联系: 1,一个通过数组和下标实现的表达式可等价地通过指针和偏移量实现. 2,当数组名传递给一个函数时,实际上传递的是该数组第一个元素的地址. 区别: 1,指针是一个变量,因此,在C语言中,语句pa= ...
- Android BroadcastReceiver实时监听电量
Android系统中实时的监听手机电量以及开机启动功能都是通过BroadcastReceiver组件实现的.我们可以动态注册这个类的一个实例通过 Context.registerReceiver()方 ...