在Unity游戏加入广告大致有以下几种方式:

其中以第一种最常见,我用的也是这一种。

第一种方式的整个流程大致是这样:

  1. 新建一个Android项目,加入调用某种广告SDK的Java代码。
  2. 导出项目到Jar包,放到Unity项目中。
  3. 在Unity中调用Java写好的方法。

这个过程可以参考这两篇文章:unity3d插入android有米广告Unity 3D 关于给APK包加广告的流程

如果你按照步骤成功加入了广告,可以跳过下面的部分。我在这个过程中遇到了几个问题。

第一个是 CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources。

出现这个问题的原因是Android的资源没有整合好。首先检查下文件层次结构:

Assetes/

--------Plugins/

----------------Android/

------------------------AndroidManifest.xml

------------------------SDK文件

------------------------导出的Jar包

如果仍然有问题,看看是不是我遇到的 AppCompat 相关的问题。我对Android了解的不多,解决的方法也不见得高明:

  • 在建立Android项目时,不要创建主题。
  • 最低版本选择4.0以上。

好了,问题解决了。

在Java项目里面,根据SDK文档,一般都是写好了一些方法,可以让你方便地创建广告条、插屏广告之类的。

在Unity中选择一个GameObject,使用下面代码得到Java类的对象:

jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

然后用 AndroidJavaObject 的 Call 方法即可,如:

jo.Call("showSpot");

最后是关于游戏的图标和名字。

如此加入广告代码之后,Unity项目的图标会被Android项目中的覆盖。所以,最方便的是在创建Android项目时就确定Icon。

而游戏的名字还是Unity项目中的。

以上都是我在尝试向Unity中加入广告时,参考他人博客和自己摸索得出的,如有错误请指出。请以广告SDK文档为准。

Unity加入Android广告小结的更多相关文章

  1. 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告

    我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...

  2. Unity - 接入Android SDK

    在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究 ...

  3. Unity调用Android类方法

    Unity调用Android类方法 1.  添加Unity的classes.jar文件 创建一个Android工程AndroidUnityDemo. 由于Unity的版本不同,直接在Unity安装包文 ...

  4. Unity在Android和iOS中如何调用Native API

    本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...

  5. Unity响应Android的返回键,退出当前Activity

    一:使用 Application.Quit() public void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit ...

  6. 极简Unity调用Android方法

    简介 之前写了篇unity和Android交互的教程,由于代码里面有些公司的代码,导致很多网友看不懂,并且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本 步骤 废话不多说,直接来步骤吧 1.创建工程,弄大概像这 ...

  7. Unity与Android的相互交互

    1.Unity调用Android. Unity块代码: using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.play ...

  8. 【转】unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境

    http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/tec ...

  9. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

随机推荐

  1. UltraEdit 除去行首的行号和空格

    我们在复制代码的时候,经常会发生这种事情. 例如:如下文件(lpc17xx_libcfg.h) 00001 /********************************************* ...

  2. js对象3.1--什么是类,对象--杂志

    先来吹吹牛 大家都见过那种做的很精致的小蛋糕吧,给我的感觉就是(很精致,很好看,不经吃太少了,还忒TM的贵).那么这些蛋糕是怎么做出来的呢,反正我不相信是一个一个的扭出来的(除非老板不想赚钱了,那个一 ...

  3. 博客中 Flex4/Flash mp3音乐播放器实例 含演示地址

    要求 必备知识 本文要求基本了解 Adobe Flex编程知识和JAVA基础知识. 开发环境 MyEclipse10/Flash Builder4.6/Flash Player11及以上 演示地址 演 ...

  4. 怎样用VB编写.DLL动态链接库文件

    VB一般可以生成两种特殊的DLL,一个是ActiveX DLL和ActiveX Control(*.ocx).这两种DLL都是VB支持的标准类型,在VB自身的例子中有,你可以参考.更详细的介绍可以参考 ...

  5. js的捕捉事件,冒泡事件

    冒泡事件可以查询上个随笔, 捕捉事件正好和冒泡时间正反着 所以这代码我把冒泡事件注释, html和css的内容 <style type="text/css"> #box ...

  6. Android基础总结(3)——UI界面布局

    Android的UI设计有好几种界面程序编写方式.大体上可分为两大类:一类是利用可视化工具来进行,允许你进行拖拽控件来进行布局:还有一类是编写xml文档来进行布局.这两种方法可以相互转换. 1.常见的 ...

  7. asp.net(c#)修改时的赋值操作

    赋值操作方法(将信息显示至文本框中): public void Show_Infobase(int _peoid) { DataSet ds = new DataSet(); ds = platbll ...

  8. [AngularJS 1] Introduction to AngularJS

    introduction:this article is going to introduce AngularJS in generally. I will write it through five ...

  9. sass sublime text 2 gulp ionic

    sass 安装1.全局安装 sass 我的Mac 所以不用再安装Ruby ,直接在终端输入 gem install sass 然后在终端中输入 sass -v 出现 Sass 3.4.8 (selec ...

  10. PAT1075. PAT Judge

    //终于A了,不难却觉着坑多的的题,注意-1的处理,感觉我是受memset置0的束缚了,可以把初试成绩置-1.就不用debug怎么久,注意对于-1的处理,不然漏洞百出 #include<cstd ...