有a、b两个Activity,当从a进入b之后一段时间,可能系统会把a回收,这时候按back,执行的不是a的onRestart而是onCreate方法,a被重新创建一次,这是a中的临时数据和状态可能就丢失了。

可以用Activity中的onSaveInstanceState()回调方法保存临时数据和状态,这个方法一定会在活动被回收之前调用。方法中有一个Bundle参数,putString()、putInt()等方法需要传入两个参数,一个键一个值。数据保存之后会在onCreate中恢复,onCreate也有一个Bundle类型的参数。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //这里,当Acivity第一次被创建的时候为空
//所以我们需要判断一下
if( savedInstanceState != null ){
savedInstanceState.getString("anAnt");
}
} @Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState); outState.putString("anAnt","Android"); }

一、onSaveInstanceState (Bundle outState)

当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。

注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

1、当用户按下HOME键时。

这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则

2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。

3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

4、从activity A中启动一个新的activity时。

5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。(如果不指定configchange属性) 在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行

总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。另外,需要注意的几点:

1.布局中的每一个View默认实现了onSaveInstanceState()方法,这样的话,这个UI的任何改变都会自动地存储和在activity重新创建的时候自动地恢复。但是这种情况只有在你为这个UI提供了唯一的ID之后才起作用,如果没有提供ID,app将不会存储它的状态。

2.由于默认的onSaveInstanceState()方法的实现帮助UI存储它的状态,所以如果你需要覆盖这个方法去存储额外的状态信息,你应该在执行任何代码之前都调用父类的onSaveInstanceState()方法(super.onSaveInstanceState())。 既然有现成的可用,那么我们到底还要不要自己实现onSaveInstanceState()?这得看情况了,如果你自己的派生类中有变量影响到UI,或你程序的行为,当然就要把这个变量也保存了,那么就需要自己实现,否则就不需要。

3.由于onSaveInstanceState()方法调用的不确定性,你应该只使用这个方法去记录activity的瞬间状态(UI的状态)。不应该用这个方法去存储持久化数据。当用户离开这个activity的时候应该在onPause()方法中存储持久化数据(例如应该被存储到数据库中的数据)。

4.onSaveInstanceState()如果被调用,这个方法会在onStop()前被触发,但系统并不保证是否在onPause()之前或者之后触发。

二、onRestoreInstanceState (Bundle outState)

至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,(本人注:我昨晚调试时就发现原来不一定成对被调用的!)

onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行

另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。 还有onRestoreInstanceState在onstart之后执行。 至于这两个函数的使用,给出示范代码(留意自定义代码在调用super的前或后):

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
savedInstanceState.putBoolean("MyBoolean", true);
savedInstanceState.putDouble("myDouble", 1.9);
savedInstanceState.putInt("MyInt", 1);
savedInstanceState.putString("MyString", "Welcome back to Android");
// etc.
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
} @Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); boolean myBoolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean");
double myDouble = savedInstanceState.getDouble("myDouble");
int myInt = savedInstanceState.getInt("MyInt");
String myString = savedInstanceState.getString("MyString");
}

Activity缓存方法的更多相关文章

  1. ThinkPHP函数详解:F方法(快速缓存方法)

    在Think中S方法的用法,F方法其实是S方法的一个子集功能, 仅用于简直数据缓存,并且只能支持文件形式,不支持缓存有效期,因为采用 的是PHP返回方式,所以其效率较S方法较高,因此我们也称之为快速缓 ...

  2. 【转】ArcGIS 创建切片缓存方法工具总结

    ArcGIS 创建切片缓存方法工具总结 http://wenku.baidu.com/link?url=Bm8AkmcJBzfiyat9N_Me6vlfSHEDCC_D1qBk5IB4X4CIDeKI ...

  3. 如何清除DNS缓存,使用cmd命令清理DNS缓存方法

    如何清除DNS缓存,使用cmd命令清理DNS缓存方法 有时候电脑突然上不了网,或者存在某些网站打不开的情况,但别的网站又可以打开,解决办法需要清除DNS缓存,那么如何清除DNS缓存呢,最常用的方法就是 ...

  4. You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity解决方法

    报错如下:java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.test2/com.exampl ...

  5. 从零开始学android开发-用Intent启动Activity的方法

    启动另外一个Activity,可以有的方法有用setClass()和Component Name 1. 先说在setClass启动一个Activity的方法吧: Intent intent = new ...

  6. Activity.startManagingCursor方法

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f14deb60100wd2n.html 总结一下Activity.startManagingCursor方法: 转 我们将获得的Cur ...

  7. 关于javascript的沙箱模式以及缓存方法

    在javascript函数代码中,经常会不经意出现全局变量,很可能造成对全局对象的污染,由于这种弊端的存在,那么沙箱模式油然而生.沙箱模式又称为沙盒模式.隔离模式.在js中只有函数可以限定变量作用域, ...

  8. 前端清除缓存方法(微信缓存引起的bug)

    bug1:在新版微信中,部门安卓机子(华为)出现window.location.href/window.location.reload....等方法来刷新本页面链接,发现页面没有被刷新,经过排查,发现 ...

  9. Activity 重载方法 onStart和onResume、onPause和onStop的区别

    Activity 重载方法 onStart和onResume.onPause和onStop的区别 首先了解Activity的四种状态 Running状态:一个新的Activity启动入栈后,它在屏幕最 ...

随机推荐

  1. dhcpd.conf配置文件几例

    例1   ddns-update-style interim; ignore client-updates; subnet 192.168.222.0 netmask 255.255.255.0 { ...

  2. linux网络协议栈--路由流程分析

    转:http://blog.csdn.net/hsly_support/article/details/8797976 来吧,路由 路由是网络的核心,是linux网络协议栈的核心,我们找个入口进去看看 ...

  3. Hadoop_06_Hadoop的HDFS的概念和特性

    1.HDFS的概念和特性 1.1. 首先,它是一个文件系统,用于存储文件,通过统一的命名空间——目录树来定位文件 1.2. 它是分布式的,由很多服务器联合起来实现其功能,集群中的服务器有各自的角色:重 ...

  4. Android异常与性能优化相关面试问题-其他优化面试问题详解

    Android不用静态变量存储数据: 静态变量等数据由于进程已经被杀死而被初始化.在Android中应用进程不是安全的,因为它会有系统给kill掉,但是在实际中可能会有这样的一个假象:当app被杀掉之 ...

  5. 电脑同时安装了python2和python3后,随意切换版本并使用pip安装

    第一步: python2安装路径下python.exe重命名为python2.exe,python3安装路径下python.exe重命名为python3.exe; 第二步: 分别为python2.ex ...

  6. Atcoder CODE FESTIVAL 2016 Final G - Zigzag MST[最小生成树]

    题意:$n$个点,$q$次建边,每次建边选定$x,y$,权值$c$,然后接着$(y,x+1,c+1),(x+1,y+1,c+2),(y+1,x+2,c+3),(x+2,y+2,c+4)\dots$(画 ...

  7. 【转】分布式文件系统FastDFS原理介绍

    什么是FastDFS? FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统.它解决了大数据量存储和负载均衡等问题.特别适合以中小文件(建议范围:4KB < file_size <500MB)为 ...

  8. Visual Studio 编译Winform程序不生成.vshost.exe和.pdb文件的方法

    问题:使用Visual Studio编译工程时,默认设置下,即使选择了「Release」时也会生成扩展名为「.vshost.exe」和「.pdb」的文件. 先解释一下各个文件的作用: .pdb文件: ...

  9. [CTF]Heap vuln -- unlink

    0x00: 起因 一直在堆的漏洞利用中不得要领,之前ZCTF又是三个堆的利用,血崩,chxx表哥给写了一个heap的pwn,学习学习. 0x01: 关于heap的unlink的漏洞利用,出的很早,在低 ...

  10. java 项目 文件关系 扫描 注释注入(2)

    https://www.cnblogs.com/daimajun/p/7152970.html(copy) 先提一嘴 @RequestMapping(“url”),这里的 url写的是请求路径的一部分 ...