1. 构造器是类型的成员之一,其他成员比如,成员字段,成员函数。狭义上,构造器指的是实例构造器(instance constructor)
class Student
{
public int ID;
public string Name;
public Student()//不带参的构造器,制造出来就又默认值了
{
this.ID = ;
this.Name = "No name";
}
public Student(int initId,string initName)//带参构造器,需要在创建实例的时候手动写入 {
this.ID = initId;
this.Name = initName;
}
}
 static void Main(string[] args)
{
Student stu = new Student(2,"Mr okay");
Student stu2 = new Student();
}

  


 

*加构造器的快捷件 ctor+两次tab

2.构造器在内存里是怎样操作的

在stack中是从内存地址由高到低分配的,所以叫栈溢出(stackoverflow)

1,对于不带参的构造函数

先在stack中开辟一个空间用来存放引用变量,然后去heap里面根据成员变量类型,依次开辟空间,数据存为0,然后将其地址复制放在刚刚stack的位置

2.对于带参的构造函数

先在stack中开辟一个空间用来存放引用变量,然后去heap里面根据成员变量类型,依次开辟空间,存放初始化的数据,如果是值类型,就放数据,如果是引用类型,再去另一块heap中开辟地址,把真正的数据放在新开辟的位置,把位数据的地址放在第一次开辟heap的里面,stack里面存放数据开始时候的地址,有点堆中堆的感觉;

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    构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载.

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