C 预编译 宏 声明










C 预编译 宏 声明的更多相关文章
- C中的预编译宏定义
可以用宏判断是否为ARC环境 #if _has_feature(objc_arc) #else //MRC #endif C中的预编译宏定义 -- 作者: infobillows 来源:网络 在将一 ...
- C++头文件中预编译宏的目的
C++头文件中预编译宏的目的 eg: #ifndef _FACTORY_H_#define _FACTORY_H_......#endif //~_FACTORY_H_ 防止头文件被重复包含,导致变量 ...
- linux, windows, mac, ios等平台GCC预编译宏判断
写跨平台c/c++程序的时候,需要搞清各平台下面的预编译宏,区分各平台代码.而跨平台c/c++编程,GCC基本在各平台都可以使用.整理了一份各平台预编译宏的判断示例. 需要注意几点: * window ...
- GCC预编译宏查看
编译调试代码时,总是遇到要使用编译器预编译宏进行跨平台编译. gcc -E -dM -</dev/null 编译器版本 Thread model: posix gcc version 5.4.0 ...
- js函数预编译和声明语句被提升问题小结
<!DOCTYPE html><html><head></head><body><script>//-------------- ...
- C/C++跨平台的的预编译宏
我们在编译一些跨平台的程序的时候难免会遇到_WIN32 __linux__什么之类的SDK或者编译器环境预定义的宏.有很多,之前还分不清_WIN32 和WIN32的区别.不过这里还好有个列表,做个备 ...
- xcode 配置系统环境变量 Preporocessing 预编译宏的另一种写法, 系统的DEBUG 由来
在某些项目中看到一些环境变量类似宏的东西 比如叫ENVIRONMENT, 但发现还找不到具体这个宏是什么值, 那是因为他实在Preprocessing里配置了这个宏的值, 他能配置debug/rele ...
- Unity3D 多平台 预编译 宏定义
平台定义 UNITY_EDITOR 编辑器调用. UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义. UN ...
- C预编译宏
/* ============================================================================ Name : c_test001.c A ...
随机推荐
- LODOP设置同一个任务发送到不同打印机
前面的博文Lodop打印语句最基本结构介绍(什么是一个任务),一个任务只能有一个打印语句(最后PRINT,PRINTA,PREVIEW等),如果执行多个,LODOP会弹出多次,C-LODOP会提示窗口 ...
- iOS-UIImageView和UIImage
UIImage self.imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter;// 图片的内容模式 [self.imageView setFrame:CGR ...
- galera集群启动异常问题
WSREP: failed to open gcomm backend connection: 131: invalid UUID 进入该数据库节点/var/lib/mysql/目录,将文件gvwst ...
- linux下的进程间通信概述
管道(PIPE) FIFO(有名管道) XSI消息队列 XSI信号量 XSI共享内存 POSIX信号量 域套接字(Domain Socket) 信号(Signal) 互斥量(Mutex) 其中信号(s ...
- 【计算机视觉】detection/region/object proposal 方法综述文章
目录(?)[-] Papers 大纲 各种OP方法的回顾 Grouping proposal methods Window scoring proposal methods Aliternate pr ...
- 性能优化-Bitmap内存管理及优化
Bitmap作为重要Android应用之一,在很多时候如果应用不当,很容易造成内存溢出,那么这篇文章的目的就在于探讨Bitmap的有效运用及其优化 缓存介绍 当多次发送请求的时候,请求同一内容,为了使 ...
- oracle数据库数据转储最好方式(数据库表、数据结构和数据一并导出)
导入:使用plsql:Tools --> Import Tables --> SQL Inserts 得到的为sql文件,在转储的过程中当导入另一个库的时候老是报 “表或视图不存在” ...
- vector iterators incompatible
字面翻译迭代器类型不兼容 今天同事遇到的这个问题算是一个习惯性写法的问题.描述一下代码: struct Track{}; class BaseTrack { - std::vector<Trac ...
- eclipse修改java类时不自动重启
只有添加修改方法参数等重启 在方法里修改不重启 最后保存,Ctrl+S
- 开始使用 git(配置+常用命令)
▶ 注意 页面显示问题: -- 是两个短横线 - 是一个横短线 由于显示问题导致两个短横线之间没有空格,看起来像是一条横线,实则是两条短横线 ▶ git 常用命令 ◆ git add ● git ad ...