两个游戏对象,点击其中一个,两个对象一起旋转,再点一下,两个都旋转到原来角度。

如图:两个游戏对象不能用一个Hashtable,会出错,达不到两个一起转的效果。

每个对象要有自己的Hashtable来实现运动,就像下图:

iTween 不能两个游戏对象同时用一个Hashtable的更多相关文章

  1. Java 将两个Map对象合并为一个Map对象

    实现方式是通过 putAll() 方法将多个 map 对象中的数据放到另外一个全新的 map 对象中,代码如下所示,展示了两个 map 对象的合并,如果是多个 map 合并也是用这种方式. publi ...

  2. Unity关于获取游戏对象

    我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...

  3. Unity3d获取游戏对象的几种方法

    1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象. GameObject root = GameObject.Find("GameObject" ...

  4. C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法

    C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要 ...

  5. unity3d 获取游戏对象详解

    原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2768 我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能 ...

  6. 【2D游戏引擎】那些年对游戏对象的思考

    WIP源代码: Github OSC镜像 对象系统以对象为中心,对象系统的最基本设计策略是基于组件的设计.对象系统将尽量避免使用继承方式来拓展游戏对象,恰当的使用Mix-in来来最属性做拓展,单个属性 ...

  7. uLua学习之创建游戏对象(二)

    前言 上节,刚刚说到创建一个“HelloWorld”程序,大家想必都对uLua有所了解了,现在我们一步步地深入学习.在有关uLua的介绍中(在这里),我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT ...

  8. Unity获取游戏对象详解

    我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...

  9. unity初始篇 选择游戏对象

    之前两任社长都在一直强调要写博客,一直没有写过,现在我已经踏上了博客的道路! 首先声明:本人才疏学浅,对unity认识不深,有错误的地方欢迎大家指出,在此谢过! 本文所说的选择对象,是指在游戏过程中动 ...

随机推荐

  1. 4. 内网渗透之IPC$入侵

    IPC$连接 IPC$的概念: IPC$(Internet Process Connection)是共享”命名管道”的资源,它是为了让进程间通信而开放的命名管道,可以通过验证用户名和密码获得相应的权限 ...

  2. Python中的切片操作

    python中的切片操作功能十分强大,通常我们利用切片来进行提取信息,进行相关的操作,下面就是一些切片的列子. 列如我们从range函数1-100中取7的倍数,函数及结果如下所示: >>& ...

  3. springcloud 定义切面实现对请求操作记录日志,方便后面分析接口详情

    package com.idoipo.infras.gateway.open.config; import com.alibaba.fastjson.JSON; import com.alibaba. ...

  4. Java泛型读书笔记 (三)

    泛型对于老代码的支持 Java的泛型设计成类型擦除的目的,很大一部分是为了兼容老老代码.如下的一段代码: void setLabelTable(Dictionary table) table的类型是非 ...

  5. html知识点归纳

    html部分 html头部声明 DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本.DOCTYPE声明必须放在每一个XHTML文档最顶部,在所 ...

  6. python web框架(bottle,flask,tornado)

    Python的WEB框架 Bottle Bottle是一个快速.简洁.轻量级的基于WSIG的微型Web框架,此框架只由一个 .py 文件,除了Python的标准库外,其不依赖任何其他模块. pip i ...

  7. 整理的C#屏幕截图,控件截图程序

    代码基本从网上搜集而来,整理成以下文件: 包括屏幕截图(和屏幕上看到的一致): 以及控件截图(只要该控件在本窗口内显示完全且不被其他控件遮挡就可正确截图) using System; using Sy ...

  8. c语言判断是否是utf8字符串,计算字符个数

    #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> /********************** ...

  9. .NET 生成生成缩略图

    /// <summary> /// 生成缩略图 /// </summary> /// <param name="FromImagePath">源 ...

  10. windows-bat配置环境变量的几个坑点

    今天因为学校机房问题,想自动化安装vim,不料在编bat的时候不熟练,搞了很久. 坑点1.%path%访问到的是用户的path,而不是系统的path.所以增加环境变量的时候只能增加用户的path.我就 ...