两个游戏对象,点击其中一个,两个对象一起旋转,再点一下,两个都旋转到原来角度。

如图:两个游戏对象不能用一个Hashtable,会出错,达不到两个一起转的效果。

每个对象要有自己的Hashtable来实现运动,就像下图:

iTween 不能两个游戏对象同时用一个Hashtable的更多相关文章

  1. Java 将两个Map对象合并为一个Map对象

    实现方式是通过 putAll() 方法将多个 map 对象中的数据放到另外一个全新的 map 对象中,代码如下所示,展示了两个 map 对象的合并,如果是多个 map 合并也是用这种方式. publi ...

  2. Unity关于获取游戏对象

    我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...

  3. Unity3d获取游戏对象的几种方法

    1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象. GameObject root = GameObject.Find("GameObject" ...

  4. C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法

    C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法 方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要 ...

  5. unity3d 获取游戏对象详解

    原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2768 我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能 ...

  6. 【2D游戏引擎】那些年对游戏对象的思考

    WIP源代码: Github OSC镜像 对象系统以对象为中心,对象系统的最基本设计策略是基于组件的设计.对象系统将尽量避免使用继承方式来拓展游戏对象,恰当的使用Mix-in来来最属性做拓展,单个属性 ...

  7. uLua学习之创建游戏对象(二)

    前言 上节,刚刚说到创建一个“HelloWorld”程序,大家想必都对uLua有所了解了,现在我们一步步地深入学习.在有关uLua的介绍中(在这里),我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT ...

  8. Unity获取游戏对象详解

    我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...

  9. unity初始篇 选择游戏对象

    之前两任社长都在一直强调要写博客,一直没有写过,现在我已经踏上了博客的道路! 首先声明:本人才疏学浅,对unity认识不深,有错误的地方欢迎大家指出,在此谢过! 本文所说的选择对象,是指在游戏过程中动 ...

随机推荐

  1. 有三个线程,a、b、c,a打印“T1”,b打印“T2”,c打印“T3”,a执行完后,b执行;b执行完后,c执行。如此循环100遍

    有三个线程,a.b.c,a打印“T1”,b打印“T2”,c打印“T3”,a执行完后,b执行:b执行完后,c执行.如此循环100遍. package com.company; /** * 测试三个线程协 ...

  2. [译]Javascript中的for循环

    本文翻译youtube上的up主kudvenkat的javascript tutorial播放单 源地址在此: https://www.youtube.com/watch?v=PMsVM7rjupU& ...

  3. Android手游外挂入侵----寓攻于守,方能破敌

    欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 手游外挂入侵 随着各种爆款手游的风靡,目前手机游戏的占比用户已经形成一个巨大的市场,市场上你争我夺,有将PC版本移植到手机中,也有新模式手游的推出. ...

  4. Serialization之BinaryFormatter

    前言 BinaryFormatter序列化二进制序列化使用二进制编码来生成精简的序列化,以用于存储或基于套接字的网络流等. 内容 下面通过一个小小的例子来给大家说明什么是BinaryFormatter ...

  5. ASPxGridView KeyFieldName

    KeyFieldName="查询表的主键名称"

  6. Django博客开发教程,Django快速开发个人blog

    学DjangoWEB框架,估计大部分的朋友都是从Blog开发开始入门的,Django中文网发布了一个Django开发教程,这个教程简单易懂,能让你快速的使用Django开发一个漂亮的个人blog,是D ...

  7. uoj#420. 【集训队作业2018】矩形(组合数学)

    题面 传送门 题解 这辣鸡题目做了咱整整三天--咱果然还是太菜了--好珂怕的推倒啊-- 首先把它变成 \[\left( \sum_{i = 1}^{n} \sum_{j = 1}^{m} F(i, j ...

  8. 洛谷P3258 [JLOI2014]松鼠的新家(树上差分+树剖)

    题目描述 松鼠的新家是一棵树,前几天刚刚装修了新家,新家有n个房间,并且有n-1根树枝连接,每个房间都可以相互到达,且俩个房间之间的路线都是唯一的.天哪,他居然真的住在”树“上. 松鼠想邀请小熊维尼前 ...

  9. kuangbin专题十二 POJ1661 Help Jimmy (dp)

    Help Jimmy Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 14214   Accepted: 4729 Descr ...

  10. FPGA实战操作(1) -- SDRAM(操作说明)

    SDRAM是做嵌入式系统中,常用是的缓存数据的器件.基本概念如下(注意区分几个主要常见存储器之间的差异): SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory ...