101. Domino

time limit per test: 0.25 sec. 

memory limit per test: 4096 KB

Dominoes – game played with small, rectangular blocks of wood or other material, each identified by a number of dots, or pips, on its face. The blocks usually are called bones, dominoes, or pieces and sometimes men, stones, or even cards.

The face of each piece is divided, by a line or ridge, into two squares, each of which is marked as would be a pair of dice...

The principle in nearly all modern dominoes games is to match one end of a piece to another that is identically or reciprocally numbered.

ENCYCLOPÆDIA BRITANNICA

Given a set of domino pieces where each side is marked with two digits from 0 to 6. Your task is to arrange pieces in a line such way, that they touch through equal marked sides. It is possible to rotate pieces changing
left and right side.

Input

The first line of the input contains a single integer N (1 ≤ N ≤ 100) representing the total number of pieces in the domino set. The following N lines describe pieces. Each piece is represented
on a separate line in a form of two digits from 0 to 6 separated by a space.

Output

Write “No solution” if it is impossible to arrange them described way. If it is possible, write any of way. Pieces must be written in left-to-right order. Every of N lines must contains number of current domino piece
and sign “+” or “-“ (first means that you not rotate that piece, and second if you rotate it).

Sample Input

5
1 2
2 4
2 4
6 4
2 1

Sample Output

2 -
5 +
1 +
3 +
4 -

题意是这种:给你一个数字N,告诉你有多少牌,接下来每一行分别代表一张牌,两个数字分别代表正反两面。能够交换数字。比方我是[1,2]。[3。2]那么我就能够先推倒[1,2],然后转下[3,2]变成[2。3]那么就能够推倒[2,3]
如题目sample,output第一行是2 -,那么我就先选第2个[2,4]变成[4,2],然后是5+,就是[2,1],依次下去就能够所有推倒了。当然有些组合是能够推倒有些是不能所有推倒的。

怎么reduce这个题呢?应该非常easy想到一笔画问题。真的是非常easy想到 = =,那么sample input 就转化成

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYWJjZDE5OTI3MTln/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="300" height="130" alt="">
就是一个无向欧拉通路(跟回路差点儿相同。仅仅是回路要回到起点)问题
仅仅要奇数度的点的个数为0或者2就能够达成通路,假设是0,那么起点随意选,否则起点要选奇数度点。

所以我们要用DFS
void through(int start, vector<int>& s){
vector<int>e = maps[start];
for(int i = 0;i < e.size();i++){
if(Edges[e[i]].visited)
continue;
else{
Edges[e[i]].visited = true;
if(start == Edges[e[i]].v1){
through(Edges[e[i]].v2, s);
s.push_back(e[i]);
} else {
through(Edges[e[i]].v1, s);
s.push_back(e[i]);
}
}
}
return;
}

最核心的代码在这里,在DFS里有个跟出栈差点儿相同的操作,在这个操作后,我们就把这条路径给加到结果里面去,当然结果里面是逆序的,我们要逆向输出


以下贴出所有代码
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <map> using namespace std; int N = 0;
int occ[7] = {0};
int START = 0; struct Edge{
int v1,v2;
bool visited;
Edge(){};
Edge(int _v1, int _v2, bool _vis){
v1 = _v1;v2 = _v2;visited = _vis;
}
};
struct Edge Edges[110];
map< int , vector<int> >maps; /*
* 返回一个节点的全部边
*/
vector<int> getEdge(int n){
vector<int> set;
for(int i = 0;i < N;i++){
if(n == Edges[i].v1 || n == Edges[i].v2){
set.push_back(i);
}
}
return set;
} void res(int start,vector<int>& s){
for(int i = s.size()-1;i >= 0;i--){
int front = Edges[s[i]].v1;
int back = Edges[s[i]].v2;
if(start == front){
cout << s[i]+1 << " +" << endl;
start = back;
} else {
cout << s[i]+1 << " -" << endl;
start = front;
}
}
} void through(int start, vector<int>& s){
vector<int>e = maps[start];
for(int i = 0;i < e.size();i++){
if(Edges[e[i]].visited)
continue;
else{
Edges[e[i]].visited = true;
if(start == Edges[e[i]].v1){
through(Edges[e[i]].v2, s);
s.push_back(e[i]);
} else {
through(Edges[e[i]].v1, s);
s.push_back(e[i]);
}
}
}
return;
} int main()
{
int front,back;
cin >> N; int index = 0;
while(cin >> front && cin >> back)
{
Edges[index] = Edge(front,back,false);
index++;
occ[front]++;
occ[back]++;
} int odd_pot = 0, start = Edges[0].v1;
for(int i = 0;i < 7;i++){
if(occ[i] % 2 == 1){
odd_pot++;
start = i;
}
maps[i] = getEdge(i);
}
START = start;
if(odd_pot != 0 && odd_pot != 2){
cout << "No solution";
return 0;
} vector<int>results;
through(start,results);
if(results.size() < N)cout << "No solution";
else res(START,results); return 0;
}

sgu101-欧拉回路的更多相关文章

  1. SGU---101 无向图的欧拉回路

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/SGU-101 题目大意: 给定你n张骨牌,每张牌左右两端有一个数字,每张牌的左右两端数字可以颠倒,找出一种摆放骨牌的顺序,使得 ...

  2. ACM/ICPC 之 混合图的欧拉回路判定-网络流(POJ1637)

    //网络流判定混合图欧拉回路 //通过网络流使得各点的出入度相同则possible,否则impossible //残留网络的权值为可改变方向的次数,即n个双向边则有n次 //Time:157Ms Me ...

  3. [poj2337]求字典序最小欧拉回路

    注意:找出一条欧拉回路,与判定这个图能不能一笔联通...是不同的概念 c++奇怪的编译规则...生不如死啊... string怎么用啊...cincout来救? 可以直接.length()我也是长见识 ...

  4. ACM: FZU 2112 Tickets - 欧拉回路 - 并查集

     FZU 2112 Tickets Time Limit:3000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u P ...

  5. UVA 10054 the necklace 欧拉回路

    有n个珠子,每颗珠子有左右两边两种颜色,颜色有1~50种,问你能不能把这些珠子按照相接的地方颜色相同串成一个环. 可以认为有50个点,用n条边它们相连,问你能不能找出包含所有边的欧拉回路 首先判断是否 ...

  6. POJ 1637 混合图的欧拉回路判定

    题意:一张混合图,判断是否存在欧拉回路. 分析参考: 混合图(既有有向边又有无向边的图)中欧拉环.欧拉路径的判定需要借助网络流! (1)欧拉环的判定:一开始当然是判断原图的基图是否连通,若不连通则一定 ...

  7. codeforces 723E (欧拉回路)

    Problem One-Way Reform 题目大意 给一张n个点,m条边的无向图,要求给每条边定一个方向,使得最多的点入度等于出度,要求输出方案. 解题分析 最多点的数量就是入度为偶数的点. 将入 ...

  8. UVa 12118 检查员的难题(dfs+欧拉回路)

    https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  9. UVA 10054 (欧拉回路) The Necklace

    题目:这里 题意:有一种由彩色珠子连接而成的项链,每个珠子两半由不同颜色(由1到50的数字表示颜色)组成,相邻的两个珠子在接触的地方颜色相同,现在有一些零碎的珠子,确认它是否能 复原成完整的项链. 把 ...

  10. poj2513Colored Sticks(无向图的欧拉回路)

    /* 题意:将两端涂有颜色的木棒连在一起,并且连接处的颜色相同! 思路:将每一个单词看成一个节点,建立节点之间的无向图!判断是否是欧拉回路或者是欧拉路 并查集判通 + 奇度节点个数等于2或者0 */ ...

随机推荐

  1. 牛客网 暑期ACM多校训练营(第一场)A.Monotonic Matrix-矩阵转化为格子路径的非降路径计数,Lindström-Gessel-Viennot引理-组合数学

    牛客网暑期ACM多校训练营(第一场) A.Monotonic Matrix 这个题就是给你一个n*m的矩阵,往里面填{0,1,2}这三种数,要求是Ai,j⩽Ai+1,j,Ai,j⩽Ai,j+1 ,问你 ...

  2. 分层图【p2939】[USACO09FEB]改造路Revamping Trails

    Description 约翰一共有N)个牧场.由M条布满尘埃的小径连接.小径可 以双向通行.每天早上约翰从牧场1出发到牧场N去给奶牛检查身体. 通过每条小径都需要消耗一定的时间.约翰打算升级其中K条小 ...

  3. sqlldr control file compare with HEX value

    when field= UTL_I18N.RAW_TO_CHAR ('e38080', 'AL32UTF8')

  4. jdbc多种实现方式

    1,驱动加载 //注册驱动 //DriverManager.registerDriver(new Driver());此方法被淘汰 Class.forName("com.mysql.jdbc ...

  5. JSONP 安全攻防技术(JSON劫持、 XSS漏洞)

    关于 JSONP JSONP 全称是 JSON with Padding ,是基于 JSON 格式的为解决跨域请求资源而产生的解决方案.他实现的基本原理是利用了 HTML 里 <script&g ...

  6. iOS用户响应者链的那些事儿

    这篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕获用户事件的各种情况,以及内部封装的一些特殊事件. 我们先从UIButton谈起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在于其内置的普通Default/高 ...

  7. How To Use NSOperations and NSOperationQueues

    Update 10/7/14: This tutorial has now been updated for iOS 8 and Swift; check it out! Everyone has h ...

  8. 淘宝开源项目之Tsar

    软件介绍: Tsar是淘宝开发的一个非常好用的系统监控工具,在淘宝内部大量使用,它不仅可以监控CPU.IO.内存.TCP等系统状态,也可以监控Apache,Nginx/Tengine,Squid等服务 ...

  9. 机器学习第1课:引言(Introduction)

    1.前言 Machine Learning(机器学习)是研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能. 它是人工智能的核心,是使计算机具有 ...

  10. 转: Servlet 工作原理解析 from ibm

    评点: 比较深入的讲了servlet容器, 作者许令波 (这个文章好像来自他自己的书中java web...) https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j ...