1 内置函数

  len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。

  如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,

  如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。

2  自定义函数

// 函数返回单个值
func Max(a, b int) int {
if a > b {
return a
} else {
return b
}
} // 函数返回多个值
func Swap(a, b int) (int, int) {
return b, a
}

 3  值传递 和 引用传递

var aa, bb int = ,
Swap2(&aa, &bb) fmt.Println(aa)
fmt.Println(bb) func Swap2(a *int, b *int) () {
var temp int
temp = *a
*a = *b
*b = temp
}

4 函数方法

  方法就是一个包含了接受者的函数(注意: 在go中,函数和方法是不一样的!!),接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集

package main

import "fmt"

type Circle struct {   //定义结构体
radius float64
} func main() {
var c Circle
c.radius = 10.00
fmt.Println("Area of c is ", c.getArea()) // 可以直接调用结构体的方法 } func (c Circle) getArea() float64 { // 这个方法是结构体的方法
return 3.14*c.radius*c.radius
}

5 函数闭包 

6 接触到go之前,一般认为函数和方法只是同一个东西的两个名字而已(在我熟悉的c/c++,python,java中没有明显的区别),但是在golang中者完全是两个不同的东西。官方的解释是,方法是包含了接收者的函数。

函数:

首先函数的格式是固定的,func+函数名+ 参数 + 返回值(可选) + 函数体。例

func main()

{

fmt.Println("Hello go")

}

在golang中有两个特殊的函数,main函数和init函数,main函数不用介绍在所有语言中都一样,它作为一个程序的入口,只能有一个。init函数在每个package是可选的,可有可无,甚至可以有多个(但是强烈建议一个package中一个init函数),init函数在你导入该package时程序会自动调用init函数,所以init函数不用我们手动调用,l另外它只会被调用一次,因为当一个package被多次引用时,它只会被导入一次。

方法:

package main

import "fmt"

type myint int

//乘2

func (p *myint) mydouble() int {

*p = *p * 2

return 0

}

//平方

func (p myint) mysquare() int {

p = p * p

fmt.Println("mysquare p = ", p)

return 0

}

func main() {

var i myint = 2

i.mydouble()

fmt.Println("i = ", i)

i.mysquare()

fmt.Println("i = ", i)

}

方法在func关键字后是接收者而不是函数名,接收者可以是自己定义的一个类型,这个类型可以是struct,interface,甚至我们可以重定义基本数据类型(上面的type myint int就是重定义基本类型)。我们可以给他一些我们想要的方法来满足我们的实际工程中的需求,就像上面一样我重定义了int并给了它一个乘2和平法的方法,这里我们要注意一个细节,接收者是指针和非指针的区别,我们可以看到当接收者为指针式,我们可以通过方法改变该接收者的属性,但是非指针类型缺做不到。

第十课 go语言函数的更多相关文章

  1. python六十课——高阶函数之map

    1.高阶函数: 特点:函数的形参位置必须接受一个函数对象 分类学习: 1).map(fn,lsd1,[lsd2...]): 参数一:fn --> 函数对象 参数二:lsd1 --> 序列对 ...

  2. 【C语言探索之旅】 第一部分第十课:练习题+习作

    内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第十课: 练习题+习作 3.第二部分第一课预告: 模块化编程 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三 ...

  3. NeHe OpenGL教程 第二十九课:Blt函数

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  4. GO语言学习(十二)Go 语言函数

    Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务. Go 语言最少有个 main() 函数. 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务. 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回 ...

  5. Linux Shell系列教程之(十五) Shell函数简介

    本文是Linux Shell系列教程的第(十五)篇,更多Linux Shell教程请看:Linux Shell系列教程 函数可以将一个复杂功能划分成若干模块,从而使程序结构更加清晰,代码重复利用率更高 ...

  6. NeHe OpenGL教程 第四十课:绳子的模拟

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  7. NeHe OpenGL教程 第三十课:碰撞检测

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  8. NeHe OpenGL教程 第二十课:蒙板

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

  9. NeHe OpenGL教程 第十课:3D世界

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

随机推荐

  1. python编程常见小技巧

    #主要是记录常见的小问题以及解决办法 ##1.复制的代码,经常出现TAB和空格不一致的情况 将tab或者空格删除,然后重新打出空格或者tab就可以了: ##2.python读取文件,经常出现的编码en ...

  2. java JSON 序列化类(List<Object> 转String)

    import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import com.google.common.base.Preconditions; import com.goog ...

  3. 软件体系结构C2风格

    首先C2风格是最常用的一种软件体系结构风格.(下图为一个C2风格的架构图) C2是一种基于构件和消息的架构风格,可用于创建灵活的.可伸缩的软件系统.一个C2构架可以看成是按照一定规则由连接件连接的许多 ...

  4. Elasticsearch安装笔记

    下载安装包 wget https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-5.5.2.zip 开始执行bin/./el ...

  5. js中对象的类型

    js中的类型分为三种,"内部对象"."宿主对象"."自定义对象" 1."内部对象"有Date.Function.Arra ...

  6. BZOJ4197 / UOJ129 [Noi2015]寿司晚宴

    本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作. 本文作者:ljh2000 作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/ ...

  7. keystone v2/v3

    Changing from APIv2.0 to APIv3 in Keystone - Openstack Juno on Ubuntu 1. 更换v3 的policy文件 mv /etc/keys ...

  8. iOS学习笔记之正则表达式

    前言 基本上每个 App 都有登录注册功能,在登录注册时需要验证用户所输入的内容是否符合规定:有时要在字符串中查找并截取符合要求的字符串,这时就需要用到正则表达式.正则表达式看起来晦涩难懂,没有什么规 ...

  9. html5学习(新增元素)

    来源于<实战html5>contenteditable 规定是否可编辑元素的内容 css3圆角 border-radius旋转变换 transform:rotate(); 变换 trans ...

  10. dede数据库表结构和dedecms数据库字段说明

    表名:dede_addonarticle (ENGINE=MyISAM/CHARSET=gbk) 说明:Top 字段名 说明描述 具体参数 aid 文章ID mediumint(8) unsigned ...