unity3d触屏操作对象运动
using UnityEngine;
using System.Collections; public class robot : MonoBehaviour { private GameObject myRobot;
private Camera carmera; // Use this for initialization
void Start () {
myRobot = GameObject.Find("robot");
//carmera = Camera.main;
//第二种方式去获取Camera
//carmera = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<Camera>(); Input.multiTouchEnabled = true;
} // Update is called once per frame
void Update () {
handInput();
} void handInput() {
#if !UNITY_EDITOR && ( UNITY_IOS || UNITY_ANDROID )
mobileInput();
#else
if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) {
myRobot.transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)) {
myRobot.transform.Translate(-Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) {
myRobot.transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) {
myRobot.transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime);
}
// float x = carmera.WorldToScreenPoint(myRobot.transform.position).x;
// Debug.Log("x = " + x);
#endif
} void mobileInput() {
if (Input.touchCount == 1) { if (Input.touches[0].phase == TouchPhase.Moved){
float x = Input.touches[0].position.x;
float y = Input.touches[0].position.y;
if (x > carmera.WorldToScreenPoint(myRobot.transform.position).x) {
myRobot.transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime);
} else if (x < carmera.WorldToScreenPoint(myRobot.transform.position).x) {
myRobot.transform.Translate(-Vector3.right * Time.deltaTime);
} if (y > carmera.WorldToScreenPoint(myRobot.transform.position).y) {
myRobot.transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
} else if (y < carmera.WorldToScreenPoint(myRobot.transform.position).y) {
myRobot.transform.Translate(-Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
}
}
} }
1. 两种获取Camera方式。
2. 手机触屏操作,需要进行世界坐标转屏幕坐标。
unity3d触屏操作对象运动的更多相关文章
- WPF Multi-Touch 开发:高级触屏操作(Manipulation)
原文 WPF Multi-Touch 开发:高级触屏操作(Manipulation) 在上一篇中我们对基础触控操作有了初步了解,本篇将继续介绍触碰控制的高级操作(Manipulation),在高级操作 ...
- WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)
原文 WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch) 多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程.例如,生活中经常使用的触屏手机 ...
- unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放)
unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creati ...
- 使用C#开发Metro 风格应用的路线图 -- 触屏操作
原文 http://www.cnblogs.com/icuit/archive/2012/05/01/2478312.html win8支持多点触摸技术,而我们在屏幕上所做的各种操作,也最终转换为输入 ...
- 基于appium的模拟单点或多点触屏操作
一.单点触控 TouchAction类:将一系列的动作放在一个链条中,然后将该链条传递给服务器,服务器接受该链条后,解析各个动作,逐个执行,TouchAction类提供了以下几种方法: 短按:pres ...
- Appium常用操作之「微信滑屏、触屏操作」
坚持原创输出,点击蓝字关注我吧 作者:清菡 博客:oschina.云+社区.知乎等各大平台都有. 目录 一.滑屏操作 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 2.连续实现 2 次滑屏 3.代码 二.模拟触屏 ...
- windows7触屏操作API
每当用户触摸触敏式 Windows 7 设备时,Windows 7 多点触控平台都会向您的应用程序发送手势消息 WM_GESTURE.这是现成的免费行为,如果您希望停止接收此类消息,则需要选择退出. ...
- window7 触屏操作相关
一.体系概述 1.Windows Touch Input 和 Gestures消息 Windows Touch消息特性 通过在执行期间的监听和解释来使能.下面的示例展示了Windows7 上消息是怎么 ...
- 贪吃蛇大作战canvas实现(手机触屏操作)--地图逻辑
//html部分 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UT ...
随机推荐
- 一些iOS笔试题目
1.什么是arc?(arc是为了解决什么问题诞生的?) 首先解释ARC: automatic reference counting自动引用计数. ARC几个要点: 在对象被创建时 retain cou ...
- ODAC的安装以及Entity Framework for Oracle 基本配置
1.安装ODAC 根据自己操作系统x86,x64来判断下载的ODAC版本 http://www.oracle.com/technetwork/database/windows/downloads/ut ...
- 浅谈C++ 异常处理的语义和性能
异常处理是个十分深奥的主题,这里只是浅论其对C++性能的影响. 在VC++中,有多个异常处理模式,三个最重要: No exception handling (无异常处理) C++ only (C++语 ...
- SOLID (面向对象设计) 基本原则
SOLID (面向对象设计) 基本原则 在 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特•C•马丁在21世纪早期[1] 引入的记忆术首字母缩略 ...
- [Struts2学习笔记] -- 输入校验
Struts2可以对客户端的输入进行校验,通过重写ActionSupport的validate方法来实现,具体如下: 首先通过用struts标签库创建一个form表单,表单中控件的name与actio ...
- iOS开发网络篇—JSON数据的解析
iOS开发网络篇—JSON数据的解析 iOS开发网络篇—JSON介绍 一.什么是JSON JSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互 服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式 ...
- springmvc 参数绑定
1. httpservletrequest request request.getParameter("a")方法去取参数 用注解@RequestParam绑定请求参数 用注解@R ...
- mobox:推进企业文档管理走向信息化之路
随着“大数据”时代的到来,越来越多的人们对数据库管理信息抱有认可态度,这是近年来信息化发展的必然结果.企业作为推进社会经济发展的主力军,也必然要紧跟大数据时代潮流,利用计算机技术全面普及企业的信息化管 ...
- 转:etc/fstab 文件详解
etc/fstab这个文件的所有参数,这个文件是非常重要的.这个文件是配置文件系统的体系,创建的所有分区,都必须写在这个文件里面,否则下次启动的时候你的分区是挂不起来的.首先学习一个mount –a ...
- JMS 问题java.lang.NoClassDefFoundError: weblogic/security/acl/UserInfo
run: Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: weblogic/security/acl/User ...