欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong

去博客园看该题解


题目传送门 - BZOJ2325


题意概括

给你一棵N个点的树,树上的每个节点有A,B两块区域,且每种区域有两种状态:可以走的“.”,不能走的“#”。每次只能移动到相邻节点的同一类区域(AA,BB)或这个房间的另一区域(AB,BA)。
现在有Q个操作,操作分两种:
C x s :将x节点A,B的区域的状态改为s
Q x y :询问从x出发走到y(不能往回走)最多可以走过几个区域(可以不走到y)。
N≤ 30 000 , Q ≤ 80 000


题解

对于这道题目,我们很容易就能想到树剖,那么链上的问题就变成序列上的单点修改+区间询问了。
而显然这道题目的信息是可以用线段树来维护的,我们只需要在每个节点上维护8个标记:从左上到右上,从左上到右下,从左下到右上,从左下到右下的最长路径以及从左上,从左下,从右上,从右下出发的最长路径就行了。这些标记都是可以O(1)合并的,所以总的时间复杂度就是 $O(Q\log^2n)$ 了。

 写的时候因为炸int莫名其妙错了很久……


代码

#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
using namespace std;
const int N=30005,Inf=1e7;
int max(int a,int b,int c){return max(a,max(b,c));}
int max(int a,int b,int c,int d){return max(a,max(b,c,d));}
struct Gragh{
int cnt,y[N*2],nxt[N*2],fst[N];
void clear(){
cnt=0;
memset(fst,0,sizeof fst);
}
void add(int a,int b){
y[++cnt]=b,nxt[cnt]=fst[a],fst[a]=cnt;
}
}g;
int n,m;
int fa[N],size[N],depth[N],son[N],top[N],p[N],ap[N],cnp=0;
int A[N],B[N];
void Get_Gen_Info(int rt,int pre,int d){
fa[rt]=pre,size[rt]=1,depth[rt]=d,son[rt]=-1;
for (int i=g.fst[rt];i;i=g.nxt[i])
if (g.y[i]!=pre){
int s=g.y[i];
Get_Gen_Info(s,rt,d+1);
size[rt]+=size[s];
if (son[rt]==-1||size[s]>size[son[rt]])
son[rt]=s;
}
}
void Get_Top(int rt,int tp){
top[rt]=tp;
ap[p[rt]=++cnp]=rt;
if (son[rt]==-1)
return;
Get_Top(son[rt],tp);
for (int i=g.fst[rt];i;i=g.nxt[i]){
int s=g.y[i];
if (s!=fa[rt]&&s!=son[rt])
Get_Top(s,s);
}
}
struct Tree{
int LA,RA,LB,RB;
int AA,AB,BA,BB;
Tree (){}
Tree (int x){LA=RA=LB=RB=AA=AB=BA=BB=x;}
bool empty(){return !(LA||RA||LB||RB||AA||AB||BA||BB);}
void getnode(int a,int b){//1有路 0障碍
if (a&&b)LA=RA=LB=RB=AB=BA=2,AA=BB=1;
if (a&&!b)LA=RA=AA=1,LB=RB=AB=BA=BB=-Inf;
if (!a&&b)LB=RB=BB=1,LA=RA=AA=AB=BA=-Inf;
if (!a&&!b)LA=RA=LB=RB=AA=AB=BA=BB=-Inf;
}
void rev(){
swap(LA,RA);
swap(LB,RB);
swap(AB,BA);
}
}t[N*4];
Tree operator + (Tree ls,Tree rs){
Tree rt;
if (ls.empty())return rs;
if (rs.empty())return ls;
rt.LA=max(ls.LA,ls.AA+rs.LA,ls.AB+rs.LB,-Inf);
rt.LB=max(ls.LB,ls.BA+rs.LA,ls.BB+rs.LB,-Inf);
rt.RA=max(rs.RA,rs.AA+ls.RA,rs.BA+ls.RB,-Inf);
rt.RB=max(rs.RB,rs.AB+ls.RA,rs.BB+ls.RB,-Inf);
rt.AA=max(ls.AA+rs.AA,ls.AB+rs.BA,-Inf);
rt.AB=max(ls.AA+rs.AB,ls.AB+rs.BB,-Inf);
rt.BA=max(ls.BA+rs.AA,ls.BB+rs.BA,-Inf);
rt.BB=max(ls.BA+rs.AB,ls.BB+rs.BB,-Inf);
return rt;
}
void build(int rt,int L,int R){
if (L==R){
t[rt].getnode(A[ap[L]],B[ap[L]]);
return;
}
int mid=(L+R)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1;
build(ls,L,mid);
build(rs,mid+1,R);
t[rt]=t[ls]+t[rs];
}
void change(int rt,int L,int R,int pos){
if (L==R){
t[rt].getnode(A[ap[L]],B[ap[L]]);
return;
}
int mid=(L+R)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1;
if (pos<=mid)
change(ls,L,mid,pos);
else
change(rs,mid+1,R,pos);
t[rt]=t[ls]+t[rs];
}
Tree query(int rt,int L,int R,int xle,int xri){
if (R<xle||L>xri)
return Tree(0);
if (xle<=L&&R<=xri)
return t[rt];
int mid=(L+R)>>1,ls=rt<<1,rs=ls|1;
return query(ls,L,mid,xle,xri)+query(rs,mid+1,R,xle,xri);
}
int Tquery(int a,int b){
int f1=top[a],f2=top[b],swaped=0,res;
Tree ans,ans1(0),ans2(0);
while (f1!=f2){
if (depth[f1]<depth[f2])
swap(f1,f2),swap(a,b),swap(ans1,ans2),swaped^=1;
ans1=query(1,1,n,p[f1],p[a])+ans1;
a=fa[f1],f1=top[a];
}
if (depth[a]<depth[b])
swap(a,b),swap(ans1,ans2),swaped^=1;
ans1=query(1,1,n,p[b],p[a])+ans1;
if (swaped)
swap(a,b),swap(ans1,ans2);
ans1.rev();
ans=ans1+ans2;
res=max(ans.LA,ans.LB);
return res>0?res:0;
}
int main(){
g.clear();
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=1,a,b;i<n;++i){
scanf("%d%d",&a,&b);
g.add(a,b);
g.add(b,a);
}
Get_Gen_Info(1,0,0);
Get_Top(1,1);
char s[3];
for (int i=1;i<=n;i++){
scanf("%s",s);
A[i]=s[0]=='.';
B[i]=s[1]=='.';
}
build(1,1,n);
for (int i=1;i<=m;i++){
char op[3];
int x,st,en;
scanf("%s",op);
if (op[0]=='Q'){
scanf("%d%d",&st,&en);
printf("%d\n",Tquery(st,en));
}
else {
scanf("%d%s",&x,s);
A[x]=s[0]=='.';
B[x]=s[1]=='.';
change(1,1,n,p[x]);
}
}
return 0;
}

  

BZOJ2325 [ZJOI2011]道馆之战 树链剖分 线段树的更多相关文章

  1. BZOJ2325[ZJOI2011]道馆之战——树链剖分+线段树

    题目描述 口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中 的每一个冰块都只能经过一次.当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个冰地的楼梯才 ...

  2. 【bzoj2325】[ZJOI2011]道馆之战 树链剖分+线段树区间合并

    题目描述 给定一棵树,每个节点有上下两个格子,每个格子的状态为能走或不能走.m次操作,每次修改一个节点的状态,或询问:把一条路径上的所有格子拼起来形成一个宽度为2的长方形,从起点端两个格子的任意一个开 ...

  3. 【BZOJ-2325】道馆之战 树链剖分 + 线段树

    2325: [ZJOI2011]道馆之战 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 1153  Solved: 421[Submit][Statu ...

  4. 【BZOJ2243】[SDOI2011]染色 树链剖分+线段树

    [BZOJ2243][SDOI2011]染色 Description 给定一棵有n个节点的无根树和m个操作,操作有2类: 1.将节点a到节点b路径上所有点都染成颜色c: 2.询问节点a到节点b路径上的 ...

  5. BZOJ2243 (树链剖分+线段树)

    Problem 染色(BZOJ2243) 题目大意 给定一颗树,每个节点上有一种颜色. 要求支持两种操作: 操作1:将a->b上所有点染成一种颜色. 操作2:询问a->b上的颜色段数量. ...

  6. POJ3237 (树链剖分+线段树)

    Problem Tree (POJ3237) 题目大意 给定一颗树,有边权. 要求支持三种操作: 操作一:更改某条边的权值. 操作二:将某条路径上的边权取反. 操作三:询问某条路径上的最大权值. 解题 ...

  7. bzoj4034 (树链剖分+线段树)

    Problem T2 (bzoj4034 HAOI2015) 题目大意 给定一颗树,1为根节点,要求支持三种操作. 操作 1 :把某个节点 x 的点权增加 a . 操作 2 :把某个节点 x 为根的子 ...

  8. HDU4897 (树链剖分+线段树)

    Problem Little Devil I (HDU4897) 题目大意 给定一棵树,每条边的颜色为黑或白,起始时均为白. 支持3种操作: 操作1:将a->b的路径中的所有边的颜色翻转. 操作 ...

  9. Aizu 2450 Do use segment tree 树链剖分+线段树

    Do use segment tree Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.bnuoj.com/v3/problem_show ...

  10. 【POJ3237】Tree(树链剖分+线段树)

    Description You are given a tree with N nodes. The tree’s nodes are numbered 1 through N and its edg ...

随机推荐

  1. 六、uboot 代码流程分析---start.S

    6.1 _start 入口函数 6.1.1 vectors.S (arch\arm\lib) 从上一节可以知道,uboot 的入口函数为 _start .此 函数定义在 vectors.S (arch ...

  2. elasticsearch 单机多实例

    elasticsearch 配置单机器多实例 host: - - path data: /opt/elasticsearch/data/node1 /opt/elasticsearch/data/no ...

  3. springboot项目使用idea开启远程调试

    远程调试是调试服务器的有效手段,远程服务器运行的应用可以在本地代码中打断点调试,能让开发人员准确定位服务器上的问题. 一.开启远程调试前提:本地代码与服务器代码一致, 二.开启远程调试步骤 1.开发工 ...

  4. [C++]数组与指针(纯代码-复习用)

    #include<iostream> #include<cmath> //C++ //#include<math.h> //C #include<ctime& ...

  5. BZOJ 4129 Haruna’s Breakfast

    传送门 同样是树上莫队 只不过要求一个集合的mex,这里可以使用分块,可以在根号时间内得出解 /************************************************** P ...

  6. POJ 1061 青蛙的约会 (扩展欧几里得算法)

    题目链接 Description 两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面.它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止.可是它们出发之前忘记了一件 ...

  7. mysql 原理~ index的详解

    一 简介:今天咱们来介绍下index的一些东西 二 数据的基本存储结构 1 磁盘空间被划分为许多大小相同的块(Block) 在内存中读出是页(Page).   2 一个表的这些数据块以链表的方式串联在 ...

  8. python - logging模块应用

    logging日志模块应用: import logging # logging.basicConfig( # #定义日志级别,共5个级别,默认级别为warning级别,所以debug和info级别不添 ...

  9. URLSession

    URLSession时ios7中的心得网络接口,与NSURLConnection是并列的. 当程序在前台时,URLSession与NSURLConnection大部分可以互相替代. URLSessio ...

  10. SVM实例及Matlab代码

    ******************************************************** ***数据集下载地址 :http://pan.baidu.com/s/1geb8CQf ...