很早以前为了快速达到效果,使用轮询实现了在线聊天功能,后来无意接触了socket,关于socket我的理解是进程间通信,首先要有服务器跟客户端,服务的启动监听某ip端口定位该进程,客户端开启socket分配ip端口连接服务端ip端口,于是两个进程间便可以通信了。下面简单画个图理解。

  but,今天还是准备分享websocket的使用,先上效果,再贴代码。

  第一步启动socket服务。

  然后连接客户端连接服务器,加入聊天室,分别使用googel(白玉京,沈浪),火狐(楚留香),ie(李寻欢)进行测试,效果如下。

  *

*****************断开一下。

  ******************断开一下。

  下面是本次测试源码。

  服务端:

 public class TestWebSocketController : Controller
{
WebSocketServer server;
List<SessionInfo> listSession = new List<SessionInfo>();
public ActionResult Index()
{
return View();
}
//服务启动
public string Start()
{
var ip = "192.168.1.106";
var port = "";
server = new WebSocketServer();
if (!server.Setup(ip, int.Parse(port)))
{
return "WebSocket服务启动Error";
}
//新的会话连接
server.NewSessionConnected += SessionConnected;
//会话关闭
server.SessionClosed += SessionClosed;
//新的消息接收
server.NewMessageReceived += MessageReceived;
if (!server.Start())
{
//处理监听失败消息
return "error";
}
return "success";
} /// <summary>
/// 会话关闭
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
/// <param name="value"></param>
private void SessionClosed(WebSocketSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value)
{
Debug.WriteLine("会话关闭,关闭原因:{0} 来自:{1} 时间:{2:HH:MM:ss}", value, session.RemoteEndPoint, DateTime.Now);
//SendMsgToRemotePoint(SessionId, SessionId + "已断开");
var sessionRemove = listSession.FirstOrDefault(s => s.SessionId == session.SessionID);
listSession.Remove(sessionRemove);
}
/// <summary>
/// 会话连接
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
private void SessionConnected(WebSocketSession session)
{
Debug.WriteLine("新的会话连接 来自:{0} SessionID:{1} 时间:{2:HH:MM:ss}", session.RemoteEndPoint, session.SessionID, DateTime.Now);
listSession.Add(new SessionInfo { SessionId = session.SessionID, EndPoint = session.RemoteEndPoint.ToString() });
}
/// <summary>
/// 消息接收
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
/// <param name="value"></param>
private void MessageReceived(WebSocketSession session, string value)
{
//反序列化消息内容
var message = JsonConvert.DeserializeObject<MessageInfo>(value);
foreach (var item in listSession)
{
///发送消息
SendMsg(item.SessionId, string.Format("{0}发来消息:{1}", message.Name, message.Message));
}
} // <summary>
/// 发送消息
/// </summary>
/// <param name="sessionId"></param>
/// <param name="msg"></param>
private void SendMsg(string sessionId, string msg)
{
var appSession = server.GetAppSessionByID(sessionId);
if (appSession != null)
appSession.Send(msg);
}
public class MessageInfo
{
public string Name { get; set; }
public string Message { get; set; } }
public class SessionInfo
{
public string SessionId { get; set; }
public string EndPoint { get; set; }
//public string Name { get; set; }
}
}

  客户端:

@{
ViewBag.Title = "Index";
} <h2>Index</h2> <script src="../Scripts/jquery-1.8.2.js"></script>
<input type="text" id="txtName" />
<input type="button" value="加入聊天室" id="btnConnection" />
<input type="button" value="离开聊天室" id="btnDisConnection" />
<input type="text" id="txtInput" />
<input type="button" value="发送" id="btnSend" />
<div id="msg"></div>
<script language="javascript" type="text/javascript">
var ws;
var url = "ws://192.168.1.106:1010"
$("#btnConnection").click(function () {
if ("WebSocket" in window) {
ws = new WebSocket(url);
}
else if ("MozWebSocket" in window) {
ws = new MozWebSocket(url);
}
else
alert("浏览器版本过低,请升级您的浏览器");
//注册各类回调
ws.onopen = function () {
$("#msg").append($("#txtName").val() + "加入聊天室<br />");
}
ws.onclose = function () {
$("#msg").append($("#txtName").val() + "离开聊天室<br />");
}
ws.onerror = function () {
$("#msg").append("数据传输发生错误<br />");
}
ws.onmessage = function (receiveMsg) {
$("#msg").append(receiveMsg.data + "<br />");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
ws.close();
}
});
//$("#btnDisConnection").click(function () {
// $("#msg").append($("#txtName").val() + "离开聊天室<br />");
// ws.close();
//});
$("#btnSend").click(function () {
if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
var message = "{\"name\":\"" + $("#txtName").val() + "\",\"message\":\"" + $("#txtInput").val() + "\"}";
ws.send(message);
}
else {
$("#msg").text("Connection is Closed!");
}
});
</script>

使用websocket实现在线聊天功能的更多相关文章

  1. SpringBoot+Vue+WebSocket 实现在线聊天

    一.前言 本文将基于 SpringBoot + Vue + WebSocket 实现一个简单的在线聊天功能 页面如下: 在线体验地址:http://www.zhengqingya.com:8101 二 ...

  2. 基于PHP实现一个简单的在线聊天功能(轮询ajax )

    基于PHP实现一个简单的在线聊天功能(轮询ajax ) 一.总结 1.用的轮询ajax 二.基于PHP实现一个简单的在线聊天功能 一直很想试着做一做这个有意思的功能,感觉复杂的不是数据交互和表结构,麻 ...

  3. Spring Websocket实现简易在线聊天功能

    针对Spring Websocket的实现,我参照了其他博主的文章https://www.cnblogs.com/leechenxiang/p/5306372.html 下面直接给出实现: 一.引入相 ...

  4. 三分钟搭建websocket实时在线聊天,项目经理也不敢这么写

    我们先看一下下面这张图: 可以看到这是一个简易的聊天室,两个窗口的消息是实时发送与接收的,这个主要就是用我们今天要讲的websocket实现的. websocket是什么? websocket是一种网 ...

  5. springboot+websocket实现简单的在线聊天功能

    效果如下: java实现逻辑: 1.引入maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId&g ...

  6. SSH 项目中 使用websocket 实现网页聊天功能

    参考文章  :java使用websocket,并且获取HttpSession,源码分析    http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 1.在项 ...

  7. .NET Core 基于Websocket的在线聊天室

    什么是Websocket 我们在传统的客户端程序要实现实时双工通讯第一想到的技术就是socket通讯,但是在web体系是用不了socket通讯技术的,因为http被设计成无状态,每次跟服务器通讯完成后 ...

  8. SpringBoot 使用WebSocket打造在线聊天室

    教程: https://www.jianshu.com/p/55cfc9fcb69e https://wallimn.iteye.com/blog/2425666 关于websocket基础普及见:h ...

  9. UDP实现在线聊天功能

    发送端 //发送 public class UDPChat01 { public static void main(String[] args) throws Exception { //开启端口 D ...

随机推荐

  1. 基于ARM的车牌识别技术研究与实现

    在云盘里包含了我本科毕业设计的全部资料和代码.主要涉及下面摘要中的几个部分.虽然系统无法实用,但是适合机器视觉和嵌入式方向的入门.希望能对有志从事相关方向的朋友有所帮助.本人现在在深圳从事机器视觉算法 ...

  2. Java本地缓存解决方案其一(使用Google的CacheBuilder)

    前不久,业务实现上需要用到本地缓存来解决一些数据量相对较小但是频繁访问的数据,通过查找各种资料,找到了一种可以实现的方案--采用的是Google的CacheBuilder.下面是代码实现过程:1.首先 ...

  3. linux 下 tomcat 安装

    下载 根据已安装的jdk版本选择合适的版本,否则不兼容 https://tomcat.apache.org/whichversion.html 选择合适的压缩包 源码 二进制:已针对固定的操作系统和机 ...

  4. 认识Java(2)

    注释 对程序的一段文字描述 可方便其他用户的阅读,增加代码的可读性.可以注销掉代码,等需要的时候再用. 编译器会自动忽视被注释的内容. 分类: 单行注释 // 多行注释 /* */ 文档注释/** * ...

  5. ArrayList 源码详细分析

    1.概述 ArrayList 是一种变长的集合类,基于定长数组实现.ArrayList 允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个 ...

  6. J.U.C JMM. pipeline.指令重排序,happen-before(续MESI协议)

    缓存(Cache)       CPU的读/写(以及取指令)单元正常情况下甚至都不能直接访问内存——这是物理结构决定的:CPU都没有管脚直接连到内存.相反,CPU和一级缓存(L1 Cache)通讯,而 ...

  7. CCF系列之出现次数最多的数(201312-1)

    试题名称: 出现次数最多的数 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 给定n个正整数,找出它们中出现次数最多的数.如果这样的数有多个,请输出其中最小的一个.   输入格 ...

  8. 关于Serializable的serialVersionUID

    在实现了Serializable接口的class中,需要声明一个long serialVersionUID,用来标明当前class的版本号,但很多人在编程时,总是不原意去声明这个serialVersi ...

  9. html input验证只能输入数字,不能输入其他

    html input验证只能输入数字,不能输入其他 此方法为借鉴别人的,在此只做记录. <input type="text" onkeyup="if(!/^\d+$ ...

  10. Linux - ubuntu vMwareTools安装

    ubuntu vMwareTools安装 不安装很麻烦,虚拟机中的内容,包括文件.无法复制到pc端.同样的pc端的内容也无法复制到虚拟机中. 1.点击虚拟机,选择安装VMwareTools 这个时候就 ...