bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏 SG函数 SG定理
[HNOI2007]分裂游戏
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB
Submit: 1394 Solved: 847
[Submit][Status][Discuss]
Description
Input
Output
Sample Input
4
1 0 1 5000
3
0 0 1
Sample Output
1
-1 -1 -1
0
HINT
Source
题解:这道题目,将每颗石子单独作为一个游戏去玩,这样枚举下一次的j,k
最后再xor起来即可。
方法的话就是判断取了这一个后下一个状态是不是必败了即可。
#pragma GCC optimize(2)
#pragma G++ optimize(2)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring> #define N 27
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)){x=(x<<)+(x<<)+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
} int a[N],sg[N];
void pre()
{
bool mark[];
sg[]=;
for(int i=;i<=;i++)
{
memset(mark,,sizeof(mark));
for(int j=;j<i;j++)
for(int k=;k<=j;k++)
mark[sg[j]^sg[k]]=;
for(int j=;;j++)
if(!mark[j]){sg[i]=j;break;}
}
}
int main()
{
int t,n;
pre();
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
int ans=,tot=;
for(int i=;i<=n;i++)
if(a[i]&)ans^=sg[n-i+];
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=i+;j<=n;j++)
for(int k=j;k<=n;k++)
if((ans^sg[n-i+]^sg[n-j+]^sg[n-k+])==)
{
tot++;
if(tot==)printf("%d %d %d\n",i-,j-,k-);
}
if(!tot)printf("-1 -1 -1\n");
printf("%d\n",tot);
}
}
bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏 SG函数 SG定理的更多相关文章
- [BZOJ 1188] [HNOI2007] 分裂游戏 【博弈论|SG函数】
题目链接:BZOJ - 1188 题目分析 我们把每一颗石子看做一个单个的游戏,它的 SG 值取决于它的位置. 对于一颗在 i 位置的石子,根据游戏规则,它的后继状态就是枚举符合条件的 j, k.然后 ...
- bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数,博弈)
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 733 Solved: 451[Submit][Status ...
- BZOJ 1188: [HNOI2007]分裂游戏(multi-nim)
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1386 Solved: 840[Submit][Status][Discuss] Descripti ...
- BZOJ 1188 [HNOI2007]分裂游戏
AC通道:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1188 学习SG函数的过程中,我先看了一篇叫做 <2008-贾志豪-组合数学略述... ...
- bzoj 1188 : [HNOI2007]分裂游戏 sg函数
题目链接 给n个位置, 每个位置有一个小球. 现在两个人进行操作, 每次操作可以选择一个位置i, 拿走一个小球.然后在位置j, k(i<j<=k)处放置一个小球. 问你先进行什么操作会先手 ...
- 【BZOJ】1188 [HNOI2007]分裂游戏
[算法]博弈论 [题解] 我们的目的是把游戏拆分成互不影响的子游戏,考虑游戏内的转移. 如果把每堆视为子游戏,游戏之间会相互影响,不成立. 将每堆的一个石子视为子游戏,其产生的石子都在同一个子游戏中. ...
- BZOJ P1188 HNOI2007 分裂游戏——solution
题目描述: (<--这个) 组合游戏,——把每个石头看做一个游戏, Multi_game——消去i上的石子后,,k上的游戏又多了一个: 于是就套用multi_game的模型即可 求解SG函数时, ...
- bzoj1188 [HNOI2007]分裂游戏 博弈论 sg函数的应用
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 973 Solved: 599[Submit][Status ...
- BZOJ 1188 / Luogu P3185 [HNOI2007]分裂游戏 (SG函数)
题意 有n个格子,标号为0 ~ n-1,每个格子上有若干石子,每次操作可以选一个0 ~ n-2的格子上的一颗石子,分裂为两颗,然后任意放在后面的两个格子内,这两个格子可以相同.求使先手必胜的第一步的方 ...
随机推荐
- Spring @Scheduled 在tomcat容器里面执行两次
今天在用spring里面的@Scheduled执行定时任务,但是发现到触发定时任务的时间点总会执行两次.原因是修改了tomcat conf包下面的server.xml文件导致的.配置如下: <H ...
- JavaScript Math(数学对象)
Math(数学对象) Math 算术函数和常量 Math.abs( ) 计算绝对值 Math.acos( ) 计算反余弦值 Math.asin( ) 计算反正弦值 Math.atan( ) 计算反正切 ...
- 详细介绍关联规则Apriori算法及实现
看了很多博客,关于关联规则的介绍想做一个详细的汇总: 一.概念 ...
- PowerCLI: One-Liner to get VMs, Clusters, ESX Hosts and Datastores并导入数据库中
需求:定期自动获取Vm在VCenter中对应的cluster.ESX.Datastore信息,同时将变化或者新增的数据上传到数据库中 解决思路分析: 1 首先使用VMware的powerCLI工具通过 ...
- Linux指令--route
Linux系统的route命令用于显示和操作IP路由表(show / manipulate the IP routing table).要实现两个不同的子网之间的通信,需要一台连接两个网络的路由器,或 ...
- 使用keepAlive对上下拉刷新列表数据 和 滚动位置细节处理 - vue
[前言] 使用vue处理项目中遇到列表页面时,之前项目中总会有一些细节问题处理得不太好,这里总结一下,以便优化以后的代码.如下: 1. 使用mint-ui中的LoadMore组件上下拉刷新时,有时无法 ...
- 【转】matlab图形句柄详解(一)
在matlab中,每一个对象都有一个数字来标识,叫做句柄.当每次创建一个对象时,matlab就为它建立一个唯一的句柄,句柄中包含有该对象的相关信息参数,可以在后续程序中进行操作,改变其中的参数,以便达 ...
- 4.Handler之CoreHandler编写
4.Handler之CoreHandler编写 如图右上角所示,Ray中有两类Handler(SubHandler和PartSubHandler),在使用中,SubHandler派生Actor的Cor ...
- git 对 Microsoft Word 进行版本控制
昨天中国高校发生了一件骇人听闻的事情,听说不少高校的校园网用户连接校园网被勒索病毒给黑了,重要文件全部被加密,必须要支付赎金才能解密,具体新闻可以参见:http://www.sohu.com/a/14 ...
- Java并发系列[3]----AbstractQueuedSynchronizer源码分析之共享模式
通过上一篇的分析,我们知道了独占模式获取锁有三种方式,分别是不响应线程中断获取,响应线程中断获取,设置超时时间获取.在共享模式下获取锁的方式也是这三种,而且基本上都是大同小异,我们搞清楚了一种就能很快 ...