WordCount结对编程
合作者:201631062602,201631062114
代码地址:https://gitee.com/Changyu-Guo/pairing_project
作业链接:https://www.cnblogs.com/yuliu10/p/9806600.html
一、PSP表格
|
PSP2.1 |
PSP阶段 |
预估耗时 (分钟) |
实际耗时 (分钟) |
|
·Planning |
计划 |
20 |
30 |
|
Estimate |
估计这个任务需要多少时间 |
20 |
30 |
|
Development |
开发 |
670 |
1155 |
|
Analysis |
需求分析 (包括学习新技术) |
120 |
100 |
|
Design Spec |
生成设计文档 |
0 |
0 |
|
Design Review |
设计复审 (和同事审核设计文档) |
0 |
0 |
|
Coding Standard |
代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) |
20 |
30 |
|
Design |
具体设计 |
50 |
115 |
|
Coding |
具体编码 |
300 |
660 |
|
Code Review |
代码复审 |
60 |
100 |
|
Test |
测试(自我测试,修改代码,提交修改) |
120 |
150 |
|
Reporting |
报告 |
120 |
200 |
|
Test Report |
测试报告 |
60 |
90 |
|
Size Measurement |
计算工作量 |
30 |
50 |
|
Postmortem & Process Improvement Plan |
事后总结, 并提出过程改进计划 |
30 |
60 |
|
合计 |
810 |
1385 |
二、编码规范
由于第一次作业比较简单,用的C语言完成的,在结对编程的时候,经过双方的商讨之后,我们的项目主要是使用C/C++结合node.js进行开发,因此我们从网络上查找了相关的编码规范:
- C/C++:C/C++编码规范
- Node.js:JavaScript 风格指南/编码规范(Airbnb公司版)
三、代码自审和互审
制定了相关的代码规范后,就按照代码规范对自己的代码进行审查,由于自己很早之前就对代码规范进行过了解,因此在审查过程中并没有发现太多的问题。
进行过代码自审过后,接下来就是代码互审,由于第一作业的代码比较简单,经双方商议后我们决定对命令处理模块、字符统计模块、单词统计模块、行数统计模块进行代码互审,过程中出现的问题如下:
- 我的代码问题:主要就是代码的耦合性太高,各个功能模块代码相互关联,并且出现多个逻辑功能出现在同一函数里面的情况,不利于接下来的结对合作,需要对相应的模块进行抽离。
- partner代码问题:代码同样出现了耦合性过高的问题,其实就是变量及函数的命名有的不符合驼峰命名法,其他的都比较好(毕竟编译器自带代码格式化)。
四、设计过程
经过双方的商讨和对原始代码的分析过后,并考虑到要使用图形界面,决定用node.js搭建一个后端服务器,如果命令里面存在-x选项,则启动服务器,并打开相应的页面,由用户发送ajax数据,后端接受后拼接成相应的字符串后,调用wc.exe并传入命令字符串即可得到结果,如果没有,则不用打开服务器和网页,直接调用wc.exe得到相应结果即可。代码的具体流程如下:

wc模块的流程为:

五、关键代码分析
参见partner的博客:https://www.cnblogs.com/guochangyu/p/9804719.html
五、总结
将《构建之法》的第四章“两人合作”领悟一番之后,原本以为俩人结对编程的效率会有很大的提高,但在实践的过程中发现事情并没有那么简单。在驾驶员和领航员的之间不断轮换角色,并且都要主动参与,双方都在分析、设计还有编码上都有平等的决策权力,这是我和partner做得比较好的一方面。但是在一开始的时候,因为两人的水平的差异(我太弱了),使得开发效率太低了,这样看来结对编程的效率并不比单独开发的效率高,但是随着时间的推进,以及队友的影响力和有效的反馈,慢慢发现结对编程其实是一个相互学习、相互磨合的渐进过程。
这次项目的完成,不仅让我了解到了结对编程的使用场景、合作技巧以及如何正确的给予对方反馈,更让我看到了身边同学的优秀,明白了自己还有许多要提高的地方!
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