cocos2dx--vs2012+lua开发环境搭建
cocos2dx版本号:cocos2dx2.2.3
lua插件:babelua 1.5.3 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h
第一步:先关闭vs,双击下载下来的BabeLua.vsix,双击依照提示安装
第二步:新建一个luaproject,先在vs环境下执行生成.exe文件,
我的lua工程的文件夹是G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest
第三步:打vs,成功安装的话会在菜单条出现一个LUA散装,点击LUA--Settings
设置Lua scripts folder的路径为:G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest\Resources
设置Lua exe path的路径为:G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest\proj.win32\Debug.win32\LuaTest.exe
设置Working path的路径为:G:\Cocos2d-x\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\projects\LuaTest\Resources
设置Setting name为:LuaTest(这里应该能够随便设置)
上面choose setting选择LuaTest,然后就能够关掉Settings窗体了
第四步:将temp_LuaTest设置为启动项,打开hello.lua文件,打两个断点
第五步:点击菜单中的启动执行程序,效果如图
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