JavaScript-其他设计模式
其他设计模式
JavaScript 中不常用
对应不到经典场景
原型模式-行为型
- clone 自己,生成一个新对象
- java 默认有 clone 接口,不用自己实现
//'object.creat'用到了原型模式的思想(虽然不是java中的clone)
//基于一个原型创建一个对象
var prototype = {
gatName: function() {
return this.first + " " + this.last;
},
say: function() {
console.log("hello");
}
};
// 基于原型创建x
var x = Object.create(prototype);
x.first = "A";
x.last = "B";
console.log(x.gatName());
x.say();
//基于原型创建y
var y = Object.create(prototype);
y.first = "A";
y.last = "B";
console.log(y.gatName());
y.say();
- 对比 js 中的原型 prototype
- prototype 可以理解为 es6 class 的一种底层原理
- 而 class 是实现面向对象的基础,并不是服务于某个模式
- 若干年后 es6 普及,大家可能会忽略掉 prototype
- 但是 Object.create 却会长久存在
桥接模式-结构型
- 用于把抽象化与现实化解耦
- 使得二者可以独立变化
- js 中未找到经典应用


class ColorShap {
yellowCircle() {
console.log("yellow circle");
}
redCircle() {
console.log("red circle");
}
yellowTriangle() {
console.log("yellow triangle");
}
redTriangle() {
console.log("red triangle");
}
}
// 测试
let cs = new ColorShap();
cs.yellowCircle();
cs.redCircle();
cs.yellowTriangle();
cs.redTriangle;
上面代码改进后
class Color {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Shap {
constructor(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
draw() {
console.log(`${this.color.name} ${this.name}`);
}
}
// 测试代码
let red = new Color("red");
let yellow = new Color("yellow");
let circle = new Shap("circle", red);
circle.draw();
let triabgle = new Shap("triangle", yellow);
triabgle.draw();
- 设计原则验证
- 抽象与实现分离,解耦
- 符合开放封闭原则
组合模式-结构型
- 生成树形结构
- 让整体和部分具有一致的操作方式

- js 经典应用中,未找到这吗复杂的数据结构
- 虚拟 DOM 中的 vnode 是这种形式,但数据结构类型简单
- 用 js 实现一个菜单,不算经典应用,与业务相关
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="div1" class="container">
<p>123</p>
<p>456</p>
</div>
</body>
</html>
<script>
var 组合模式 = {
tag: "div",
attr: {
id: "div1",
className: "container"
},
children: [
{
tag: "p",
attr: {},
children: ["123"]
},
{
tag: "p",
attr: {},
children: ["456"]
}
]
};
</script>
- 整体和单个节点的操作是一致的
- 整体和单个节点的数据结构也一致
- 设计原则验证
- 将整体和单个节点的操作抽象出来
- 符合开放封闭原则
享元模式-结构型
- 共享内存(主要考虑内存,而非效率)
- 相同数据,共享内存
- js 中未找到经典应用场景
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 无限下拉列表,将事件代理到高层节点上 -->
<!-- 如果都绑定到`<a>`标签,对内存开销太大 -->
<div id="div1">
<a href="#">a1</a>
<a href="#">a2</a>
<a href="#">a3</a>
<a href="#">a4</a>
<!-- 无限下拉列表 -->
</div>
<script>
var div1 = document.getElementById("div1");
div1.addEventListener("clink", function(e) {
var target = e.target;
if (e.nodeName === "A") {
alert(target.innerHrml);
}
});
</script>
</body>
</html>
- 设计原则验证
- 将相同的部分抽象出来
- 符合开封闭原则
策略模式-行为型
- 不同策略分开处理
- 避免出现大量
if...else或者switch..case - js 中未找到经典应用场景
class User {
constructor(type) {
this.type = type;
}
buy() {
if (this.type === "ordinary") {
console.log("普通用户购买");
} else if (this.type === "member") {
console.log("会员购买");
} else if (this.type === "vip") {
console.log("vip 用户购买");
}
}
}
// 测试代码
var u1 = new User("ordinary");
u1.buy();
var u2 = new User("member");
u2.buy();
var u3 = new User("vip");
u3.buy();
上面代码改进后
class OridinaryUser {
buy() {
console.log("普通用户购买");
}
}
class MemberUser {
buy() {
console.log("会员用户购买");
}
}
class vipUser {
buy() {
console.log("vip用户购买");
}
}
// 测试代码
var u1 = new OridinaryUser("ordinary");
u1.buy();
var u2 = new MemberUser("member");
u2.buy();
var u3 = new vipUser("vip");
u3.buy();
- 设计原则验证
- 不同策略,分开处理,而不是混合在一起
- 符合开放封闭原则
模板方法模式-行为型
class Action {
handle() {
handle1();
handle2();
handle3();
}
handle1() {
console.log("1");
}
handle2() {
console.log("2");
}
handle3() {
console.log("3");
}
}
职责连接模式-行为型
- 一步操作可能分为多个职责角色来完成
- 把这些角色都分开,然后用一个链串起来
- 将发起者和各个处理者隔离
class Action {
constructor(name) {
this.name = name;
this.nextAction = null;
}
setNextAction(action) {
this.nextAction = action;
}
handle() {
console.log(`${this.name} 审批`);
if (this.nextAction != null) {
this.nextAction.handle();
}
}
}
let a1 = new Action("组长");
let a2 = new Action("经理");
let a3 = new Action("总监");
a1.setNextAction(a2);
a2.setNextAction(a3);
a1.handle();
js 中的链式操作
- 职责链模式和业务结合较多,js 中能联想到链式操作
- jQuery 的链式操作,promise.then 的链式操作
设计原则验证
- 发起者与各个处理者隔离
- 符合开放封闭原则
命令模式-行为型
- 执行命令时,发布者和执行者分开
- 中间加入命令对象,作为中转站

class Receive {
exec() {
console.log("执行");
}
}
class Command {
constructor(recever) {
this.receive = recever;
}
cmd() {
console.log("触发命令");
this.receive.exec();
}
}
class Invoker {
constructor(command) {
this.command = command;
}
invoke() {
console.log("开始");
this.command.cmd();
}
}
//士兵
let solider = new Receive();
//小号手
let trumpter = new Command(solider);
//将军
let general = new Invoker(trumpter);
general.invoke();
js 中的应用
- 网页富文本编辑器操作,浏览器封装了一个命令对象
document.exeCommand('bold')document.exeCommand('undo')
设计原则验证
- 命令对象与执行对象分开,解耦
- 符合开放封闭原则
备忘录模式-行为型
- 随时记录一个对象的状态变化
- 随时可以恢复之前的某个状态(如撤销功能)
- 未找到 js 中经典应用,除了一些工具(编辑器)
// 状态备忘
class Memento {
constructor(content) {
this.content = content;
}
getContent() {
return this.content;
}
}
// 备忘列表
class CareTaker {
constructor() {
this.list = [];
}
add(memento) {
this.list.push(memento);
}
get(index) {
return this.list[index];
}
}
//编辑器
class Editor {
constructor() {
this.content = null;
}
setContent(content) {
this.content = content;
}
getContent() {
return this.content;
}
saveContentToMemento() {
return new Memento(this.content);
}
getContentFromMemento(memento) {
this.content = memento.getContent();
}
}
//测试代码
let editor = new Editor();
let careTaker = new CareTaker();
editor.setContent("111");
editor.setContent("222");
careTaker.add(editor.saveContentToMemento()); //存储备忘录
editor.setContent("333");
careTaker.add(editor.saveContentToMemento()); //存储备忘录
editor.setContent("444");
console.log(editor.getContent());
editor.getContentFromMemento(careTaker.get(1)); //撤销
console.log(editor.getContent());
editor.getContentFromMemento(careTaker.get(0)); //撤销
console.log(editor.getContent());
- 设计原则验证
- 状态对象与使用者分开,解耦
- 符合开放封闭原则
中介者模式-行为型

class Mediator {
constructor(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
setA() {
let number = this.b.number;
this.a.setNumber(number * 100);
}
setB() {
let number = this.a.number;
this.b.setNumber(number / 100);
}
}
class A {
constructor() {
this.number = 0;
}
setNumber(num, m) {
this.number = num;
if (m) {
m.setB();
}
}
}
class B {
constructor() {
this.number = 0;
}
setNumber(num, m) {
this.number = num;
if (m) {
m.setA();
}
}
}
let a = new A();
let b = new B();
let m = new Mediator(a, b);
a.setNumber(100);
console.log(a.number, b.number); //100 1
b.setNumber(100);
console.log(a.number, b.number); //10000 100
- 设计原则验证
- 将各个关联对象通过中介者隔离
- 符合开放封闭原则
访问者模式-行为型
- 将数据操作和数据结构进行分离
- 使用场景不多
解释器模式-行为型
- 描述语言语法如何定义,如何解释和编译
- 用于专业场景
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