Lua 协程和线程区别
协程就是协程,不是线程。
CPU执行单位是线程,不是什么协程。
协程,是同步执行,不是并行,只是切了一个上下文了,为你保存原来的上下文而已。
切到第二个协程时,原来的协程处于挂起状态。
这个特指lua的协程。
Unity的协程也是这么回事。
lua协程例子:
local function run(data)
print("co-body", 1, data.a)
print("co-body", 2, data.a)
print("co-body", 3, data.a)
coroutine.yield()
print("co-body", 4, data.a)
print("co-body", 5, data.a)
coroutine.yield()
end
local co = coroutine.create(run)
local data = {a=1}
coroutine.resume(co, data)
for i=1,5 do
print("main", i)
end
coroutine.resume(co, data)
运行结果:
co-body 1 1
co-body 2 1
co-body 3 1
main 1
main 2
main 3
main 4
main 5
co-body 4 1
co-body 5 1
Lua 协程和线程区别的更多相关文章
- lua协程----ngx-lua线程学习笔记
--[[ - @desc lua数据输出 - @param string 字符串 - return string --]] function dump(v) if not __dump then fu ...
- [转]-Lua协程的实现
协程是个很好的东西,它能做的事情与线程相似,区别在于:协程是使用者可控的,有API给使用者来暂停和继续执行,而线程由操作系统内核控制:另 外,协程也更加轻量级.这样,在遇到某些可能阻塞的操作时,可以使 ...
- lua协程实现
协程是个很好的东西,它能做的事情与线程相似,区别在于:协程是使用者可控的,有API给使用者来暂停和继续执行,而线程由操作系统内核控制:另外,协程也更加轻量级.这样,在遇到某些可能阻塞的操作时,可以使用 ...
- Lua 协程coroutine
协程和一般多线程的区别是,一般多线程由系统决定该哪个线程执行,是抢占式的,而协程是由每个线程自己决定自己什么时候不执行,并把执行权主动交给下一个线程. 协程是用户空间线程,操作系统其存在一无所知,所以 ...
- 大富翁开发日记:一、使用巨型lua协程
一个大胆的尝试:使用巨型lua协程来表示整个“一局”流程. lua协程是一个很另类的功能,有并发的影子但又不是真的并发,所以真正拿它来做大功能框架的范例不多,通常用于一些小型trick式设计.但这次我 ...
- Openresty Lua协程调度机制
写在前面 OpenResty(后面简称:OR)是一个基于Nginx和Lua的高性能Web平台,它内部集成大量的Lua API以及第三方模块,可以利用它快速搭建支持高并发.极具动态性和扩展性的Web应用 ...
- LUA 协程
LUA协程和C#协程非常相似,功能与用法更强大.基础用法: coco = coroutine.create(function (a,b) print("resume args:". ...
- unity3D中协程和线程混合
这是我google unity3D一个问题偶然发现的在stackflow上非常有趣的帖子: 大意是 要在unity3D上从server下载一个zip,并解压到持久化地址.并将其载入到内存中.以下展示了 ...
- lua 协程的理解
参考链接: http://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/4374360.html 对例子的自我理解: -- 协程的理解 -- co 是协程的内容,类似函数内容, 通过yield 将 ...
随机推荐
- tarjan强连通分量 (模板)
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int MAXN = 10005; struct ...
- NX二次开发-UFUN单对象选择对话框UF_UI_select_with_single_dialog
#include <uf.h> #include <uf_ui.h> ], void* user_data, UF_UI_selection_p_t select) { if ...
- luoguP5162 WD与积木
我怎么这么zz啊.... 法一: 枚举最后一层的方案:没了... 法二: 生成函数:没了. k*F^k(x),就是错位相减. 法三: 我的辣鸡做法:生成函数 求方案数,用的等比数列求和....多项式快 ...
- python virtual env 使用 jupyter ipython notebook,舒服了, 工作效率翻倍
话不多说,尊重原作者 知乎链接
- topjui.common.js
function getTabWindow() { var curTabWin = null; if (topJUI.config.aloneUse) { curTabWin = window; } ...
- class7_Checkbutton 勾选项
最终的运行效果(程序见序号3): #!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-# ------------------------------------ ...
- IRP FLAGS
IRP所有标识位的含义,是 _IRP . flags 这个成员 IRP_NOCACHE 0x00000001 //表示I/O请求从存储的媒介而不是高速缓存中读取数据 IRP_PAGING_IO 0x0 ...
- 《数据结构与算法分析——C语言描述》ADT实现(NO.02) : 队列(Queue)
第三个结构——队列(Queue) 队列与上次的栈相反,是一种先进先出(FIFO)的线性表.写入时只暴露尾部,读取时只暴露头部. 本次只实现了数组形式的队列.原因是链表形式的队列极为简单,只需要实现简单 ...
- vue 父子组件、兄弟组件传值
参考文章:Vue2.0子同级组件之间数据交互 1.父组件可以使用 props 把数据传给子组件.2.子组件可以使用 $emit 触发父组件的自定义事件. (一)父组件给子组件传值,关键字:props ...
- ES6 学习 -- 箭头函数(=>)
(1).只有一个参数且只有一句表达式语句的,函数表达式的花括号可以不写let test = a => a; // 只有一个参数a,这里的表达式相当于 "return a" ( ...