艾莎女王又开始用冰雪魔法盖宫殿了。

她决定先造一堵墙,于是释放魔法让形为直角梯形的冰砖从天而降,定入冻土之中。

现在你将回答女王的询问:某段冻土上冰砖的面积。

注:多块冰砖之间会互相重叠,重叠部分要多次计算。

Input

第一行一个整数n,表示有n个冰砖先后定入了冻土之中。

冻土上刚开始并没有冰砖。

接下来n行,每行6个整数,x1i,h1i,x2i,h2i,li,ri。

表示一次如图所示的冰砖下落,并询问在这之后,落在[li,ri]内冰砖的总面积。

2≤n≤100000,−108≤li<ri≤108,−108≤x1i<x2i≤108,0≤h1i,h2i≤10000,x2i−x1i≤105

Output

输出n行,每行输出一个浮点数,作为对该询问的回答。误差小于1e-6的回答都被当作正确回答

解题报告

首先由于范围很大,我们对X轴上的点进行离散化

注意到这个四边形就是给一段区间增加一段等差数列.

并且注意到等差数列叠加后依然还是等差数列

那么我们在线段树中就存储四个值:

1.double st; //该区间左端应该加的值

2.double ed; //该区间右端应该加的值

3.double k;  //等差数列的k值,不多说

4.double sum; //该区间的面积之和

那么面积我们就转换成梯形计算:

SUM = (st + ed) * 0.5 * Len; //注意到这个Len是这个区间的实际长度!!

这样.

还有两点需要注意!

1.区间建立的时候是[L,R] → [L,mid] + [mid,R]

2. updata操作有三种情况,三种情况的更新各不同,这点需要注意

分别对应ql ,qr 在mid 的左 / 右 / 中三种情况,需分开讨论

注意上以上几点,那么本题也就迎刃而解了.

 #include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + ;
int n;
int pos[maxn*];
int hashpos[maxn*]; typedef struct Query
{
int l,r,x1,y1,x2,y2,id[];
}; typedef struct Data
{
int l,r,len;
double sum,st,ed,k;
void updata(const double &x,const double &y,const double &z)
{
st += x;
ed += y;
k += z;
sum += (double)(x+y)*len*0.5;
}
}; Query q[maxn*];
Data tree[maxn*];
int size = ; void push_up(int cur)
{
tree[cur].sum = tree[cur*].sum + tree[cur*+].sum;
} inline double get_(int x1,int x2,double st,double k)
{
return (double)(hashpos[x2]-hashpos[x1]) * k + st;
} void push_down(int cur)
{
double st = tree[cur].st;
double ed = tree[cur].ed;
double k = tree[cur].k;
int l = tree[cur].l;
int r = tree[cur].r;
int mid = l + (r-l)/;
double news = get_(tree[cur].l,mid,st,k);
tree[*cur].updata(st,news,k);
tree[*cur+].updata(news,ed,k);
tree[cur].st = tree[cur].ed = tree[cur].k = .;
} void build_tree(int cur,int l,int r)
{
tree[cur].l = l , tree[cur].r = r;
tree[cur].len = hashpos[r] - hashpos[l];
tree[cur].st = tree[cur].ed = tree[cur].k = tree[cur].sum = .;
if (r -l > )
{
int mid = l + (r-l)/;
build_tree(*cur,l,mid);
build_tree(*cur+,mid,r);
}
} void updata(int ql,int qr,int cur,double st,double ed,double k)
{
int l = tree[cur].l , r = tree[cur].r;
if (l >= ql && r <= qr)
{
tree[cur].updata(st,ed,k);
}
else
{
push_down(cur);
int mid = l + (r-l) / ;
//三种情况,分开讨论
if (qr <= mid) updata(ql,qr,*cur,st,ed,k);
else if(ql >= mid) updata(ql,qr,*cur+,st,ed,k);
else
{
double news = get_(ql,mid,st,k);
updata(ql,mid,*cur,st,news,k);
updata(mid,qr,*cur+,news,ed,k);
}
push_up(cur);
}
} double query(int ql,int qr,int cur)
{
int l = tree[cur].l , r = tree[cur].r;
if (l >= ql && r <= qr)
return tree[cur].sum;
else
{
push_down(cur);
double res = .;
int mid = l + (r-l)/;
if (mid > ql)
res += query(ql,qr,*cur);
if (mid < qr)
res += query(ql,qr,*cur+);
push_up(cur);
return res;
}
} inline double getk(int x1,int x2,int y1,int y2)
{
return (double)(y2-y1) / (double)(x2-x1);
} int main(int argc,char *argv[])
{
scanf("%d",&n);
for(int i = ; i < n ; ++ i)
{
int x1,y1,x2,y2,l,r;
scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&l,&r);
q[i].id[] = size;
pos[size++] = x1;
q[i].id[] = size;
pos[size++] = x2;
q[i].id[] = size;
pos[size++] = l;
q[i].id[] = size;
pos[size++] = r;
q[i].x1 = x1;
q[i].x2 = x2;
q[i].y1 = y1;
q[i].y2 = y2;
q[i].l = l;
q[i].r = r;
}
memcpy(hashpos,pos,sizeof(int)*size);
sort(hashpos,hashpos+size);
int c = unique(hashpos,hashpos+size) - hashpos;
for(int i = ; i < size ; ++ i)
pos[i] = lower_bound(hashpos,hashpos+c,pos[i]) - hashpos;
build_tree(,,c-);
for(int i = ; i < n ; ++ i)
{
int x1 = q[i].x1;
int y1 = q[i].y1;
int x2 = q[i].x2;
int y2 = q[i].y2;
double k = getk(x1,x2,y1,y2);
updata(pos[q[i].id[]],pos[q[i].id[]],,(double)y1,(double)y2,k);
double res = query(pos[q[i].id[]],pos[q[i].id[]],);
printf("%.9lf\n",res);
}
return ;
}

UESTC_冰雪奇缘 CDOJ 843的更多相关文章

  1. UESTC_握手 CDOJ 913

    握手 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status ...

  2. UESTC_棋盘游戏 CDOJ 578

    最近昀昀学习到了一种新的棋盘游戏,这是一个在一个N×N的格子棋盘上去搞M个棋子的游戏,游戏的规则有下列几条: 棋盘上有且仅有一个出口 开始时没有哪个棋子在出口,而且所有棋子都不相邻(这里的相邻是指上下 ...

  3. UESTC_敢说就敢做 CDOJ 631

    敢说就敢做 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Sta ...

  4. UESTC_方老师的分身 II CDOJ 915

    方老师的分身 II Time Limit: 10000/5000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submi ...

  5. UESTC_方老师分身 I CDOJ 914

    方老师分身 I Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit S ...

  6. UESTC_神秘绑架案 CDOJ 881

    神秘绑架案 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Sta ...

  7. UESTC_方老师买表 CDOJ 885

    老师买表 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Stat ...

  8. UESTC_冬马党 CDOJ 882

    冬马党 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Statu ...

  9. UESTC_魔法少女小蟹 CDOJ 710

    小蟹是一名魔法少女,能熟练的施放很多魔法. 有一天魔法学院上课的时候出现了这样一道题,给一个6位数,让大家用自己的魔法,把这个6位数变成另一个给定的6位数. 小蟹翻了下魔法书,发现她有以下6种魔法: ...

随机推荐

  1. 通用多目录makefile的写法

    我的项目文件层次是:项目名称/include.output.src src/admin.stu.tch.common 最外层的Makefile: DEBUG = yMYDEBUG = DEBUGife ...

  2. Linux Java的环境变量搭建

    JAVA JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 下载完后,解压完并将其中的jdk文件夹移动到/u ...

  3. pyqt 托盘例子学习

    # -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' from PyQt4.QtGui import * from PyQ ...

  4. JS nodeType返回类型

    JS nodeType返回类型 前几天朋友正好问道 这个 js的nodeType是个什么概念(做浏览器底层的)正好遇到这篇文章可以向大家解释下 将HTML DOM中几个容易常用的属性做下记录: nod ...

  5. DM6437 dsp系列之启动过程全析(2)—AIS文件解析

    本文均属自己阅读源码的点滴总结,转账请注明出处谢谢. 欢迎和大家交流.qq:1037701636 email: gzzaigcn2009@163.com,gzzaigcn2012@gmail.com ...

  6. hdu 2846

    字典树的变形,常规字典树用来求前缀的,所以把每个单词拆成len个词建树,为了避免abab这样的查ab时会出现两次,每次加一个标记,如果该节点上次的建树的单词与本次相同就不更新,否则更新 #includ ...

  7. [Immutable.js] Converting Immutable.js Structures to Javascript and other Immutable Types

    Immutable.js provides several conversion methods to migrate one structure to another. Each Immutable ...

  8. boost.asio系列——Timer

    同步Timer asio中提供的timer名为deadline_timer,它提供了超时计时的功能.首先以一个最简单的同步Timer为例来演示如何使用它. #include<iostream&g ...

  9. Ajax与ashx异步请求的简单案例

    Ajax与ashx异步请求的简单案例: 前台页面(aspx): <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//E ...

  10. [转]CENTOS6 VNCSERVER安装

    标签:vncservercentos6.0 ssh隧道 vncviewer centos 休闲 职场 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律 ...