计算机图形学原理的课给我们指定了课题然后自己去研究并且做ppt(顺便吐槽一下晚课下课布置作业第二天早课就要交的辣鸡时间安排)

肝了一个晚上 大概知道了一点 先写下来

HSV其实是hue saturation value 即为色调 饱和度 明度 的一个颜色模型 是RGB颜色模型的替代表示、

色调H  用角度度量 取值范围一般为0~360度 从红色开始按逆时针方向算 红色为0度 绿色为120度 蓝色为240度 它们的互补色为黄色60度 青色180度 品红300度

保护度S表示颜色接近光谱色的程度 一种颜色可以看作是某种光谱色与白色混合的结果 其中光谱色占的比例越大 颜色接近光谱色的程度就越高 颜色的饱和度就越高 饱和度高 颜色则深而艳 光谱色的白光成分为0 饱和度达到最高 通常取值范围为0%~100% 值越大颜色越饱和

明度V表示颜色明亮的程度  对于光源色  明度值与发光体的光亮度有关  对于物体色  此值和物体的透射比或反射比有关  通常取值范围为0%(黑)到100%(白)

HSV模型通常用倒六棱锥的模型表示  H参数表示色彩信息  即所处的光谱颜色的位置  该参数用一角度量来表示  纯度S为一比例值  范围从0到1  表示所选颜色的纯度和该颜色最大的纯度之间的比率  S=0时  只有灰度 V表示色彩的明亮程度  范围从0到1  它和光强度之间并没有直接的联系

算法:

RCB转化到HSV的算法:

max=max(R,G,B);

min=min(R,G,B);

V=max(rR,G,B);

S=(max-min)/max;

if(R=max) H=(G-B)/(max-min)*60;

if(G=max) H=120+(B-R)/*(max-min)*60;

if(B=max) H=240+(R-G)/(max-min)*60;

if(H<0) H=H+360;

HSV转化到RGB的算法:

if (s = 0)
R=G=B=V;
else
H /= 60;
i = INTEGER(H);
f = H - i;
a = V * ( 1 - s );
b = V * ( 1 - s * f );
c = V * ( 1 - s * (1 - f ) );
switch(i)
case 0: R = V; G = c; B = a;
case 1: R = b; G = v; B = a;
case 2: R = a; G = v; B = c;
case 3: R = a; G = b; B = v;
case 4: R = c; G = a; B = v;
case 5: R = v; G = a; B = b;

HSV color space的更多相关文章

  1. Color Space

    色域(Color Space),又被称为色彩空间,它代表了一个色彩影像所能表现的色彩具体情况.我们经常用到的色彩空间主要有RGB.CMYK.Lab等,而RGB色彩 空间又有AdobeRGB.Apple ...

  2. Unity Lighting - Choosing a Color Space 选择色彩空间(四)

      Choosing a Color Space 选择色彩空间 In addition to selecting a rendering path, it’s important to choose ...

  3. Color Space 和 Color Range

    颜色有两个属性Color Range和Color Space 有关Color Space的解释可以看下面两个链接: https://www.jianshu.com/p/facdbab5ac20 htt ...

  4. Color Space: HSV

    HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮.色彩 ...

  5. unity color space 选取

    https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/choosing-color-space https://docs.unity3d.com ...

  6. Color Space: Ycc

    在进行图像扫描时,有一种重要的扫描输入设备PhotoCd,由于PhotoCd在存储图像的时候要经过一种模式压缩,所以PhotoCd采用了Ycc颜色空间,此空间将亮度作由它的主要组件,具有两个单独的颜色 ...

  7. 实验 Unity Linear Color Space 发现结果不符合预期

    美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity ...

  8. Color Space: HSI

    HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue).色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩.HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型 ...

  9. Color Space: Lab

    Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式.自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大.另 外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应, 与设备 ...

随机推荐

  1. Hadoop生态圈-构建企业级平台安全方案

    Hadoop生态圈-构建企业级平台安全方案 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 能看到这篇文章的小伙伴,估计你对大数据集群的部署对于你来说应该是手到擒来了吧.我之前分享过 ...

  2. Java工具之上传文件

    4个代码 1.前端JSP 2.自定义异常类 3.文件上传抽象类 4.Servlet 1.JSP <%@ page contentType="text/html;charset=UTF- ...

  3. 第04篇 JDK版本导致Unsupported major.minor version 52.0 error

    一直以来,想改变一些自己早已经习惯的事情. 感谢吕希德同学,让我又解决了一个问题! 出现问题原因-->>分析 { JDK版本不一致的问题 } 在eclipse中开发的项目有个Java bu ...

  4. MVC项目报错 ”基础提供程序在 Open 上失败”

    问题: 今天将一个.net mvc项目拷贝到另一台电脑上,重新部署的时候,出现以下异常信息: “System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionExcept ...

  5. VS2015快捷键大全

    Ctrl+E,D —-格式化全部代码 Ctrl+E,F —-格式化选中的代码 CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SH ...

  6. spring拦截器中修改响应消息头

    问题描述 前后端分离的项目,前端使用Vue,后端使用Spring MVC. 显然,需要解决浏览器跨域访问数据限制的问题,在此使用CROS协议解决. 由于该项目我在中期加入的,主要负责集成shiro框架 ...

  7. C++模板的使用以及常见问题

    最近的数据结构实验频繁地遇到了模板,之前对这一块接触不多,遇到了很多问题,放到这里总结一下. 模板的声明有两种:template <typename Type>或者template< ...

  8. MongoDB 更新数组中的元素

    本文记录如何更新MongoDB Collection 中的Array 中的元素.假设Collection中一条记录格式如下: 现要删除scores 数组中,"type" 为 &qu ...

  9. JS 比较两个数组是否相等 是否拥有相同元素

    Javascript怎么比较两个数组是否相同?JS怎么比较两个数组是否有完全相同的元素?Javascript不能直接用==或者===来判断两个数组是否相等,无论是相等还是全等都不行,以下两行JS代码都 ...

  10. Android弹出窗口

    protected void PopUp() { final PopupWindow popup = new PopupWindow(TestActivity.this); View popView ...