线程池基本使用和ThreadPoolExecutor核心原理讲解
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java和spring都提供了线程池的框架
java提供的是Executors;
spring提供的是ThreadPoolTaskExecutor;
一、基本使用
Executors提供了4个线程池,
- FixedThreadPool
- SingleThreadExecutor
- CachedThreadPool
- ScheduledThreadPool
FixedThreadPool-固定线程池
public class FixPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i =0;i<10;i++){
executorService.execute(()->{
Thread wt = Thread.currentThread();
String format = String.format("当前线程名称:%s,当前时间:%s", wt.getName(), LocalDateTime.now());
System.out.println(format);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
executorService.shutdown();
}
}
效果如下:

可以看到5个线程在接任务,接完5个任务之后就停止了1秒,完成之后继续接任务;
SingleThreadExecutor-单一线程池,线程数为1的固定线程池
为什么要创造这么一个线程池出来呢?
因为有些时候需要用到线程池的队列任务机制,又不想多线程并发。此时就需要用单一线程池了。
以下两种写法完全一样的效果
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
CachedThreadPool-缓存线程池,线程数为无穷大的一个线程池
当有空闲线程的时候就让空闲线程去做任务;
当没空闲线程的时候就新建一个线程去任务;
public class CashPool {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i =0;;i++){
executorService.execute(()->{
Thread wt = Thread.currentThread();
String format = String.format("缓存线程池,当前线程名称:%s,当前时间:%s", wt.getName(), LocalDateTime.now());
System.out.println(format);
try {
double d = Math.random();
int sleep = (int)(d*5000);
Thread.sleep(sleep);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread.sleep(100);
}
}
}
效果如下:

由于任务耗时不确定,所以线程池会动态根据情况去判断是否创建新的线程;
ScheduledThreadPool-调度线程池,线程会根据一定的时间规律去消化任务
分别有3个
- schedule(固定延时才执行任务)
- scheduleAtFixedRate(一定的间隔执行一次任务,执行时长不影响间隔时间)
- scheduleWithFixedDelay(一定的间隔执行一次任务,从任务执行接触才开始计算,执行时长影响间隔时间)
public class ScheduledPool {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
String begin = String.format("调度线程池-begin,当前时间:%s", LocalDateTime.now());
System.out.println(begin);
// schedule(pool);
scheduleAtFixedRate(pool);
// scheduleWithFixedDelay(pool);
}
private static void scheduleAtFixedRate(ScheduledExecutorService pool){
pool.scheduleAtFixedRate(()->{
Thread wt = Thread.currentThread();
String format = String.format("scheduleAtFixedRate-调度线程池,当前线程名称:%s,当前时间:%s", wt.getName(), LocalDateTime.now());
System.out.println(format);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},1,1, TimeUnit.SECONDS);
}
private static void scheduleWithFixedDelay(ScheduledExecutorService pool){
pool.scheduleWithFixedDelay(()->{
Thread wt = Thread.currentThread();
String format = String.format("scheduleWithFixedDelay-调度线程池,当前线程名称:%s,当前时间:%s", wt.getName(), LocalDateTime.now());
System.out.println(format);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},1,1, TimeUnit.SECONDS);
}
private static void schedule(ScheduledExecutorService pool){
for (int i =0;i<10;i++){
pool.schedule(()->{
Thread wt = Thread.currentThread();
String format = String.format("调度线程池,当前线程名称:%s,当前时间:%s", wt.getName(), LocalDateTime.now());
System.out.println(format);
},5, TimeUnit.SECONDS);
}
pool.shutdown();
}
}
二、原理讲解
上面介绍的4个线程池工具,都是基于一个类ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor有几个重要的参数
- corePoolSize,核心线程数
- maximumPoolSize,最大线程数
- keepAliveTime,线程空闲时间,和4组合使用
- unit
- workQueue,工作队列,是各个工具的机制策略的核心
- threadFactory ,生成线程的工厂,可以代理run方法,还有给thread命名
- handler,拒绝策略,当任务太多的时候会执行的方法,框架有4个实现好的策略,可以自己写自己的策略。
对于fixPool线程池,corePoolSize=maximumPoolSize=n,keepAliveTime=0,workQueue=LinkedBlockingQueue,threadFactory和handler都是默认的。

对于cashPool线程池,corePoolSize=0,maximumPoolSize=2^32,keepAliveTime=60s,workQueue=SynchronousQueue,threadFactory和handler都是默认的。

我们先看一看execute方法

其中ctl参数是一个核心参数,保存着线程池的运行状态和线程数量,通过workerCountOf()获取当前的工作线程数量。
execute整个过程分成3个部分。
- 当工作线程数少于核心线程数,创建一个工作线程去消化任务。
- 当线程池在运行状态而且能把任务放到队列,则接受任务,调用addWorker让线程去消化队列的任务。
- 让线程获取消化任务失败,拒绝任务。

核心一 workQueue.offer
对于fixPool,由于workQueue是LinkedBlockingQueue,所以offer方法基本会返回true。
对于cashpool,workQueue是SynchronousQueue,如果没有消费者在take,则会立马返回false,然后立马新建一个线程。
核心二 getTask
每个线程都被包装成worker对象,worker对象会执行自己的runWorker方法,方法在死循环不停得调用getTask方法去消化任务。

getTask里面最核心的是take和poll方法,这个是跟你传入的队列特性有关。

对于spring提供的ThreadPoolTaskExecutor,其实也是对ThreadPoolExecutor的一个封装。
具体看initializeExecutor方法

在执行execute方法的时候,也是执行ThreadPoolExecutor的execute方法。
结论,线程池的核心是ThreadPoolExecutor类,根据传入的workQueue的offer、poll、take方法特性的不同而诞生缓存线程池,固定线程池,调度线程等各种线程策略。
github地址:https://github.com/hd-eujian/threadpool.git
码云地址: https://gitee.com/guoeryyj/threadpool.git
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