一、实验内容及步骤

(一)编码标准

在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把代码重新格式化。

(二)在码云上把自己的学习搭档加入自己的项目中,确认搭档的项目加入自己后,下载搭档实验二的Complex代码,加入不少于三个JUnit单元测试用例

要求:提交搭档项目git log的截图,包含上面git commit的信息,并加上自己的学号水印信息。

(三)完成重构内容

要求:下载搭档的代码,至少进行三项重构,提交重构后代码的截图,加上自己的学号水印。提交搭档的码云项目链接。

搭档原代码截图:

原代码在该用类的地方使用了结构体并且每次打印角色信息都这么写代码违反了DRY原则,造成代码重复。

修改之后

(四)以结对的方式完成Java密码学相关内容的学习

-凯撒密码:

public class Caeser {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("[A 加密][J 解密],Please Choose One");

Scanner c=new Scanner(System.in);//创建Scanner键盘输入对象

String s1=c.nextLine();//获取本行的字符串

if(s1.equalsIgnoreCase("A")){

System.out.println("请输入明文:");

Scanner sc=new Scanner(System.in);

String s=sc.nextLine();

System.out.println("请输入密钥:");

Scanner sc1=new Scanner(System.in);

int key=sc1.nextInt();//将下一个输入项转换成int类型

Encryption(s, key);

}else if(s1.equalsIgnoreCase("J")){

 System.out.println("请输入密文:");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String s=sc.nextLine();
System.out.println("请输入密钥:");
Scanner sc1=new Scanner(System.in);
int key=sc1.nextInt();//将下一个输入项转换成int类型
Decrypt(s, key);//調用解密方法
} }

public static void Encryption(String str,int k){//加密

String string="";

for (int i = 0; i < str.length(); i++) {

char c=str.charAt(i);

if(c>='a'&&c<='z'){//如果字符串中的某个字符是小写字母

c+=k%26;//移动key%26;

if(c<'a')

c+=26;

if(c>'z')

c-=26;

}else if(c>='A'&&c<='Z'){//如果字符串中的某个字符是大写字母
c+=k%26;//移动key%26;
if(c<'A')
c+=26;
if(c>'Z')
c-=26;
}
string+=c;//将加密后的字符串连成字符串
}
System.out.println(str+" 加密后为: "+string);
} }

public static void Decrypt(String str,int n){//解密

int k=Integer.parseInt("-"+n);

String string="";

for (int i = 0; i < str.length(); i++) {

char c=str.charAt(i);

if(c>='a'&&c<='z'){//如果字符串中的某个字符是小写字母

c+=k%26;//移动key%26;

if(c<'a')

c+=26;

if(c>'z')

c-=26;

}else if(c>='A'&&c<='Z'){//如果字符串中的某个字符是大写字母
c+=k%26;//移动key%26;
if(c<'A')
c+=26;
if(c>'Z')
c-=26;
}
string+=c;//将解密后的字符串连成字符串
}
System.out.println(str+" 加密后为: "+string); }

}

-RSA密码:

PSP

步骤 耗时 百分比)

需求分析 10min 11.11%

设计 15min 16.66%

代码实现 40min 44.44%

测试 5min 5.55%

分析总结 20min 22.22%

20155309 《Java程序设计》实验三(Java面向对象程序设计)实验报告的更多相关文章

  1. 20145208 实验三 Java面向对象程序设计

    20145208 实验三 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步 ...

  2. 20155202 《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告

    20155202 <Java程序设计>实验二(面向对象程序设计)实验报告 代码托管 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉 ...

  3. 实验三 Java基本程序设计(2)

                                             实验三 Java基本程序设计(2)                                           ...

  4. 20184302 实验三《Python程序设计》实验报告

    20184302 2019-2020-2 <Python程序设计>实验3报告 课程:<Python程序设计> 班级: 1843 姓名: 李新锐 学号:20184302 实验教师 ...

  5. 实验三 Java基本程序设计

    第一部分:理论知识复习部分 第一章:第一章介绍的是Java程序设计的概述,通过两周的Java学习中,重温了Java“白皮书的关键术语,更深一步理解乐11个关键术语. 第二章:本章主要介绍如何安装JDK ...

  6. 20155239《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告

    实验内容 初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验步骤 单元测试 1.三种代码: 伪代码 ...

  7. 实验三 Java猜数字游戏开发

    课程:Java实验   班级:201352     姓名:程涵  学号:20135210 成绩:             指导教师:娄佳鹏   实验日期:15.06.03 实验密级:         ...

  8. 20201123 实验三《python程序设计》实验报告

    20201123 2020-2021-2 <python程序设计>实验三报告 课程:<Python程序设计>班级:2011姓名:晏鹏捷学号:20201123实验教师:王志强实验 ...

  9. 20212115 实验三 《python程序设计》实验报告

    实验报告 20212115<python程序设计>实验三报告 课程:<Python程序设计>班级: 2121姓名: 朱时鸿学号:20212115实验教师:王志强老师实验日期:2 ...

  10. java 基础知识三 java变量

    java  基础知识 三 变量 1.作用域 {} 包围起来的代码 称之为代码块,在块中声明的变量只能在块中使用 2.常量 就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变. 3.变量 变量必须在程序 ...

随机推荐

  1. RabbitMQ 运转流程

    生产者发送消息 1.生产者连接到 RabbitMQ Broker,建立一个连接(Connection),开启一个信道(Channel) 2.生产者声明一个交换器,并设置相关属性,比如交换机类型.是否持 ...

  2. insert sort

    插入排序将数据分为前面有序部分和后面无序部分,取无序部分的第一个元素插入到有序序列中. 注意与选择排序的区别. // insert sortvoid insertionSort(int arr[], ...

  3. csu1377Putter && HOJ12816

    链接:(csu)http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1377 (HOJ)http://49.123.82.55/online/?actio ...

  4. intval floatval

    intval -- 获取变量的整数值 floatval -- 获取变量的浮点值 <?php $a = ; $b = ; $a/=$b; echo intval($a); echo floatva ...

  5. 并发库应用之二 & Java原子性操作类应用

    Java5的线程并发库中,提供了一组atomic class来帮助我们简化同步处理.基本工作原理是使用了同步synchronized的方法实现了对一个long, integer, 对象的增.减.赋值( ...

  6. Java基础-IO流对象之字符类(FileWrite与FileReader)

    Java基础-IO流对象之字符类(FileWrite与FileReader) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常见编码简介 1>ASCII 我们知道计算机是 ...

  7. jQuery中使用attribute,prop获取,设置input的checked值

    1.prop方法获取.设置checked属性 当input控件checkbox设置了checked属性时,无论checked=”“或 checked=”checked”,$(obj).prop(“ch ...

  8. 蓝桥杯 地宫寻宝 DFS 动态规划

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdl ...

  9. 数学建模 TSP(旅行商问题) Lingo求解

    model: sets: cities../:level; link(cities, cities): distance, x; !距离矩阵; endsets data: distance ; end ...

  10. Java获取精确到秒的时间戳

    1.时间戳简介: 时间戳的定义:通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间.数字时间戳技术是数字签名技术一种变种的应用.是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01 ...