本篇讲重构前的分析。从“工作状态、工作环境和工作角色”和具体重构工作两方面分析。

凡是经过考验的朋友,就应该把他们紧紧地团结在你的周围

比较理想的工作状态:制定了各种设计和开发规范,各团队之间邮件、团队内部即时通讯工具或声波传输沟通,对已有的或将要孵化的项目和产品,或多或少会有参与和认识,较早的进入开发环境中,进行准备、分析和实施相关的思考。但也可能会是产品需求未确定和频繁变更,技术规范、产品文档和开发文档尚未定义,已经要求团队进行并行开发的充满风险的工作状态。

工作环境多是公司内部,但也有可能接触或成为 Outsourcing 开发伙伴,将会经历工期、需求、各规范、技术栈、开发模式、开发流程、产品性能迭代等方面的严峻考验。

接触过产品需求、交互文档中的各种描述,如一级页面二级页面三级页面,直接从不确定的类目名定义具体的模块,造成“这个就是以前的/上一个版本的**分类”;接触过设计师比较随意,页面无栅格,图层无分组不命名,图标不矢量处理,间距颜色字体凭手感视觉;也有设计师非常严谨,栅格参考线锁定,组件式所有模块置于一个PSD并标注,图标iconfont拉你进项目成员组;也接触过其他同行的编码,差不多和设计稿相同的经历;

综上所述,项目开发越多,跨项目周期、跨组织跨地域、跨角色的协作问题也会越多,需要结合项目参与人员、时间节点和伸缩性等因素分析,作出合适的技术选型,和行之有效的沟通。

如果做好心理准备,一切准备都已经完成

到具体重构工作的分析,从收到设计师的稿,要考虑:站点风格,如何栅格,内容、结构、样式、行为如何分离,站点、页面公用部分和业务模块组件有哪些,主次颜色,行高是多少,标题、段落字体字号有哪几种,图文组合有几种,列表有几种,模块内外间距是多少,ICON图标有哪些,响应式布局处理…

重构不是完全还原设计稿,是基于设计稿,提炼和整理,分析和统计,得到各个方面数据。


分析完成,开始动手。

(本篇结束)

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