/* Signals.  */
#define SIGHUP 1 /* Hangup (POSIX). */
#define SIGINT 2 /* Interrupt (ANSI). */
#define SIGQUIT 3 /* Quit (POSIX). */
#define SIGILL 4 /* Illegal instruction (ANSI). */
#define SIGTRAP 5 /* Trace trap (POSIX). */
#define SIGABRT 6 /* Abort (ANSI). */
#define SIGIOT 6 /* IOT trap (4.2 BSD). */
#define SIGBUS 7 /* BUS error (4.2 BSD). */
#define SIGFPE 8 /* Floating-point exception (ANSI). */
#define SIGKILL 9 /* Kill, unblockable (POSIX). */
#define SIGUSR1 10 /* User-defined signal 1 (POSIX). */
#define SIGSEGV 11 /* Segmentation violation (ANSI). */
#define SIGUSR2 12 /* User-defined signal 2 (POSIX). */
#define SIGPIPE 13 /* Broken pipe (POSIX). */
#define SIGALRM 14 /* Alarm clock (POSIX). */
#define SIGTERM 15 /* Termination (ANSI). */
#define SIGSTKFLT 16 /* Stack fault. */
#define SIGCLD SIGCHLD /* Same as SIGCHLD (System V). */
#define SIGCHLD 17 /* Child status has changed (POSIX). */
#define SIGCONT 18 /* Continue (POSIX). */
#define SIGSTOP 19 /* Stop, unblockable (POSIX). */
#define SIGTSTP 20 /* Keyboard stop (POSIX). */
#define SIGTTIN 21 /* Background read from tty (POSIX). */
#define SIGTTOU 22 /* Background write to tty (POSIX). */
#define SIGURG 23 /* Urgent condition on socket (4.2 BSD). */
#define SIGXCPU 24 /* CPU limit exceeded (4.2 BSD). */
#define SIGXFSZ 25 /* File size limit exceeded (4.2 BSD). */
#define SIGVTALRM 26 /* Virtual alarm clock (4.2 BSD). */
#define SIGPROF 27 /* Profiling alarm clock (4.2 BSD). */
#define SIGWINCH 28 /* Window size change (4.3 BSD, Sun). */
#define SIGPOLL SIGIO /* Pollable event occurred (System V). */
#define SIGIO 29 /* I/O now possible (4.2 BSD). */
#define SIGPWR 30 /* Power failure restart (System V). */
#define SIGSYS 31 /* Bad system call. */
#define SIGUNUSED 31

LINUX中关于SIGNAL的定义的更多相关文章

  1. linux中的signal机制(转)

    信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念.Linux对信号机制的大致实现方法.如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用. 信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全 ...

  2. Linux中 pid_t 类型的定义.

    说明:涉及到的头文件(.h),目录默认都是基于 /usr/include/ 目录. 1.在 "/sys/types.h"中,有下列内容: #include <bits/typ ...

  3. Linux信号(signal) 机制分析

    Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核 ...

  4. Linux信号(signal) 机制分析(转)

    [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执 ...

  5. Linux信号(signal) 机制分析-(转自h13)

    [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执 ...

  6. Linux中THIS_MODULE宏定义详解

    一直都在耿耿于怀,这个THIS_MODULE到底是个什么玩意,linux内核中无处不在的东西.今天上网搜了一下,算是基本明白了.网上牛人写的已经比较详细,另外目前暂时没有时间往更深层次分析,所以直接贴 ...

  7. Linux中的两个经典宏定义:获取结构体成员地址,根据成员地址获得结构体地址;Linux中双向链表的经典实现。

    倘若你查看过Linux Kernel的源码,那么你对 offsetof 和 container_of 这两个宏应该不陌生.这两个宏最初是极客写出的,后来在Linux内核中被推广使用. 1. offse ...

  8. 浅谈Linux中的信号处理机制(二)

    首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Lin ...

  9. Linux就这个范儿 第15章 七种武器 linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync Linux中的内存大页面huge page/large page David Cutler Linux读写内存数据的三种方式

    Linux就这个范儿 第15章 七种武器  linux 同步IO: sync.fsync与fdatasync   Linux中的内存大页面huge page/large page  David Cut ...

随机推荐

  1. 吴裕雄 实战PYTHON编程(5)

    text = '中华'print(type(text))#<class 'str'>text1 = text.encode('gbk')print(type(text1))#<cla ...

  2. tensor flow 视频

    http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMjQ2NTYyNA==.html?spm=a2h1n.8251843.playList.5!19~5~A.siMjNW&f ...

  3. express + mongodb 搭建一个简易网站 (四)

    express + mongodb 搭建一个简易网站 (四) 目前网站整体页面都已经能全部展示了,但是,整个网站还有两个块需要做完才能算完整,一个连接数据库,目前网站上的数据都是抓取的本地假数据,所以 ...

  4. ensembl数据库的使用方法

    1)下载各种数据bam.gtf.fasta.ded等的地址 ftp://ftp.ensembl.org/../pub/release-93/

  5. moco入门

    前提:moco是什么?有什么用 Moco是针对HTTP集成而生的,不过,现在也有人把它用在其它需要一个模拟服务器的场景中.比如,在移动开发中,有人开发一个移动应用,需要有一个远端服务,但在开发时,这个 ...

  6. 在制MO未取到FP2

    描述:工单被过滤掉 IN_SFCHEADER表数据被删除掉 备份表监控可见数据是有写入IN_SFCHEADER表 删除前会将数据写入IN_SFCHEADER_TEMP表,发现物料编码是带了一个尾续CZ ...

  7. 安装Android模拟器

    说明:可以直接通过Android SDK目录下的SDK Manager.exe进行安装,我这里写的是通过下载各种文件进行安装的方法,没有通过SDK Manager.exe进行下载安装 一.下载以下内容 ...

  8. My Goal For SE

    2016年2月份,我开始进入软件工程的学习.作为一名大三学生,我对于此项课程,希望我自己能够通过制定学习目标来学好它. 首先,当我们在执行软件开发的时候,我们应该明确每个人的负责模块,我们应该明确自己 ...

  9. 如何搭建hibernate框架

    我写这篇博客,主要是想让大家能够快速上手hibernate,本人建议学习框架,应该一个框架一个框架学习,别一上手就三大框架整合,学习之类的.这里只是单独搭建hibernate框架,让大家 能够更好的上 ...

  10. 55. Jump Game (Array; Greedy)

    Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index of the arra ...