开发的项目多了,对于一个i386的错误,处理起来应该是得心应手的,可是仔细看来,跟之前遇到i386的错误还不大一样,直接搜i386是搜不到该问题解决的方法,你要是搜“Undefined symbols for architecture i386”会搜出一些答案,但也不是很多,并且能不能解决当前遇到的问题,还得自己试过后才知道行还是不行。这里我就给大家说一下我当时搜到的一些解决方法:

    1、缺少类库,自己项目缺不缺少类库自己还是知道的,看上面的错误也像是缺少类库,所以这个答案直接抛 弃掉
    2、这个就需要自己动手操作一下,这里我就简单说下步骤,截图嘛,最后也没有帮我解决问题,所以复述下步骤,有空的时候可以试下:点击Xcode左栏项目工程:Target—>Build Settings—>Apple LLVM 6.0 - language - c++到此,修改c++ Standard Library 属性为 libstdc++(GNU C++ standard library)
 
以上两中方法都没能真正的解决问题,难道这个问题就没有解决办法了,别急,下面就是解决问题的方法了
出现的错误截图:
解决办法:
首先在AppDelegate.h文件中添加如下代码:
#ifdef DEBUG
FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode);
size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream);
#endif

再在AppDelegate.m文件中添加如下代码:

#ifdef DEBUG
FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode) {
return fopen(filename, mode);
}
size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream) {
return fwrite(ptr, size, nitems, stream);
}
#endif
 
或者:
首先在AppDelegate.h文件中添加如下代码:
#if defined (__unix) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
#ifndef __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__
#define __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__
FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode);
size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream);
#endif
#endif

再在AppDelegate.m文件中添加如下代码:

#if defined (__unix) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
#ifndef __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__
#define __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__
FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode) {
return fopen(filename, mode);
}
size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream) {
return fwrite(ptr, size, nitems, stream);
}
#endif
#endif
在指定的类中添加以上代码,问题就解决了。
这可能是Xcode的一个bug,升级到正式版,可能就不存在这个问题。

iOS:Xcode的beta下编译低版本项目时,出现的Link错误( "_fwrite$UNIX2003", referenced from:)的更多相关文章

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