Android中源码Launcher主屏幕程序排列详解【安卓Launcher进化一】
最近研究Lancher,从短信Mms的框架中过度到Launcher的bug和需求修改中,下面对launcher最简单的主屏幕程序的程序的布局的详 解,给读者一个入门的感觉,android的主屏幕一共分为5个屏幕,从左到右依次是:0,1,2,3,4。所以想在那个主屏幕放哪些程序或者 widget都可以在布局文件中实现,下面我就说说这个布局文件default_workspace.xml。这是对主屏幕进行排列的布局文件,在这里面 写好,程序运行后就可以实现哪个屏幕放那些特定的程序或widget了。下面先看截图,分别为图(1)和图(2)。图(1)为3屏即为主屏的布局,最下面 放了4个程序的快捷方式。图(2)为我粗糙地画了一个大概的一个面貌,屏幕一般被分为2维坐标的,左上角为原点(0,0),横向的为x轴(坐标向右依次加 1,分别是0,1,2,3),竖向的为y轴(向下依次加1,分别是0,1,2,3)。先看截图,下面看布局文件中的代码:

图(1)

图(2)
下面看布局文件中的代码:
标签讲解:
<appwidget>为添加相应的widget;
<search>为添加google搜索框;
<favorite>为添加程序的快捷方式;
属性讲解:
launcher:packageName="com.android.vending " 程序的包的名字。
launcher:className="com.android.vending.MarketWidgetProvider" 程序入口类的名字。
launcher:screen="3" 表示在屏幕的位置,从左向右依次为:0,1,2,3,4.共5屏,第2屏为主屏幕。
launcher:x="1" 在X轴的位置,如图(2)所画。向右依次增加,分别为0,1,2,3.共4个。
launcher:y="1" 在Y轴的位置,如图(2)所画。向下依次增加,分别为0,1,2,3.共4个。
launcher:spanX="4" 在X轴上占的格数。"4"代表占4格。
launcher:spanY="2" 在Y轴上占的格数,"2"代表占2格。
编译说明:
(1)先build完成;有问题可以参考Android在Linux下编译源码【安卓进化二十八】;
(2)在mm完成后,push到手机中:
adb push ../../out/target/product/n80w/system/app/Launcher.apk system/app/
(3)进入烧录手机的红屏幕界面。开机键和音量减小的键一起按。
(4)用root权限进入../out/host/linux_x86/bin/目录下,输入命令:
#./fastboot -w 清除 userdata 和 cache 。目的:确保得到你想要的效果!
(5)最后重启手机即可:或者输入命令:./fastboot reboot
或者干脆点扣电池重启。事先声明:此招为大明习惯,操作过程中手机出现任何问题,本人概不负责。
这样五步骤就得到了你想要的效果了。
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