C#中实例Singleton
【C#中实例Singleton】
1、经典方案:
using System;
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
该实现主要有两个优点:
由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的,因此类可以使用附加功能(例如,对子类进行实例化),即使它可能引入不想要的依赖性。
直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这种方法称为"懒实例化"。懒实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton。
但是,这种实现的主要缺点是在多线程环境下它是不安全的。如果执行过程的不同线程同时进入 Instance 属性方法,那么可能会创建多个 Singleton 对象实例。每个线程都会执行下列语句,并决定必须创建新的实例:
if (instance == null)
2、Double-Check Locking
using System;
public sealed class Singleton
{
private static volatile Singleton instance;
private static object syncRoot = new Object();
private Singleton() {}
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
}
此方法确保了仅在需要实例时才会创建仅一个实例。此外,变量被声明为 volatile,以确保只有在实例变量分配完成后才能访问实例变量。最后,此方法使用 syncRoot 实例来进行锁定(而不是锁定类型本身),以避免发生死锁。
3、静态初始化
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton Instance
{
get
{
return instance;
}
}
}
该实现与前面的示例类似,不同之处在于它依赖公共语言运行库来初始化变量。它仍然可以用来解决 Singleton 模式试图解决的两个基本问题:全局访问和实例化控制。公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点。此外,由于构造函数是私有的,因此不能在类本身以外实例化 Singleton 类;因此,变量引用的是可以在系统中存在的唯一的实例。
由于 Singleton 实例被私有静态成员变量引用,因此在类首次被对 Instance 属性的调用所引用之前,不会发生实例化。因此,与 Design Patterns 形式的 Singleton 一样,该解决方案实现了懒实例化属性的一种形式。
这种方法唯一的潜在缺点是,您对实例化机制的控制权较少。在 Design Patterns 形式中,您能够在实例化之前使用非默认的构造函数或执行其他任务。由于在此解决方案中由 .NET Framework 负责执行初始化,因此您没有这些选项。在大多数情况下,静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法。此示例中通过运行库来保证线程安全。
在 C# 中实现 Singleton 具有下列优缺点:
优点
由于 .NET Framework 显式地指定静态变量初始化如何以及何时发生,因此静态初始化方法是可能的。
列的前面的"多线程 Singleton"中所描述的 Double-Check Locking 技术已在公共语言运行库中正确实现。
参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff650316.aspx
C#中实例Singleton的更多相关文章
- 单实例Singleton
单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了.这个设计模式主要目的是想在 整个系统中只能出现一个类的实例.这样做当然是有必然的, ...
- [原] blade中C++ singleton的实现
最近看了龚大大KalyGE中的singleton, 觉得非常不错(C++中线程安全并且高效的singleton). 可惜blade的代码都是C++03的, 没有使用C++11的任何特性. 笔者对于si ...
- 深入浅出单实例Singleton设计模式
深入浅出单实例Singleton设计模式 陈皓 单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了.这个设计模式主要目的是想在整个系统 ...
- Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为. ...
- IOS中实例的权限控制
@public.@protected.@private的使用 在OC中声明一个类的时候,可以使用上面 @public.@protected.@private三个关键字声明实例的权限,例如下面的代码: ...
- 面试中的Singleton
引子 “请写一个Singleton.”面试官微笑着和我说. “这可真简单.”我心里想着,并在白板上写下了下面的Singleton实现: 1 class Singleton 2 { 3 public ...
- C++面试中的singleton类
引子 “请写一个Singleton.”面试官微笑着和我说. “这可真简单.”我心里想着,并在白板上写下了下面的Singleton实现: 1 class Singleton 2 { 3 public: ...
- OC中实例变量可见度、setter、getter方法和自定义初始化方法
在对类和对象有一定了解之后,我们进一步探讨实例变量的可见度等相关知识 实例变量的可见度分为三种情况:public(共有),protected(受保护的,默认),private(私有的),具体的不同和特 ...
- ruby中实例变量、类变量等等的区别和联系
ruby的变量有局部变量,全局变量,实例变量,类变量,常量. 1.局部变量 局部变量以一个小写字母开头或下划线开头 局部变量有局部作用域限制(比如一个block内),它的作用域起始于声明处,结束于该声 ...
随机推荐
- element popover 不显示/不隐藏问题解决方法
html代码部分 <el-table-column label="操作"> <template slot-scope="scope"> ...
- c++重在运算符
运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的.运算符函数定义的一般格式如下: <返回类型说明符> opera ...
- python编程规范系列--建议01~07
本系列来自<编写高质量代码 改善python程序的91个建议>的读书笔记整理. 本书主要内容 1)容易被忽视的重要概念和常识,如代码的布局和编写函数的原则等: 2)编写py ...
- bzoj1040(ZJOI2008)骑士——基环树
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1040 基环树的模板. 套路就是把环断开,先把一端作为根节点,强制不选:再把另一端作为根节点, ...
- JavaScript模块化-require.js,r.js和打包发布
在JavaScript模块化和闭包和JavaScript-Module-Pattern-In-Depth这两篇文章中,提到了模块化的基本思想,但是在实际项目中模块化和项目人员的分工,组建化开发,打包发 ...
- Ubuntu secuerCRT连接失败,The remote system refused the connection.
新安装的ubuntu系统,securtCRT连接失败,出现下面结果,这是因为ubuntu没有安装工具. The remote system refused the connection. 解决办法: ...
- zookeeper实战:SingleWorker代码样例
我们需要一个“单点worker”系统,此系统来确保系统中定时任务在分布式环境中,任意时刻只有一个实例处于活跃:比如,生产环境中,有6台机器支撑一个应用,但是一个应用中有30个定时任务,这些任务有些必须 ...
- 网络异常时抓包操作说明tcpdump+Wireshark
转债至 https://help.aliyun.com/knowledge_detail/40564.html?spm=5176.11065259.1996646101.searchclickresu ...
- 20181103_C#线程初探, BeginInvoke_EndInvoke
在C#中学习多线程之前, 必须要深刻的理解委托; 基本上所有的多线程都在靠委托来完成 一. 进程和线程: a) 进程和线程都是计算机的概念, 跟程序语言没有任何关系 b) 进程和线程都属于计算机操 ...
- 【POJ】2373 Dividing the Path(单调队列优化dp)
题目 传送门:QWQ 分析 听说是水题,但还是没想出来. $ dp[i] $为$ [1,i] $的需要的喷头数量. 那么$ dp[i]=min(dp[j])+1 $其中$ j<i $ 这是个$ ...