Java多线程间通讯

多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

1、使用wait()notify()方法在线程中通讯

需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户。实现写一个,读一个操作。

class User {
public String name;
public String sex;
// 读写标志(true:表示已经写入|false:表示未写入)
public boolean flag = false; @Override
public String toString() {
return "name:" + this.name + "=======" + "sex:" + this.sex;
}
} class InputThread extends Thread {
private User user; InputThread(User user) {
this.user = user;
} @Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
synchronized (user) {
if (this.user.flag) {
try {
// 使当前线程等待
this.user.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (count == 0) {
this.setVal("小红", "女");
} else {
this.setVal("小明", "男");
}
count = (count + 1) % 2; this.user.flag = true;
// 通知另一个线程解除等待状态,继续执行
this.user.notify();
}
}
} private void setVal(String name, String sex) {
this.user.name = name;
this.user.sex = sex;
} } class OutThread extends Thread { private User user; OutThread(User user) {
this.user = user;
} @Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (user) {
if (!this.user.flag) {
try {
this.user.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(this.user.toString());
this.user.flag = false;
this.user.notify();
}
}
}
} public class ThreadCommDemo {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
InputThread inputThread = new InputThread(user);
OutThread outThread = new OutThread(user);
inputThread.start();
outThread.start();
} }

wait()notify()notifyAll()是三个定义在Object类中的方法,可以用来控制线程的状态。

①如果对象调用了wait()方法,就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态;

②如果对象调用了notify()方法,就会通知某个正在等待这个对象控制权的线程,可以继续运行;

③如果对象调用了notifyAll()方法,就会通知所有正在等待这个对象控制权的线程,可以继续运行。

wait()sleep()的区别

sleep()方法属于Thread类中,wait()方法属于Object类中。sleep()方法导致程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程,但是监控状态依然保持,当指定的时间到了之后又会自动恢复运行状态。

在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。

调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备,获取对象锁后进入运行状态。

注意:wait()方法需要包裹在同步块中

2、使用conditionawait()signal()方法在线程中通讯

class User01 {
public String name;
public String sex;
// 读写标志(true:表示已经写入|false:表示未写入)
public boolean flag = false; public Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); @Override
public String toString() {
return "name:" + this.name + "=======" + "sex:" + this.sex;
}
} class InputThread01 extends Thread {
private User01 user; InputThread01(User01 user) {
this.user = user;
} @Override
public void run() {
int count = 0;
while (true) {
this.user.lock.lock();
if (this.user.flag) {
try {
// 使当前线程等待
this.user.condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (count == 0) {
this.setVal("小红", "女");
} else {
this.setVal("小明", "男");
}
count = (count + 1) % 2; this.user.flag = true;
// 通知另一个线程解除等待状态,继续执行
this.user.condition.signal();
this.user.lock.unlock();
}
} private void setVal(String name, String sex) {
this.user.name = name;
this.user.sex = sex;
} } class OutThread01 extends Thread { private User01 user; OutThread01(User01 user) {
this.user = user;
} @Override
public void run() {
while (true) {
this.user.lock.lock();
if (!this.user.flag) {
try {
this.user.condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(this.user.toString());
this.user.flag = false;
this.user.condition.signal();
this.user.lock.unlock();
}
}
} public class ThreadCommDemo01 {
public static void main(String[] args) {
User01 user = new User01();
InputThread01 inputThread = new InputThread01(user);
OutThread01 outThread = new OutThread01(user);
inputThread.start();
outThread.start();
}
}

condition.await()方法类似wait()方法,condition.signal()方法类似notify()方法。

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