多线程之Tread类和Runnable的区别
一.run()方法和start()方法的区别
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。
下面看例子:
package org.thread.demo;
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadRunDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
console:

结果是按顺序运行,先第一个对象执行,然后第二个对象执行。
在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadStartDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
console:

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
综上,可以得出:
start() 方法的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法。 而run()方法则只是普通的方法调用,在调用线程中顺序运行而已。
二.Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
package org.thread.demo; public class MyThreadImpRunnable implements Runnable { private String name;
public MyThreadImpRunnable(String name) {
this.name = name;
} @Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.thread.demo;
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThreadImpRunnable mt1=new MyThreadImpRunnable("线程a");
MyThreadImpRunnable mt2=new MyThreadImpRunnable("线程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
console:

两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口; 实现资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.thread.demo;
public class MyTheard02 extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.thread.demo;
public class ThreadTicket{
public static void main(String[] args) {
MyThread02 mt1=new MyThread02();
MyThread02 mt2=new MyThread02();
MyThread02 mt3=new MyThread02();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}
console:

每个线程都各卖了10张,共卖了30张票,但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票,没有达到资源共享
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.thread.demo;
public class MyThread02ImpRunnable implements Runnable {
private int ticket=10;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("通过实现runnable接口卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.thread.demo;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread02ImpRunnable mt=new MyThread02ImpRunnable();
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
new Thread(mt).start();
}
}
console:

虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。
多线程之Tread类和Runnable的区别的更多相关文章
- Java基础-进程与线程之Thread类详解
Java基础-进程与线程之Thread类详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.进程与线程的区别 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 ...
- java多线程之yield,join,wait,sleep的区别
Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别 ...
- 多线程之ThreadLocal类
深入研究java.lang.ThreadLocal类 0.前言 ThreadLocal(线程变量副本)Synchronized实现内存共享,ThreadLocal为每个线程维护一个本地变量.采用空间换 ...
- Java多线程之Callable接口与Runnable的实现以及选择
通过实现Runnable接口的实现 package Thread; import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concu ...
- 多线程之Thread类
Java并发编程:Thread类的使用 在前面2篇文章分别讲到了线程和进程的由来.以及如何在Java中怎么创建线程和进程.今天我们来学习一下Thread类,在学习Thread类之前,先介绍与线程相关知 ...
- JUC多线程之ThreadPoolExecutor类任务执行流程
ThreadPoolExecutor类: ThreadPoolExecutor是我们最常用的一个线程池类,它实现了AbstractExecutorService接口.首先来看一下它的构造器及相关关键变 ...
- 多线程之Parallel类
Parallel类是对线程的一个抽象.该类位于System.Threading.Tasks名称空间中,提供了数据和任务并行性. Paraller类定义了数据并行地For和ForEach的静态方法,以及 ...
- C# 多线程之Thread类
使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程. 常用的构造函数有: // 摘要: // 初始化 System.Threading.Thread 类的新实例,指定允许对象在 ...
- 多线程之:lock和synchronized的区别
多次思考过这个问题,都没有形成理论,今天有时间了,我把他总结出来,希望对大家有所帮助 1.ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候 ...
随机推荐
- Mac 基于Anaconda的TensorFlow安装笔记
最近在中国大学MOOC平台学习北大的曹健老师上的“人工智能实践——Tensorflow”课程,开始我的人工智能之旅.第一天,讲解如何搭建实验室环境,我是mac系统,所以只写mac系统上的实验室环境安装 ...
- RateLimit--使用guava来做接口限流
转:https://blog.csdn.net/jiesa/article/details/50412027 一.问题描述 某天A君突然发现自己的接口请求量突然涨到之前的10倍,没多久该接口几乎不 ...
- LeetCode题目(python)
1.给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标. 你可以假设每种输入只会对应一个答案.但是,你不能重复利用这个数组中同样 ...
- 51nod 2589 快速讨伐
51nod 如果不考虑升级操作,只有买装备操作和打怪操作,那么首先一定要先买装备,然后可以打死1级的怪,这些怪被打死的时间只要在第一次买装备后面好了,因为现在总操作是\(n+\sum a_i\)个,所 ...
- multipart/form-data提交
pip install requests-toolbelt from requests_toolbelt import MultipartEncoder import requests m = Mul ...
- uwsgi_response_write_body报错的几种情况
1.uwsgi_response_write_body_do(): Broken pipe 出现这种情况一般是由于客户端无法等到服务端的回应而关闭了连接,常出现与nginx + uwsgi的情况,当u ...
- Django学习系列5:为视图编写单元测试
打开lists/tests.py编写 """向浏览器返回真正的HTML响应,添加一个新的测试方法""" from django.test i ...
- vue项目中利用popstate处理页面返回操作
需求背景:项目中需要做一个返回确认,避免用户误触返回键而退出当前页面. 原理:利用history和浏览器刷新popstate状态 实现: 1.在mounted() 阶段判断并添加popstate事件监 ...
- 【HDU4003】Find Metal Mineral
题目大意:给定一棵 N 个节点的有根树,边有边权,在根结点处有 K 个人,这些人会遍历树上的所有边,求如何遍历才能使得所有人走过路径的边权和最小. 题解: 引理:对于一棵子树来说,若存在 M>0 ...
- DevExpress v19.1新版亮点——WinForms篇(五)
行业领先的.NET界面控件DevExpress v19.1终于正式发布,本站将以连载的形式介绍各版本新增内容.在本系列文章中将为大家介绍DevExpress WinForms v19.1中新增的一些控 ...