Constant Buffer的高效使用,让你码出质量

https://zhuanlan.zhihu.com/p/35830868

Unity ConstantBuffer的一些解析和注意

https://zhuanlan.zhihu.com/p/137455866

https://catlikecoding.com/unity/tutorials/scriptable-render-pipeline/custom-shaders/

ConstantBuffer的更多相关文章

  1. 初学DirectX11, 留个纪恋。

    以前学的是openGL, 最近才开始学DirectX11,写了个很垃圾的代码,怀念以前的glPushMatrix(), glPopMatrix(), glBegin(), glEnd(), 多简单啊, ...

  2. C++小项目:directx11图形程序(八):particleSysclass

    粒子系统类,粒子系统是游戏里细小元素的控制系统,虽然感觉上它对游戏的影响不大,但是其实有了它能给游戏增色不少.粒子系统控制着细小元素的生死,运动,纹理.对它的编写让我知道,游戏里的这一片从天空飘落的雪 ...

  3. C++小项目:directx11图形程序(七):modelclass

    模型类是世界空间中的表示物体的类,那么他的所做的事就是加载模型,移动模型,渲染模型 modelclass.h #pragma once #include <d3d11.h> #includ ...

  4. C++小项目:directx11图形程序(五):shadersclass

    这个类是用来创建着色器并设置输入布局的. 这个类比较特殊,它创建的着色器与Effect文件有关,effect文件是用高级着色语言(hlsl)编写的. shadersclass.h #pragma on ...

  5. x01.Game.CubeRun: 风一样的女子

    1.题解 小孩学英语比较有意思,Monkey three => 猴三,风一样的女子 => 风 Girl.诸如此类不是重点,重点是一花一世界,一草一天堂.花花草草,纷纷扰扰.大千世界,当别具 ...

  6. DirectX11 学习笔记9 - 动态顶点缓冲区 和 静态顶点缓冲区

    首先,什么是缓冲区: 缓冲区是.fx文件的影响(.ps .vs还) 一种数据结构,其定义了.为.fx和cpp数据通信文件. 例: //--------------------------------- ...

  7. 【转】Directx11 SDK文档

    原文地址:http://blog.csdn.net/cmt100/article/details/6343274 总结 这是一个初步的教程.我们将通过必要的步骤来创建一个Win32 Applicati ...

  8. DirectX11 学习笔记3 - 创建一个立方体 和 轴

    该方案将在进一步的程序 面向对象. 独立的模型类.更像是一个框架. 其中以超过遇到了一个非常有趣的问题,.获得一晚.我读了好几遍,以找到其他的列子.必须放在某些功能Render里面实时更新,而不是仅仅 ...

  9. DirectX11中Shader的封装

    引言 ​ 这个寒假学DirectX11的时候用的书是<Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11>,里面关于Shader的部分全 ...

  10. DX11 Without DirectX SDK--03 渲染一个立方体

    回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 一个立方体有8个顶点,然而绘制一个立方体需要画12个三角形,如果按照前面的方法绘制的话,则需要提供36个顶点,而且这里面的顶点数据会重 ...

随机推荐

  1. Spring MVC 笔记2

    Spring MVC的体系结构 1)控制器(两种):①DispatcherServlet(等价于Struts2中的Filter) ②Controller(等价于Struts2中的Action) 2)映 ...

  2. JAVA操作Mongo 数组模糊查询

    引入mongo-java-driver-3.0.4 jar 工具类 //mongodb 连接数据库工具类public class MongoDBUtil { //不通过认证获取连接数据库对象 publ ...

  3. echart地图引入路径问题

    曾经echart某个地图整体引入,好多的引入的文件找不到,这是因为servlet在做jsp解析的时候路径变了,解决方案:先将本地返回的视图跳转一个本地的a.jsp页面,然后再从a.jsp页面跳转到引入 ...

  4. 【SSO单点系列】(10):CAS4.0 之 https证书

    来源: http://m.blog.csdn.net/zrk1000/article/details/51166603 http://blog.csdn.net/zhurhyme/article/de ...

  5. 针对单一key加读写锁

    一.什么是读写锁 读写锁是JDK1.5提供的一个工具锁,适用于读多写少的场景,将读写分离,从而提高并发性. 二.读写锁的特点 读锁是共享锁,写锁是排他锁,读锁和写锁不能同时存在: 读锁不能升级为写锁: ...

  6. certutil工具使用和bypass学习

    乌鸦安全的技术文章仅供参考,此文所提供的信息只为网络安全人员对自己所负责的网站.服务器等(包括但不限于)进行检测或维护参考,未经授权请勿利用文章中的技术资料对任何计算机系统进行入侵操作.利用此文所提供 ...

  7. C# 海康威视网络半球摄像头回调YV12取画面

    海康网络摄像头回调取画面,网口最好用千兆的网卡来做,开始用笔记本的百兆网口,不管怎么优化都是卡顿的, 后来用千兆网卡台式机的,基本就没有卡顿了,取图再加上运动检测处理,基本上十几毫秒每帧. 用回调方式 ...

  8. c# Winform 缓动动画

    一.定义缓动动画类public class AnimationHelper { Timer animationTimer = new Timer(); double velocity = 0.0; P ...

  9. 达梦数据库manager工具坑

    领导突然说要用达梦的数据库,对此完全没有了解. 安装没有问题. 但是这个工具真的坑到了. 因为之前用的都是navicat 干mysql ,创建数据的时候默认执行了. 但是这个工具tool/manage ...

  10. 微信小程序 switch

    微信小程序 switch 组件 的大小调整方法: 加上 zoom:数值   ==>数值在0到1之间