Unity泛型单例模式
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : Singleton<T>
{
private static T instance;
public static T Instance { get => instance; }
protected virtual void Awake()
{
if (instance != null)
Destroy(gameObject);
else
instance = (T)this;
}
public static bool IsInitialized
{
get { return instance != null; }
}
protected virtual void OnDestroy()
{
if(instance == this)
{
instance = null;
}
}
}
Unity泛型单例模式的更多相关文章
- Uniy 组件式泛型单例模式
我们知道,在Unity中,所有对象脚本都必须继承MonoBehavior脚本,才能使用Unity内置的脚本功能; 通常我们可以用静态类来取代单例模式,但是静态类方法的缺点是,它们必须继承最底层的类-- ...
- unity之单例模式
Unity中常见的四种单例 点击进入
- Unity中C#单例模式使用总结
一.单例模式优点 单例模式核心在于对于某个单例类,在系统中同时只存在唯一一个实例,并且该实例容易被外界所访问: 意味着在内存中,只存在一个实例,减少了内存开销: 二.单例模式特点 只存在唯一一个实例: ...
- C#单例模式的几种实现方式
一.多线程不安全方式实现 public sealed class SingleInstance { private static SingleInstance instance; private S ...
- .NET Unity IOC框架使用实例
1.IOC简介 IOC(Inversion of Control), 控制反转 DI (Dependency Injection),依赖注入 IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在 ...
- Nop源码分析一
从Global.asax文件开始逐层分析Nop的架构. Application_Start()方法作为mvc启动的第一个方法. 1,首先初始化一个引擎上下文,如下面的代码: EngineContext ...
- .net 使用Memcached
1.创建个人MemcachedHelper类 /// <summary> /// 页 面 名:缓存管理类<br/> /// 说 明:设置.获取.移除Cache<br/&g ...
- Java基础进阶
Java基础进阶J Object类 hashcode() toString() clone() getClass() notify() wait() equals() Random类 生成 随机数 U ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(七):在Unity中构建健壮的单例模式(Singleton)
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点推荐.谢谢! 该博客中的代码均出自我的开源项目 : 迷你微信 ...
- 【Unity技巧】使用单例模式Singleton
这几天想把在实习里碰到的一些好的技巧写在这里,也算是对实习的一个总结.好啦,今天要讲的是在Unity里应用一种非常有名的设计模式——单例模式. 开场白 单例模式的简单介绍请看前面的链接,当然网上还有很 ...
随机推荐
- Excel——解除工作表保护
策略:删除密码保护,而非破解密码 例 该工作簿有工作表保护,因忘记密码,无法更改内容. 解决方案 1.用压缩软件打开表格. 2.向下进入目录:xl/worksheets,选择sheet1.xml,用记 ...
- 打卡node day04--express-get.post.路由
1.基本使用 npm i express 2.请求 get: post: express 不能直接解析请求体,所以需要第三方插件 ---->body-parser 使用 npm install ...
- Vue基础 · 组件的使用(4)
组件 将公用的功能抽离出来,形成组件:目的:复用代码. 1.1 全局组件 <div id="app"> <!--引用组件,可多次引用--> <demo ...
- 有关插槽中scope的问题
暂时不理解
- Unity 使用JIMO 做MR扫图(Vuforia) 优化
最近在做一个用MR眼镜端扫描图片做定位用, 使用的Vuforia提供的图片识别功能. 在眼镜端因为摄像机很挫,导致扫描出来的图片 位置存在着一定的偏差.就做了个小优化. 1.扫图的角度设定,垂直于图片 ...
- 夜神模拟器连接不上adb的解决办法
1.夜神模拟器连接不上adb的解决办法 转自 (https://www.jianshu.com/p/6041e64518a8) 最近给模拟器升级了版本,用了一段时间后,突然发现通过adb device ...
- cad图整理
UF_initialize(); tag_t ObjectTag = NULL_TAG; tag_t view_tag = NULL_TAG; UF_OBJ_disp_props_t disp_pro ...
- 迭代器简易用法Iterator
1 public static void main(String[] args) { 2 List<String> list = Arrays.asList("111" ...
- 学习笔记||使用Vue时踩过的坑1.0
vue介绍:https://cn.vuejs.org/v2/guide/ 1.安装npm install时,长时间停留在fetchMetadata: sill mapToRegistry uri ht ...
- 在windows下使用dbus
介绍 DBUS是一种很方便的IPC远程调用的通信机制.可以很方便地调用其他进程提供的函数,甚至是不同计算机上提供的函数,内部通过TCP套接字进行相互通信. 不过甚至你可以修改成其他通信方式,比如USB ...