1:分类的使用场景:想对一个类,扩充一些功能,而又不改变原来类的模型,也不用继承,这时OC中的特有语法:分类可以做到;

当然分类也是一个类,也需要声明和实现,声明在.h文件中,实现在.m文件中,格式如下

// 声明

@interface  类名  (分类名称)

@end

// 实现

@implementation 类名 (分类名称)

@end

2:分类的好处,当一个类比较庞大时,不同的部分可以放到不同的分类中,也方便团队中类的开发;

3:分类使用注意:

  a:分类不能增加成员变量,只能对原类增加方法;

  b:分类方法实现中,可以访问原来类的成员变量;

  c:分类可以写和类同名的方法,但是这样会覆盖掉原来类的方法,导致永远访问不到原来的类的方法,所以不建议这么做;

    调用顺序:分类——找不到方法时去——>原来类——找不到方法时去——>父类;可见分类的调用优先级最高;

  d:当一个类有单个分类时,且每个分类都由同名方法,调用顺序和编译的顺序有关,最后编译的方法会覆盖先编译的方法,所以最后编译的会被调用;

分类的应用:给NSString增加方法,计算一个字符串中数字的个数;

// 在NSString+intSum.h文件中
// 对NSString类添加一个类方法和对象方法,计算字符串中整数的个数; #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (intSum) //对NSString类添加一个类方法,计算字符串中整数的个数,声明
+ (int)intSum:(NSString *)str; // 对象方法的声明
- (int)intCount; @end // 在NSString+intSum.m文件中 @implementation NSString (intSum) // 类方法的实现
+ (int)intSum:(NSString *)str
{
int count = ;
for (int i = ; i<str.length; i++) {
int temp = [str characterAtIndex:i];
if (temp > '' && temp < '') {
count++;
}
}
return count;
} // 对象方法的实现,只需调用类方法就可以了;
- (int)intCount
{
return [NSString intSum:self];
} @end // 在main中测试 int main()
{ int sum = [NSString intSum:@"234df56"]; // 调用类方法 int count = [@"234sd454545" intCount]; // 调用对象方法 NSLog(@"sum=%d, count=%d", sum, count);
return ;
}

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