如何在 C#中访问 JavaScript函数?

时间:13-10-17 栏目:Unity3D教程 作者:zqcyou 评论:0

 
 

如何在 C#中访问 JavaScript函数?
答案如下:
c#代码中执行 javaScript函数:

方法一:1、

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Page.RegisterStartupScript("ggg","<script>SetVisible(1);</script>");

方法二:使用 Literal类,然后

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private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
 string str;
 str="<script language='javascript'>";
 str+="selectRange()";
 str+="</script>";
 / teral1.Visible=true;
 Literal1.Text=str;
}

在 JavaScript访问C#变量?
答案如下:
方法一:1、通过页面上隐藏域访问<input id="xx" type="hidden" runat="server">
方法二:1、如后台定义了 PUBLIC STRING N;前台 js中引用该变量的格式为'<%=n%>'或"+<%=n%>+"
方法三:1、或者你可以在服务器端变量赋值后在页面注册一段脚本
"<script language='javascript'>var temp=" + tmp + "</script>"
tmp是后台变量,然后 js中可以直接访问 temp获得值。

3.如何在 C#中访问 JavaScript的已有变量?
答案如下:
方法一:1、前台使用静态文本控件隐藏域,将 js变量值写入其中;
2、后台用 request["id"]来获取值;
方法二:可以用 cookie或 session

javaScript函数中执行 C#代码中的函数:
方法一:1、首先建立一个按钮,在后台将调用或处理的内容写入 button_click中;
2、在前台写一个 js函数,内容为 document.getElementById("btn1").click();
3、在前台或后台调用 js函数,激发 click事件,等于访问后台 c#函数;
方法二:1、函数声明为 public
后台代码(把 public改成 protected也可以)

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public string ss()
          {
             return("a");
          }

2、在 html里用<%=fucntion()%>可以调用
前台脚本

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<script language=javascript>
           var a = "<%=ss()%>";
           alert(a);
           </script>

方法三:1、

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<script language="javascript">
           <!- -
           function __doPostBack(eventTarget, eventArgument)
           {
              var theForm = document.Form1;     //指runat=server的form
              theForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget;
              theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument;
              theForm.submit();
           }
           -->
           </script>
           <input id="Button1" type="button" name="Button1" value="按钮">

方法四:

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<script language="javascript">
function SubmitKeyClick()
{
    if (event.keyCode == 13)
    {
        event.cancelBubble = true;
        event.returnValue = false;
        document.all.FunName.value="你要调用的函数名"
        document.form[0].submit();
    }
}
</script>
<INPUT id="aaa" type="text">
<input type="hidden" name="FunName">〈!--用来存储你要调用的函数 --〉

在.CS里有:

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public Page_OnLoad()
{
if (!Page.IsPost())
{
string strFunName=Request.Form["FunName"]!=null?Request.Form["FunName"]:"";
//根据传回来的值决定调用哪个函数
switch(strFunName)
{
case "enter()":
enter() ; //调用该函数
break;
case "其他":
//调用其他函数
break;
default:
//调用默认函数
break;
}
}
}
public void enter()
{
//⋯⋯比如计算某值

原文链接:http://www.unitymanual.com/thread-5457-1-1.html

 

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