建造者模式(build pattern)-------创造型模式
将一个复杂对象的构建与它的标示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的标示.
建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分(或部件)的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需的建造者类型即可.
建造者模式中的4个角色:
1、Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口,在该接口中一般声明两类方法:一类方法是buildPartX(),用于创建复杂对象的各个部件,另一类方法是getResult(),用于返回复杂对象;
2、ConcreteBuilder(具体建造者):它实现了Builder中的接口,实现各个部件的具体构造和装配方法,定义并明确其所创建的复杂对象;
3、Product(产品角色):它是被构建的复杂对象,包含多个组成部件,具体建造者创建该产品的内部表示并定义其装配过程;
4、Director(指挥者):它负责安排复杂对象的构造次序,指挥者与抽象者之间存在依赖关系,可以在其construct()建造方法中调用建造者对象的部件构造与装配方法,完成复杂对象的建造;


我们可以将ActorController中的construct方法置于ActorBuilder类中,但是这样会加重抽象建造者类的职责,如果construct()方法较为复杂,带构建产品的组成部分较多,建议还是将construc()方法单独封装在一个类中,这样更符合单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP).
建造者模式主要优点:每一个具体建造者都相对独立,而与其它具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。由于指挥者类针对抽象建造者编程,增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,系统扩展方便,符合“开闭原则”(Open-Closed Principle, OCP)";
建造者模式的缺点:建造者模式要求所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,若产品之间爱你差异较大则不适合使用建造者模式;如果产品内部结构复杂且多变,可能会需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,这就导致了系统变得很庞大,增加系统的理解难度和运行成本;
建造者模式适用场景:需要生成的产品对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序;对象创建过程封装在指挥者类中,而不在建造者类和客户类中.
建造者模式(build pattern)-------创造型模式的更多相关文章
- 工厂模式(factory pattern) ------创造型模式
创建型模式 简单工厂模式的缺点是: 当我们引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,需要修改工厂类的方法,违反了“开闭原则”. 工厂模式提供了一个抽象工厂接口来声明抽象工厂方 ...
- 抽象工厂模式(abstract factory pattern)------创造型模式
创建型模式:抽象工厂模式 引入概念: 1.产品等级结构:当抽象的产品由具体的工厂生产出不同的产品时,这些归属与同一类的抽象产品就构成了产品等级结构: 2.产品族:具体的工厂可以生产出来的不同产品就构成 ...
- 设计模式01 创建型模式 - 建造者模式(Build Pattern)
参考 1. Builder Design Pattern | Youtube 2. 建造者模式(Builder和Director)| 博客园 3. 深入理解Builder模式 | 简书 建造者模式(B ...
- 原型模式(prototype pattern)---------创造型模式
原型模式的缺点: 1.需要为每一个类配备一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则(open-closed discipline) 2.在实现 ...
- 单例模式(singleton pattern)--------创造型模式
缺点: 1.单例模式没有抽象层,单例模式的扩展较困那(开闭原则) 2.单例类的职责过重,既提供了业务方法,又提供了创建对象的方法,将对象的创建和对象本身的功能耦合在一起(违反单一职责原则,但是似乎又无 ...
- 浅谈设计模式--组合模式(Composite Pattern)
组合模式(Composite Pattern) 组合模式,有时候又叫部分-整体结构(part-whole hierarchy),使得用户对单个对象和对一组对象的使用具有一致性.简单来说,就是可以像使用 ...
- 使用C# (.NET Core) 实现适配器模式 (Adapter Pattern) 和外观模式 (Facade Pattern)
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 现实世界中的适配器(模式) 我带着一个国标插头的笔记本电脑, 来到欧洲, 想插入到欧洲标准的墙壁插座里面, 就需要用中间这个电源适配器. 面向对象的适配器 你有 ...
- 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...
- iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解 ...
随机推荐
- RotateWorldTest对层动作
//创建类的对象,并返回相应类的指针 /** * define a create function for a specific type, such as CCLayer * @__TYPE__ c ...
- Oracle动态执行表不可访问解决方法
在scott 用户下,执行查询语句是出现“Oracle动态执行表不可访问” 经查,是因为用户权限不够所致,修改scott用户权限语句如下: grant select on V_$session to ...
- bazel-编译动态库
demo2_2 使用baze编译动态库 demo2_2目录树 ├── app │ ├── BUILD │ ├── func.cpp │ └── func.hpp ├── README.md └── W ...
- sqlalchemy使用
1.SQLAlchemy的作用 ORM对象关系映射技术 2.SQLAlchemy安装 pip install SQLAlchemy 查看SQLAlchemy版本 3.生成数据库连接 from sqla ...
- CTreeCtrl 控件实现多选并取得选中项
刚开始以为实现起来很难,所以就在网上寻找实现的扩展控件,到最后才发现只要把CTreeCtrl 控件的Check Boxes 属性设为真就可以了,会在每个树形节点前添加一个CheckBox. 多选已经实 ...
- php memcached在windows上的使用
php的memcached是比memcache,效率更高的memcache缓存扩展. 然而windows下并没有这个扩展,于是做单元测试时要把代码上传到linux服务器,再运行,甚是麻烦. (当然另外 ...
- zip文件内存中解压读取
// 构造zip输入流 ZipInputStream zip = new ZipInputStream(fis,Charset.forName("gbk")); byte[] tm ...
- R语言实战实现基于用户的简单的推荐系统(数量较少)
R语言实战实现基于用户的简单的推荐系统(数量较少) a<-c(1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6,7,7) b<-c(1,2,3,4,2,3,4 ...
- 正确配置Linux系统ulimit值的方法
在Linux下面部署应用的时候,有时候会遇上Socket/File: Can’t open so many files的问题:这个值也会影响服务器的最大并发数,其实Linux是有文件句柄限制的,而且L ...
- WCF客户端获取服务器返回数据报错
错误信息:An error occurred while receiving the HTTP response to http://127.0.0.1/SIHIS/Infection/PubExec ...