1、判断下列逻辑语句的True,False.

1)1 > 1 or 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6

Flase  or   True or  Flase and True and True or Flase

   Flase  or   True or  Flase or Flase >=True

print(1 > 1 or 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6)

2)not 2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6

not  True   and    True  or   Flase   and  True and True or Flase

F and   T   or  F

F

print(not 2 > 1 and 3 < 4 or 4 > 5 and 2 > 1 and 9 > 8 or 7 < 6)

2、求出下列逻辑语句的值。

1),8 or 3 and 4 or 2 and 0 or 9 and 7

8  or  4          or        0      or     7

8              or        0      or     7

8                  or    7

        8

print(8 or 3 and 4 or 2 and 0 or 9 and 7) >>>8

2),0 or 2 and 3 and 4 or 6 and 0 or 3

0  or  3     and     4   or  0     or   3

0    or     4              or  0       or  3

4            or        0            or   3

4             or            3

4

print(0 or 2 and 3 and 4 or 6 and 0 or 3)

>>>4

3、下列结果是什么?

1)、6 or 2 > 1       >>>6

2)、3 or 2 > 1      >>>3

3)、0 or 5 < 4      >>>f

4)、5 < 4 or 3      >>>3

5)、2 > 1 or 6      >>>t

6)、3 and 2 > 1    >>>t

7)、0 and 3 > 1    >>>0

8)、2 > 1 and 3     >>>3

9)、3 > 1 and 0      >>>0

10)、3 > 1 and 2 or 2 < 3 and 3 and 4 or 3 > 2     >>>2

t     and    2 or t   and  3 and 4 or t

2 or 4  or t

>>>        2

 print(6 or 2 > 1)
 print(3 or 2 > 1)
 print(0 or 5 < 4)
 print(5 < 4 or 3)
 print(2 > 1 or 6)
 print(3 and 2 > 1)
 print(0 and 3 > 1)
 print(2 > 1 and 3)
 print(3 > 1 and 0)
 print(3 > 1 and 2 or 2 < 3 and 3 and 4 or 3 > 2)
 6
 3
 False
 3
 True
 True
 0
 3
 0
 2

4、while循环语句基本结构?

while 条件判断:

  代码块(循环体)

break

while 条件判断:

  代码块(循环体)

continue

while 条件判断:

  代码块(循环体)

break

else:

  代码块(前面条件不符时执行)

5、利用while语句写出猜数字的游戏:

设定1个理想数字如:66,让用户输入数字,如果比66大,则显示猜测 的结果大了;如果比66小,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果 正确,然后退出循环。

break_flag=True
goal_num=66
while break_flag:
    guess_num=int(input("请输入猜测的数字:"))
    if guess_num==goal_num:
        print("恭喜猜对了")
        break_flag=False
    elif guess_num>goal_num:
        print("猜大了")
    else:
        print("猜小了")
goal_num=66
while True:
    guess_num=int(input("请输入猜测的数字:"))
    if guess_num==goal_num:
        print("恭喜猜对了")
        break
    elif guess_num>goal_num:
        print("猜大了")
    else:
        print("猜小了")

6、在5题的基础上进行升级: 给用户三次猜测机会,如果三次之内猜测对了,则显示猜测正确,退出循 环,如果三次之内没有猜测正确,则主动退出循环,并显示‘太笨了你....’。

goal_num=66
try_time=0
while try_time<3:
    guess_num=int(input("请输入猜测的数字:"))
    if guess_num==goal_num:
        print("恭喜猜对了")
        break
    elif guess_num>goal_num:
        print("猜大了")
    else:
        print("猜小了")
    try_time+=1
    if try_time==3:
        print("太笨了你....")

7.使用while循环输出 1 2 3 4 5 6 8 9 10

count=1while count<=10:    if count!=7:        print(count)    count+=1

8.求1-100的所有数的和

count=1
sum=0
while count<=100:
    sum+=count
    count+=1
print(sum)

>>>5050

9.输出 1-100 内的所有奇数

count=0
while count<=100:
    if count%2!=0:
        print(count)
    count+=1

10.输出 1-100 内的所有偶数

count=1
while count<=100:
    if count%2==0:
        print(count)
    count+=1

11.求1-2+3-4+5 ... 99的所有数的和.

count=1
sum=0
while count<=99:
    if count%2!=0:
        sum=sum+count
    else:
        sum=sum-count
    count+=1
print(sum)

12.用户登陆(三次输错机会)且每次输错误时显示剩余错误次数(提示:使用 字符串格式化)

user="bigc"
password="
break_flag=1
while break_flag<=3:
    int_user=input("请输入用户名:")
    int_passwd=input("请输 入密码:")
    if int_user==user and int_passwd==password:
        print("恭喜%s用户登录成功!" % (int_user))
        break
    else:
        print("用户名或者密码错误!已经尝试%s次!" % (break_flag))
    break_flag+=1
user="bigc"
password="
break_flag=1
while break_flag<=3:
    int_user=input("请输入用户名:")
    int_passwd=input("请输入密码:")
    if int_user==user:
        if int_passwd==password:
            print("恭喜%s用户登录成功!" % (int_user))
            break_flag=5
        else:
            print("用户名或者密码错误!已经尝试%s次!" % (break_flag))
        # break
    else:
        print("用户名或者密码错误!已经尝试%s次!" % (break_flag))
    break_flag+=1

13. 用户输输入1个数. 判断这个数是否是1个质数(升级题).

# Python 程序用于检测用户输入的数字是否为质数

# 用户输入数字
num = int(input("请输入一个数字: "))

# 质数大于 1
if num > 1:
   # 查看因子
   for i in range(2,num):
       if (num % i) == 0:
           print(num,"不是质数")
           print(i,"乘于",num//i,"是",num)
           break
   else:
       print(num,"是质数")

# 如果输入的数字小于或等于 1,不是质数
else:
   print(num,"不是质数")

14. 输入1个告标语. 判断这个广告是否合法. 根据最新的广告法来判断. 广 告法内容过多. 我们就判断是否包含'最', '第一', '稀缺', '国家级'等字样. 如果包 含. 提示, 广告不合法

例如,

  1. 老男孩python世界第一. ==> 不合法

  2. 今年过年不收礼啊. 收礼只收脑白金. ==> 合法

ad=input("请输入广告词进行检测是否合法:")
if "最" in ad or '第一'in ad  or '稀缺' in ad:
    print("%s  >>>不合法" % (ad))
else:
    print("%s  >>>合法" % (ad))

14. 输入1个数. 判断这个数是几位数(算法实现)(升级题)

num=int(input("请输入一个数字:"))
print("这个数是",len(str(num)),"位数")
count=0
a=int(input("输入数字:"))
b=a
while a!=0:
      a=a//10
      count+=1
print("%s是%s位数" %(b,count))

int(x) #把x转换成整数
float(x) #把x转换成浮点数
str(x) #把x转换成字符串
bool(x) #把x转换成bool值

Day 2 while循环 编码 and or not的更多相关文章

  1. 2.while循环 编码的初识,逻辑运算符 格式化输出

    while循环 循环 while True: # while 是关键字 条件 print('精忠报国') print('团结就是力量') print('北京欢迎你') print('葫芦爷爷救娃娃') ...

  2. C++哈夫曼树编码和译码的实现

    一.背景介绍: 给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree).哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的 ...

  3. 【GPU编解码】GPU硬编码

    一.OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下. int main(int argc, ...

  4. 基于二叉树和数组实现限制长度的最优Huffman编码

    具体介绍详见上篇博客:基于二叉树和双向链表实现限制长度的最优Huffman编码 基于数组和基于链表的实现方式在效率上有明显区别: 编码256个符号,符号权重为1...256,限制长度为16,循环编码1 ...

  5. 【GPU编解码】GPU硬编码 (转)

    一.OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下. 1 int main(int arg ...

  6. ffmpeg 编码(视屏)

    分析ffmpeg_3.3.2 muxing 1:分析主函数,代码如下: int main(int argc, char **argv) { OutputStream video_st = { }, a ...

  7. 关于rs编码的理解

    1,rs编码首先是线性循环编码,所谓线性循环编码就是说编码后的码组T(x)左移或右移都必然还是有限组码组中的一组,并且T(X)码组能够被g(x)整除,g(x)为生成多项式. 2,由信息码m(x)得到T ...

  8. Android硬编码——音频编码、视频编码及音视频混合

    视频编解码对许多Android程序员来说都是Android中比较难的一个知识点.在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前基本上都是采用FFMpeg来做视频软件编 ...

  9. 【计算机视觉】【并行计算与CUDA开发】GPU硬编码

    一.OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下. 1 int main(int arg ...

随机推荐

  1. 【UGUI】 (二)--------- 小地图

    在绝大多数游戏中,小地图都是极为常见的一个模块而且十分重要.在Unity里面如何制作一个地图其实也是比较简单的 一. 创建玩家与敌人 创建一个Capsule,命名为Player,代表我们的游戏玩家,创 ...

  2. socket编程为什么需要htonl(), ntohl(), ntohs(),htons() 函数-------转载

    在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转 ...

  3. vue2.0做移动端开发用到的相关插件和经验总结1.0

    最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... cssrem:一个CSS值转REM的VSC ...

  4. cs231n学习笔记(一)计算机视觉及其发展史

    在网易云课堂上学习计算机视觉经典课程cs231n,觉得有必要做个笔记,因为自己的记性比较差,留待以后查看. 每一堂课都对应一个学习笔记,下面就开始第一堂课. 这堂课主要是回顾了计算机视觉的起源及其后来 ...

  5. Appstate的几种状态及在android 和ios触发

    AppState能告诉你当前应用是在前台还是在后台,或者处于切换应用的状态,并且能在状态变化的时候通知你. AppState 通常在处理推送通知的时候用来决定内容和对应的行为 一: App State ...

  6. CSS Grid布局指南

    简介 CSS Grid布局 (又名"网格"),是一个基于二维网格布局的系统,主要目的是改变我们基于网格设计的用户接口方式.如我们所知,CSS 总是用于网页的样式设置,但它并没有起到 ...

  7. 提升Android ListView性能的几个技巧

    ListView如何运作的? ListView是设计应用于对可扩展性和高性能要求的地方.实际上,这就意味着ListView有以下2个要求: 尽可能少的创建View: 只是绘制和布局在屏幕上可见的子Vi ...

  8. Divide by three, multiply by two(DFS+思维)

    Polycarp likes to play with numbers. He takes some integer number x, writes it down on the board, an ...

  9. App接口如何保证安全

    微信开发或者高德地图,百度地图什么的api要使用,使用之前都需要注册一个账号,然后系统会给你一个key,然后调用api的时候把key传给服务器. 平常公司内部开发项目时,直接用mvc为app客户端提供 ...

  10. WPF浏览器应用程序与JS的互调用(不用WebBrowser)

    首先说些题外话,很久没有写博客了,空间里面的大部分文章还是11年写的.那时候刚毕业就来到这家公司,参与到一个Asp.net MVC的项目开发中,这个项目是一个全新的项目,连项目开发框架都没有,亏得领导 ...