说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。
这个过程就可以有一些技术辅助体现了。
例如挥刀过程中出现的刀光轨迹、对表现气流的变化造成的空间扭曲、甚至由于技能强势战斗激烈造成的相机晃动、还有一些全屏特效的烘托,比如全屏的colorgrading控制黑白甚至饱和度、反色的渐变。抑或是普通的屏幕特效沾满的血迹。说技术。

刀光轨迹制作:
程序可以自动生成平滑的刀光轨迹,一般是每帧获取刀尖和刀柄的控制点的POSITION,并通过两帧的控制点差值出新的顶点,共同构建曲面贴图而成。这种节约了美术的工作量及资源的内存量,稍微消耗一些运行期的性能。
当然更好的刀光轨迹效果是美术预编辑的mesh制作的特效动画,增加一些资源量和工作量而已。

扭曲效果实现:
扭曲可以简单的实现在后处理中,场景绘制结束后,通过对场景图的UV进行扰动,使用新的UV采样场景图作为最终的场景颜色,类似视察texture的算法。

一般的可以最后绘制带有扭曲的特效,将扰动的信息统一绘制到buffer中。如图扭曲的样例。


相机震动
播放某技能时相机可以有一定的晃动,类似角色敲击地面时为了表现力道,相机可以高频的上下晃动,一般就是对相机进行相应的变换即可。

enum AxisType
{
AT_CAMERA_DIR = 0, // 沿相机前后抖动
AT_CAMERA_RIGHT, // 沿相机左右抖动
AT_CAMERA_UP, // 沿相机上下抖动
AT_WORLD_Z, // 沿世界坐标系 Z轴抖动
};

对相应的轴向做震荡变换,震荡的波形也可以选择常数波,三角波,正弦波等。可以做出工具由美术设计师发挥。

其他的,还比如一些破碎等通过物理引擎模拟,或者直接做死动画;基于深度的贴花;残影,motionblure表现出招的迅速等。

ARPG游戏打击感相关的技术简单总结的更多相关文章

  1. Unite 2017 | 从《闹闹天宫》看MOBA游戏里的网络同步技术

    http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程 ...

  2. .NET Web开发技术简单整理

    在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公 ...

  3. 转载:.NET Web开发技术简单整理

    在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公 ...

  4. .NET Web开发技术简单整理 转

    .NET Web开发技术简单整理 原文:http://www.cnblogs.com/SanMaoSpace/p/3157293.html 在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何 ...

  5. 主流服务器虚拟化技术简单使用——KVM(二)

    通过Linux工具管理KVM 主流服务器虚拟化技术简单使用——KVM(一)部署了一台KVM主机,提到KVM可以通过命令行工具(virt-install.virsh)和GUI工具(virt-manage ...

  6. 带有两个输入字段和相关标记的简单 HTML 表单:

    带有两个输入字段和相关标记的简单 HTML 表单: 意思就是说Male 和id="male"绑定在一起. <html> <body>   <p> ...

  7. ARPG游戏技能系统设计

    ARPG游戏的技能的前端表现, 主要指的是人物动作和特效表现, 从普遍意义上讲,大致可以分为三个阶段:起手.飞行.碰撞(爆炸). [特效可见性判断] 1.[attacker & victim] ...

  8. Azure IoT Hub和Event Hub相关的技术系列-索引篇

    Azure IoT Hub和Event Hub相关的技术系列,最近已经整理了不少了,统一做一个索引链接,置顶. Azure IoT 技术研究系列1-入门篇 Azure IoT 技术研究系列2-设备注册 ...

  9. 主流服务器虚拟化技术简单使用——Hyper-V(二)

    当在多台Windows Server上部署了hyper-v的时候,需要采用合适的方法管理这些hyper-v节点. 远程桌面 最简单的方法就是逐台远程桌面登陆Windows Server,再使用每台本地 ...

随机推荐

  1. WinForm 每用户只允许创建一个实例

    string mutexName = System.Environment.UserName + "nono"; bool runone; System.Threading.Mut ...

  2. Autofac容器使用属性进行WebApi自动注入

    背景 使用Autofac进行依赖注入时,经常遇到的场景是在容器中进行类似如下代码的注入操作: builder.RegisterType<BackInStockSubscriptionServic ...

  3. Pthreads 信号量,路障,条件变量

    ▶ 使用信号量来进行线程间信息传递 ● 代码 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h& ...

  4. Windows下测量cpu利用率的类

    方法参考网上的一段代码,把它改成了类以方便调用,很简单,但是可以一用,哈哈. cpu_usage.h #include <windows.h> class CpuUsage { publi ...

  5. C# 窗体常用API函数 应用程序窗体查找

    常用的处理窗体的API函数如下(注意:API函数必须放在窗体中...): 使用C#语言,要引用DllImport,必须要添加using System.Runtime.InteropServices命名 ...

  6. 一次使用 Redis 优化查询性能的实践

    因为我的个人网站 restran.net 已经启用,博客园的内容已经不再更新.请访问我的个人网站获取这篇文章的最新内容,一次使用 Redis 优化查询性能的实践 应用背景 有一个应用需要上传一组ID到 ...

  7. Vue 实现微信 jssdk 扫码, 上传图片

    流程 1: 配置微信公众号JS域名 2:前端发送URL后台获取JSSDK配置, 后台Service代码如下, 修改2处位置: WeixinUtil.APPID => 当前公众号APPID Wei ...

  8. 如何设置mysql允许外网访问

    修改表,登录mysql数据库,切换到mysql数据库,使用sql语句查看"select host,user from user ;" console: >use mysql; ...

  9. Oracle Tip: Choosing an efficient design for Boolean column values

    Takeaway: When designing a database table structure, it's important to choose an efficient strategy ...

  10. Jboss:The LogManager was not properly installed (you must set the "java.util.logging.manager" system prop

    可能是jboss的服务器版本选择不对 ,比如我本地的Jboss服务器版本是  jboss-as-web-7.0.2.Final,选择的服务器版本是JBOOS  V7.1  Runtime ,就会报上面 ...