说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。
这个过程就可以有一些技术辅助体现了。
例如挥刀过程中出现的刀光轨迹、对表现气流的变化造成的空间扭曲、甚至由于技能强势战斗激烈造成的相机晃动、还有一些全屏特效的烘托,比如全屏的colorgrading控制黑白甚至饱和度、反色的渐变。抑或是普通的屏幕特效沾满的血迹。说技术。

刀光轨迹制作:
程序可以自动生成平滑的刀光轨迹,一般是每帧获取刀尖和刀柄的控制点的POSITION,并通过两帧的控制点差值出新的顶点,共同构建曲面贴图而成。这种节约了美术的工作量及资源的内存量,稍微消耗一些运行期的性能。
当然更好的刀光轨迹效果是美术预编辑的mesh制作的特效动画,增加一些资源量和工作量而已。

扭曲效果实现:
扭曲可以简单的实现在后处理中,场景绘制结束后,通过对场景图的UV进行扰动,使用新的UV采样场景图作为最终的场景颜色,类似视察texture的算法。

一般的可以最后绘制带有扭曲的特效,将扰动的信息统一绘制到buffer中。如图扭曲的样例。


相机震动
播放某技能时相机可以有一定的晃动,类似角色敲击地面时为了表现力道,相机可以高频的上下晃动,一般就是对相机进行相应的变换即可。

enum AxisType
{
AT_CAMERA_DIR = 0, // 沿相机前后抖动
AT_CAMERA_RIGHT, // 沿相机左右抖动
AT_CAMERA_UP, // 沿相机上下抖动
AT_WORLD_Z, // 沿世界坐标系 Z轴抖动
};

对相应的轴向做震荡变换,震荡的波形也可以选择常数波,三角波,正弦波等。可以做出工具由美术设计师发挥。

其他的,还比如一些破碎等通过物理引擎模拟,或者直接做死动画;基于深度的贴花;残影,motionblure表现出招的迅速等。

ARPG游戏打击感相关的技术简单总结的更多相关文章

  1. Unite 2017 | 从《闹闹天宫》看MOBA游戏里的网络同步技术

    http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw 在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动<闹闹天宫>项目组的主程 ...

  2. .NET Web开发技术简单整理

    在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公 ...

  3. 转载:.NET Web开发技术简单整理

    在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何使用该技术,如何更好的使用该技术解决问题,而没有去关注它的相关性.关注它的理论支持,这种学习技术的方式是短平快.其实工作中有时候也是这样,公 ...

  4. .NET Web开发技术简单整理 转

    .NET Web开发技术简单整理 原文:http://www.cnblogs.com/SanMaoSpace/p/3157293.html 在最初学习一些编程语言.一些编程技术的时候,做的更多的是如何 ...

  5. 主流服务器虚拟化技术简单使用——KVM(二)

    通过Linux工具管理KVM 主流服务器虚拟化技术简单使用——KVM(一)部署了一台KVM主机,提到KVM可以通过命令行工具(virt-install.virsh)和GUI工具(virt-manage ...

  6. 带有两个输入字段和相关标记的简单 HTML 表单:

    带有两个输入字段和相关标记的简单 HTML 表单: 意思就是说Male 和id="male"绑定在一起. <html> <body>   <p> ...

  7. ARPG游戏技能系统设计

    ARPG游戏的技能的前端表现, 主要指的是人物动作和特效表现, 从普遍意义上讲,大致可以分为三个阶段:起手.飞行.碰撞(爆炸). [特效可见性判断] 1.[attacker & victim] ...

  8. Azure IoT Hub和Event Hub相关的技术系列-索引篇

    Azure IoT Hub和Event Hub相关的技术系列,最近已经整理了不少了,统一做一个索引链接,置顶. Azure IoT 技术研究系列1-入门篇 Azure IoT 技术研究系列2-设备注册 ...

  9. 主流服务器虚拟化技术简单使用——Hyper-V(二)

    当在多台Windows Server上部署了hyper-v的时候,需要采用合适的方法管理这些hyper-v节点. 远程桌面 最简单的方法就是逐台远程桌面登陆Windows Server,再使用每台本地 ...

随机推荐

  1. 总是有人问我,那你能造出你自己都搬不动的石头吗? 我说不能,但我能写出个我自己都无法 fix 的 bug。

    总是有人问我,那你能造出你自己都搬不动的石头吗? 我说不能,但我能写出个我自己都无法 fix 的 bug.

  2. 【转】java内存分配和String类型的深度解析

    一.引题 在java语言的所有数据类型中,String类型是比较特殊的一种类型,同时也是面试的时候经常被问到的一个知识点,本文结合java内存分配深度分析关于String的许多令人迷惑的问题.下面是本 ...

  3. centos6挂载U盘

    一.FAT格式的U盘 插入U盘 [root@localhost ~]# dmesg | grep usb usbcore: registered new interface driver usbfs ...

  4. sed你所不知道的语法

    测试内容

  5. MPI n 体问题

    ▶ <并行程序设计导论>第六章中讨论了 n 体问题,分别使用了 MPI,Pthreads,OpenMP 来进行实现,这里是 MPI 的代码,分为基本算法和简化算法(引力计算量为基本算法的一 ...

  6. Firemonkey Android 虚拟机

    AVD,Android Virtual Device start menu>Android AVD Manager>create>start. [DCC Error] E2597 D ...

  7. editplus 链接FTP失败,超时

    最近在用editplus链接服务器是出现了超时连接不上的情况 检查后发现FTP配置没问题 后来打开高级设置后发现没有配置端口号 配置后登陆成功

  8. Frequently Used Shell Commands

    [Common Use Shell Commands] 1.ps aux:查看当前所有进程 ,以用户名为主键.可以查看到 USER.PID.COMMAND(binary所有位置) 2.netstat ...

  9. mount /dev/sr0 /media/cdrom you must specify the filesystem type

    发现“CD/DVD”的Device status中的“Connected”未打勾,将此项打勾后(不需要重启虚拟机),可以正常挂载光驱

  10. torque

    torque - 必应词典 美[tɔrk]英[tɔː(r)k] n.(使机器等旋转的)转矩 网络扭矩:扭力:力矩 变形过去分词:torqued:现在分词:torquing:第三人称单数:torques ...